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Azradamus

36, Männlich

Beiträge: 2480

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Azradamus am 21.01.2014 18:48

Danke EinfachNurA für die schnelle Rückmeldung und den Hinweis, dasss du schon mit dem GRW vertraut bist.
Erfreulich zu wissen, dass jemand anderes schon etwas mit der Materie vertraut ist. Heißt nicht, dass ich jetzt erwarte, dass ihr euch einlest. ;)


Gedacht war es so, dass die Charaktere erst von einer Loge angesprochen werden, bzw. zu Beginn ihrer Karriere als Teil dieser Loge stehen, somit keine ausgebildeten Ripper. Das heißt auch, wir starten alle im Rang Anfänger.

Diese Loge hat Verbindungen zu den Fraktionen, vor allem, da in London angesiedelt zu Van Helsing, jedoch noch keinerlei größeren Einfluss. In welche Richtung sich die Loge entwickelt, könnte von euch als Spieler und euren Taten beeinflusst werden.

Da du dich schon etwas ins Setting eingelesen hast, kannst du von mir aus, auch einen Angehörigen der Altweltlichen spielen, vielleicht noch nicht der erprobteste (daher Rang. Anfänger), aber zumindest schon mit etwas Kenntnis de Vampirt-/Monsterjagd. Du müsstest nur begründen, wieso er nach London kommt und mit den anderen in die Loge aufgenommen wird. Weiteres können wir dazu gerne per PN absprechen.


Zur Englischen Ausgabe:
Zu beachten ist bei der Englischen Ausgabe nur, dass sie nicht Editionsgleich mit der Deutschen ist, die ich verwende. Sprich: Die Deutsche Ausgabe wurde auf die Regeln der Gentlemen's Edition Revised (GER) aktualisiert, die alte nicht. Heißt du kannst damit zwar wahrscheinlich deinen Charakter z.T. selbstständig bauen oder zumindest in groben Zügen, wir werden aber abgleichen und eindeutschen müssen.
Zum Anderen, schicke ich dir gleich noch eine PN.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: Savage Worlds: Neuauflage der Socanth-Kampagne

von SirPadras am 21.01.2014 18:22

Sehr schön!
Vielleicht überzeugt das ja meine Mitstreiter doch Savage Worlds für unser derzeitiges Fantasy Projekt zu nutzen.

Ja genau ihr drei da draußen, ihr seid gemeint (oder sind es 4?) 

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Taysal

50, Männlich

Beiträge: 53

Savage Worlds: Neuauflage der Socanth-Kampagne

von Taysal am 21.01.2014 18:10

Seit Jahren steht die Mini-Kampagne in und um das Städtchen Socanth für den Einstieg in Savage Worlds. Vor einem generischen, und damit leicht zugänglichen, Fantasy-Hintergrund erläutern die Abenteuer nicht nur die Grundregeln von Savage Worlds, sondern zeigen auch einige Anwendungsmöglichkeiten von speziellen Regel, wie bspw. der Verfolgungsjagdregeln (...)

Zum Artikel und den Download!

Texte sind Dämonen und wer ihre Namen kennt verfügt über Macht.

Herzlichst, Taysal

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SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: [Der Eine Ring] suche 3-4 Mitspieler

von SirPadras am 21.01.2014 18:08

Sehr schön soweit, freue mich auf mehr 

Die Konversatio würde ich natürlich gerne lesen, sicherlich spaßig

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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DaObaWAAAGH...

28, Männlich

Beiträge: 918

Re: [Der Eine Ring] suche 3-4 Mitspieler

von DaObaWAAAGHBoss am 21.01.2014 17:28

Nun... Dwan und Einauge kennen sich, da sie sich in einer Taverne getroffen haben und ins Gespräch gekommen sind. Genaugenommen hat Einauge seine Lebensgeschichte erzählt und Dwan hat zugehört, gegessen, getrunken und hier und da mal einen Kommentar eingeworfen... Und ich schätze dann haben sie beschlossen gemeinsam Orks zu jagen.

Wenn ihr wollt kann ich auch gerne den ungefähren Gesprächsverlauf hier posten, ich hab ihn noch in meinem Mailfach beim Nerdpol. Lameth kann die Story, denke ich, bestätigen^^ und das Orks jagen ist für beide Chars das richtige^^
Die restlichen mitspieler hab ich schon angeschrieben und die Ergebnisse kommen dann sicher bald...

