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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: DämonenPakte, wem gehört meine Seele?

von koali am 19.11.2018 10:12

Wo is das Problem? Wärme gegen Bult. Nicht Wärme gegen Seele. Das is der Deal gewesen.


Kolali_auf_Youtube1.jpg

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.11.2018 10:13.

BeornDerNic...

31, Männlich

Beiträge: 3

Re: DSA 4.1 - Matrosen gesucht - onair

von BeornDerNichtblender am 19.11.2018 09:42

Swafnir zum Gruße Liebe Zydie,

Das Konzept das Du da vorschlägst empfinde ich als sehr interessant. Da ich dieses für eine sehr gute Idee halte, würde auch ich meinen Schwertarm anbieten wollen.

Zu mir: Mit dem Regelsystem bin ich vertraut (soweit man das mit DSA 4.1 in Gänze sein kann^^), auch Rollenspielerfahrung sollte ich zum virtuellen Tische bringen. Allerdings bin ich ein Onair "Noob", habe allerdings verschiedenste Runden aus dem Forum aktiv verfolgt. Headset, Skype usw. ist kein Problem. Spielen würde ich, was auch immer noch benötigt wird.

Zeitlich sollte ich, insbesondere wenn es Abends stattfindet, keine Probleme haben.

Ich wünsche noch ein erfolgreiches Unterfangen!

MfG  Beorn

 

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Baldur

31, Männlich

Beiträge: 11

Re: DämonenPakte, wem gehört meine Seele?

von Baldur am 19.11.2018 08:18

Er ist auf den Dämon zugegangen, ich habe natürlich erstmal nicht gesagt dass es sich um einen Dämonen handelt,
Aber eine eindeutige Beschreibung abgegeben. Hat mir dann auch die Gruppe bestätigt dass es eindeutig war^^
Ort: dämonisch pervertiertes Land "Glorania" nahe paavi
Das kurze Gespräch hat sich so abgespielt:
Magier:[was tust du und wer bist du] Dämon: umherreisen und beobachten; was macht ihr?
M: wir suchen gloranas Truppen D: glorana ist nur ein kleiner Wurm
[Kurze Unterhaltung]
M: ganz schön kalt hier
D: soll ich dir die Kälte nehmen?
M: Ja
D: Ok, gib mir dein blut
Obwohl er ein erfahrener Spieler ist und das auch in dem Abenteuer nicht der erste Dämon war,
Hat er völlig blauäugig den deal akzeptiert.
Deshalb : er hat ihn nicht angerufen, es war improvisiert weil ich nie davon ausgegangen bin dass er den Pakt eingeht. Als doch sehr 12 göttergläubiger Charakter vor seiner gesamten Gruppe.
Für sich hat er jetzt vielleicht auch das Abenteuer kaputt gemacht, da sie noch gegen glorana und dann auch gegen belshirash vorgehen sollten..... Ich muss noch überlegen wie/ob ich das Problem lösen kann.
Grüsse

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.11.2018 08:27.

Feanor

33, Männlich

Beiträge: 44

Re: [Vampire V20] 2-4 Spieler /Oneshot 7 Kalendertürchen (ONAIR)

von Feanor am 19.11.2018 07:22

Morgen.
Ich würde gerne mal Vampire zocken, hab ich noch nie.



Lg
Feanor

Da stand Feanor auf und die Faust vor Manwe erhebend, verfluchte er Melkor und hiess ihn Morgoth, den Schwarzen Feind der Welt!

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MrMagister

41, Männlich

Beiträge: 17

Re: Suche Eine Nette Gruppe Für DSA 4.1/5

von MrMagister am 19.11.2018 07:06

Also wenn du in Köln suchst, dann hätte ich u.U. Interesse. Online suche ich momentan vorerst nicht, da mein pc grade langsam aber sicher den Geist aufgibt.

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Fjanz

28, Männlich

Beiträge: 884

[Vampire V20] 2-4 Spieler /Oneshot 7 Kalendertürchen (ONAIR)

von Fjanz am 19.11.2018 01:29

Hallo liebe Nerdpoler,

Ich möchte am Freitag den 07.12. ab 20:00 das 7 Nerdpol-Kalendertürchen onair meistern.

Die Runde ist für alle Offen und ist auch für anfänger geeignet.

IT Spielzeit ist der Dezember 2006. IT Spielort: Domäne Germebund und Region.