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



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Raal

46, Männlich

Beiträge: 146

Re: [Pathfinder]: Spontan Schwachsinn!

von Raal am 21.01.2014 17:17

Wie keine Kriegsgalere, ob das trotzdem taugt?

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ChosenPariah
Gelöschter Benutzer

Re: [Pathfinder]: Spontan Schwachsinn!

von ChosenPariah am 21.01.2014 16:47

@ Umbreon : Ja geilon! Achja bevor du Fragst: NEIN! keine Kriegsgaleere!

@ Taeron: Ein bisschen.....nicht viel....das Problem bei solchen Sachen ist immer: Bau mit Neulingen auf der Stufe ihre Ausrüstung zusammen( Man hat genug Geld für Magisches Kram, SEHR viel magisches Kram)....das ist wie ein kleines Kind Algebra beizubringen....auf Finnisch....weil, Finnisch ist awesome!

@ Raal: Wenn du Lust hast, gerne.


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Orakel

42, Männlich

Beiträge: 475

Re: Beste(r) Comic(reihe) / Graphic Novel

von Orakel am 21.01.2014 15:23

Wobei man sich aktuell mit den "New 52"-Universum bei DC noch relativ leicht in das Ganze einlasen kann. (Wobei ich Batman als Franchiseunternehmen schon reichlich abstrus finde.)

Letzten Endes tun sich die beiden großen Verlage nicht viel gegenseitig. Beide haben teilweise gute Ideen, produzieren aber auch eine Menge mist. (Und am Ende läuft es dann jeweils auf eine Hand voll von Autoren hinaus, die wirklich entscheidend zur Zeit sind. Also so Namen wie Moore, Gaiman, Miller oder Ennis.)


Übrigens, noch ein Tip, an den ich bis jetzt noch gar nicht gedacht habe:

Hack/Slash von Tim Seeley: Im Grunde ist das eine Satire auf das Slasher-Film-Genre der 80er Jahre. Man muss zwar ein wenig die Augen zusammenkneifen, weil Slasher hier automatisch immer Untote sind, aber im Großen und Ganzen ist es ziemlich gelungen: Die Serie dreht sich um eine Überledende eines solchen Slasher-Übergriffs, die keinen Bock hatte kreischend davonzulaufen und stattdessen zur Kettensäge gegriffen hat. (Diesen Satz bitte im übertragenen Sinn verstehen.)
Im "hier und jetzt" der Serie ist sie mit einem Entstellten, aber freundlichen Kollegen auf einem Roadtripp durch die Staaten unterwegs, mehr von der Hand in den Mund lebend, als irgendwas, und macht überall Jagdt auf das untote Kroppzeug, das seit den 80ern allen möglichen Teenies das Leben zur Hölle macht und auch weiterhin den Leuten das Leben versaut.

Ich geh dann mal bloggen.

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von EinfachNurA am 21.01.2014 15:13

Hallo Azradamus und liebe Mitripper,

eine Frage gleich vorweg: Sind wir schon ausgebildete Ripper bzw Azubis mit Ausrüstung und gehören einer Loge an? Oder werden wir entdeckt?

Ich habe das GRW nur auf Englisch, das sollte aber kein Problem sein.

Interssante finde ich auf Anhieb einen klassischen Vampir-/Monsterjäger der Old Worlders.
Wunder, Psi oder Heilung sind natürlich auch Reizvoll, aber das gehört eher zum St. George, Qual der Wahl.

Natürlich kann jemand gerne eine Frau spielen, mache ich vielleicht sogar selbst, habe ich noch nie probiert.

Heute oder morgen werde ich wohl mal ein Konzept erstellen.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

Antworten Zuletzt bearbeitet am 21.01.2014 15:19.

Azradamus

36, Männlich

Beiträge: 2480

Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne

von Azradamus am 21.01.2014 13:18

Hi,
entschuldigt bitte, wenn ich mich erst jetzt zurückmelde, aber es gab kleinere Hürden zu überwinden, die mich davon abhielten, mir Gedanken über den kommenden Ablauf zu machen.

So, nun also von mir zusammenfassend:


Gemeldete Spieler:
- Azriel
- BookTubeWonderland
- EinfachNurA
- Khoriminus


Derzeit überlege ich noch, wie wir den Charakterbau veranstalten. Ob gemeinsam im Hangout, ob per Skype, unter Verwendung eines Generators oder per Hand. Grundlage wird wie gesagt, die deutsche Ausgabe der "Gentlemen's Edition Revised", bzw. die überarbeitete Taschenbuchausgabe dazu.