Das Szenario ist ein Oneshot, und ich mag versuchen ihn an einem Abend zu leiten.
Ich rechne mit 4-5 Stunden, wenn ihr schneller seit ist es auch okay.
Der Spielort ist eine fiktive Stadt in Deutschlandt namens Germebund.
Germenbund ist eine kleine ländliche Stadt mit 90000 Einwohnern in der stadt und 230000 Einwohnernauf dem Lande.
Es giebt ein Krankenhaus, das Maria Giovanie Universitätsklinikum. ein Artzte Haus mehere Privat Hausarztpraxisen, 4,  Grundschuhlen, ein Gymnasium(Stadt), ein Gymnasium (Land), eine private Gesamtschuhle im Stadtkern (Farbius Schuhle), Es giebt christliche 4 Götterhäuser (eine Alte Kirsche (Alte Kloster Schuhle), eine große Katholige Kirsche mit  (Michael Kirsche), eine kleine Protestantische Kirche(Praviput Kirsche) und ein kleines Frei-Christliche Evangelikales Kirschenhaus), es giebt eine wintzige Synagoge, eine improviesirte Moschee(auf dem Land), Es giebt ein 4 Bahnhöfe (Viktoria Hof, Hauptbahnhof Germebund, Nosshausen (bei Germebund(Land)) Finger am Wald (Land), es giebt keine Straßenbahnen bis auf eine einzige Straßenbahn die sogenate Kreißbahn (diese für alle Bürger in der region Kostenfrei ist alle 10-30 Minuten kommt eine Bahn je nach Urzeit), es giebt ein Dollyburger, Hallo Pitza und ein Mc Donalds am Hauptbahnhof(mehr Fastfootläden giebt es nicht in der Region auch), Um die Stadt ist eine Mauer diese drei dauer offene Brachtvolle Tore haben das (West Tor,  das Ost Tor und das alte Knochen-Tor(Sehenwürdigkeit und zugang in die Berg Region), es giebt ein Baseball-Stardium, eine Weslingarena
,eine Bowlingbahn, eine Schwimbad mit Golfanlage und eine Sauna (Leicht Römischer Styl), eine Tanzschuhle, mehere Hotels, mehere Dutzent unterschitlicher Restaurants. Es giebt drei Vampier Treffpunkte. Eine Bar namens Haffers, ein Club namens Fever und eine Theatheecke in der Südstadt Die Stadt ist zum Großteil extrem Sauber und ie Arbeitslosenquote beträgt in der Stadt 4% und auf dem Land 6% (BRN Bundesweit 10,8)

Es werden bis zu 4 Spieler gesucht und ich besitze 12 vorgefertigte Charaktere jedoch dürfen auch eigene Gebaut werden. Alle characktere solten am besten mitglieder der Carmarilla sein.

Offizelle Information über die Domäne:

Die Domäne ist unter kontrolle der Camarilla. Es giebt in der region offizel zirkar 15-25 Vampire.
Neben der Camrarilla giebt es noch einige wenige "Unabhängige" und ein paar Anarchen diese jedoch nicht viele sind.
direckte Offizele Carmarilla  Clans sind: Ventrue, Brujah, Toreardor,Tremereh,Nosferatue, Malkavianer (Spielbar)
unabhäginge sind Offizel: Ravnos, Giovanies und Gangrel (Spielbar)
sabbat Vampire: sind Lasombra und Tzemiscke (nur schwer eingeschränkt spielbar Spielbar)(offizel sind alle anhänger des Sabbats in der Region vernichtet und einige Vampire der Stadt kennen den Sabbat auch nicht wirklich.
die Anarchen bestehen aus vielen unterschietlichen clans in der Stadt aus Brujan, Gangrel,Tzemiske(Antitribu) und Clanlose/Ausgestoßenen.

 

Bekannte Vampire in der Domänen und und ihre Tittel/Positionen in der Domäne/Carmarilla:

Prinz: noch geheim je nach Player Background
Herold: (Unbesetzt für Spieler möglich)
Senecal: Erig von Breitlingen vom Clan Neonat vom Bruah seit 14 Jahren
Vogt: Frau Vogel vom Ancellica Clan Malkavianer seit 40 Jahren (Ältere Frau)
Gessel/Landheer von Nosshausenund Primogen des Clan Nosferatu: Wolfgang Dorl´Ancellica des Clan Nosferatus
Harpier und Leiter des Ellysiums Fever: Janzen Trotzke Ancellica des Clans Lasombra Antitribu
Kanzler: Sophia Neonat des Clan Lasombra Antitribu Kinde des Janzen Trotzke
Primogen des Clans Toreardor: Sina Schwarz Neonat vom Clan der Rosse eine Künstlerin aus Tschechen
Primogen des Clans Ventrue: (Unbesetzt für Spieler möglich.)
Hunde/Athjüthant: (Größtenteils unbesetzt für Spieler möglich)
Hütter des Ellysiums der Bar namens Haffer: Lars der Lügner des Clans Ravno
Anarcher Vertreter: Timon (Toreardor)
Giovanie Anführer: Patrick Giovanie kind der Maria Giovanie

 

Langer Vortrag aber ihr habt Lust dann meldet euch.

Als Technisches Hilfsmittel werden: Hangout und Discourt Nerpol Server oder eigener Sever genutzt.

Fjanzes Aventurien

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.11.2018 13:17.

Zwergpaladin88

37, Männlich

Beiträge: 304

Re: Nerdpol Adventskalender - Communityevent zum mitmachen!

von Zwergpaladin88 am 18.11.2018 23:33

Heyho würde am 2.12 eine Runde Splittermond anbieten
Edit: Das Abenteuer würde den Namen "Chaos auf dem Winterfest" tragen.

Der Kanal des Zwergpaladins
        Shadowrun, Warhammer Fantasy und mehr.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.11.2018 00:00.

NyVa

35, Weiblich

Beiträge: 8

Re: Nerdpol Weihnachtswichteln

von NyVa am 18.11.2018 22:34

Hier, hier, hier....Der Kobold möchte auch mitmachen *hüpft freudig auf und ab und wedelt mit der Hand*
Gar nicht so leicht, zusammen zu fassen, was man mag und was nicht xD
Was ich mag/darf:
-Salzige Chips/Tortilla Chips (wichtig ohne HEFE, Gewürzmischungen oder AROMA)
-Bücher (Fantasy, Sci-fi, Abenteuerspielbücher, Von Hirschhausens neuestes)
-Irland, Schottland, Norwegen, Großbritannien (Kultur, Tradition, Sagen und Geschichte, kein Tourizeugs)
-Wikinger, Mittelalter, Märchengestalten (vor allem Germanisch, Irisch und schottisch. Bitte kein Kitsch in rosa oder Plüsch wie z.B. Einhörner)
-Miniaturen und Zubehör für PnP (High Fantasy und Starfinder)
-Epische Soundtracks (instrumental)
-Bio-Gummibärchen
-Harry Potter merch.
-Coole Legothemen für erwachsene Nerds
-Geek Shirts Größe M-L (Marvel, HP, Witcher, Nintendo, classic Pokémon)
-Tee von Stick&Lembke (DieMitOhne) zB. ChaiChocolate, Jasmin oder die Frauenmischung
Was ich nicht mag/nicht vertrage:
-WEIZEN, GLUTAMAT, SOJA/TOFU, AROMA
-Rosinen, Alkohol im Süßkram, Saures, Minze und Menthol
-Stevia, Xylit und andere Ersatz-Süßungsmittel
-Rosa
-Schminkkram
-Duftstoffe wie in Parfüms und künstlichen Duftkerzen
-Alkohol
-Kaffee (außer in Schokolade, die mag ich)
-Dekoartikel, außer Dinge für den Rollenspieltisch
-Einhörner, Puppen, Stofftiere
-Plastik
Ich freu mich schon aufs Einpacken (und natürlich auch auf das Auspacken) :-P

Antworten Zuletzt bearbeitet am 18.11.2018 23:21.

Praiot
Gelöschter Benutzer

Re: DämonenPakte, wem gehört meine Seele?

von Praiot am 18.11.2018 22:10

Der Magier ist keinen Pakt mit einem niederen Dämon eingegangen, sondern mit Belshirash einem Ärzdämon, dem Wiedersacher des Firun.

Du solltest deinem Spieler nun Paktgeschenke zugestehen, die stehen in dem alten Wege der Magie Band - zumindest bei DSA 4.1. Bei DSA5 gibt es glaube ich noch gar keine Paktgeschenke, dass wird dann wohl erst mit der Aventurischen Magie 3 kommen, weil da auch die Beschwörer drin sind.

Wie gesagt bei DSA 4.1 steht das im Wege der Magie. Wichtig ist auch zu wissen hat dein Spieler aktiv den Dämon angerufen und um einen Pakt gebeten oder hast du ihm den aufs Auge gedrückt? Ich frage weil das im 2. Falle blöd wird für den Spieler, denn am Ende bedeutet das immer, dass die Seele in die Niederhölle gerissen wird und durch durch die Seelenmühle für immer gefoltert wird.
Sollte der Dämon dem Spieler geholfen haben und nun was von Pakt faseln, dann ist es ein minderer Pakt, der noch gebrochen werden kann, bedeutet also, dass er noch nicht im Kreis der Verdammnis ist. Mach nen cooles Abenteuer draus, vielleicht in Zusammenhang mit der Firumkirche um den Plagegeist loszuwerden.

Ich finde solche Helden unspielbar die wirklich paktieren, denn von nun an sind die Spielball eines Erzdämon, sie werden gelenkt und wenn sie versagen, dann kann die Seele gefordert werden, egal ob er auf der letzen Stufe ist oder nicht. Hinzu kommt auch, dass sie geächtet sind von nun an und später auch immer mehr gezeichnet, die Praios-Kirche und auch andere werden ihn jagen.
Selbst die Mitspieler werden sich von ihm abwenden.

Übelegt es euch gut.

https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Pakt
https://dsaforum.de/viewtopic.php?t=21994

Antworten

koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: DämonenPakte, wem gehört meine Seele?

von koali am 18.11.2018 19:40

Was ist denn der Bestandteil/Inhalt des Pakts? Pakt ist ja nicht gleich Pakt.


Kolali_auf_Youtube1.jpg

Antworten Zuletzt bearbeitet am 18.11.2018 19:41.
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