Zu den Charakteren:
Am besten überlegt ihr euch schon einmal ein grobes Charakterkonzept, welches in die viktorianische Zeit (London  um 1892) passt, das ihr hier kurz benennt. Wir werden dann gemeinsam schauen, wie es sich mit Savage Worlds umsetzen lässt.
ich werde auf die Charaktere sicherlich noch einmal in einem einleitenden Hangout eingehen. Nur schon einmal zur Vorabinfo, damit ihr bei euren Konzepten nicht ganz so im Trüben fischt:
Wichtig ist dabei,

1. Eure Charaktere werden aufgrund ihrer Fähigkeiten ausgewählt werden. Der einfache Fabrikarbeiter mag zwar, in die Zeit passen, aber wenn er nicht gerade ein sehr begabter Einbrecher, ein geschickter Pistolenschütze etc. ist, wird er nicht in die Kampagne passen. Will heißen: Wir spielen "Helden", die sich von normalen Figuren unterscheiden. Aber das dürfte klar sein.
Möglich ist, dass euer Charakter schon einmal eine Begegnung mit den Schrecken der Nacht hatte und dementsprechend um deren Existenz weiß.

2. Zwei Besonderheiten des Settings: Ja, es gibt Magie, wobei die Menschheit davon keine Kenntnis hat. Dementsprechend wird sie im Verborgenen gewirkt. Formen dieser Magie sind: Okkulte Ausübung (der klassiche Dämonenbeschwörer -- sprich "Ritualmagie"), Verwünschungen, sogenannte "Fluchmagie" wie sie etwa von Hexen gewirkt wird, "Wahrsagen", also Hellsehen, in die Zukunft blicken. Als Sonderform können auch Priester eine Form der Magie wirken, die sich auf "Wunder" stützt. Ein Beispiel ist das Handauflegen und wundersame Heilen von Krankheiten etc. wobei hierbei die Grenzen zum okkulten wieder verwischen können.

3. Das "Rippers"-Setting ist keine Steampunk-Welt, jedoch gibt es sehr wohl den klassischen Verrückten Wissenschaftler, der in seinem Labor seltsame Apparaturen entwirft. Da ich Steampunk sehr schätze, kann die eine oder andere dampfbetriebene Apparatur auftauchen, jedoch nutzt diese Welt den technischen Stand des realen Viktorianischen Zeitalters (sprich: Elektrizität)

4. Ja, es existieren Monstren, Vampire und allerlei andere Schrecken der Nacht und phantastischen Gestalten im Vebrorgenen. Die Menschen wissen nichts von ihnen, und dazu trägt die "Rippers"-Orginasation einen wesentlichen Teil bei. Aber nein, als "Ripper" werdet ihr primär keines dieser Wesen sein. Sprich: Der vampirische Ripper ist ausgeschlossen.

5. Eure Charaktere können aus jeglichen gesellschaftslichen Schichten stammen, wobei ich mir zumindest einen Adeligen wünschen würde, da so der Zugang zum gehobenen Kreis der Londoner Bürger gewährleistet ist. -- Wichtig hierbei: Im Rippers-Setting existiert ein Status-Wert, über den das Ansehen eures Charakters dargestellt wird, der sich verbessern, aber auch verschlechtern kann. Dies spiegelt die Ettiquette der damaligen Zeit wieder. Wie stark dieses Element Einsatz findet, klären wir im Hangout, nachdem ich mir klar darüber bin, was ihr spielen wollt.

6. Das Setting - und meine Kampagnenpläne - bedienen ein Gemisch aus Monsterjagd, Recherche-Abenteuern und durchaus auch Indianer-Jones-mäßigen Erkundungen fremder Welten und Tempelanlagen. Dabei ist es jedoch auch recht kampflastig und tödlich. Ich bitte das bei eurer Charakterwahl zu berücksichtigen. Ich habe nichts gegen einen Detektiv-Charakter - passt ja auch ins Setting -, wenn ihr nun aber alle Ermittler spielen wollt, würde ich ein Problem sehen.


Letzter Punkt:
Frage an alle: Da wir eine reine Männerrunde sind. Wie steht ihr zur Verkörperung eines weiblichen Charakters durch einen Spieler? - Rückmeldung gerne auch per PN. Ich möchte, das sich jeder wohlfühlt und daher diesen Punkt zur Diskussion stellen.


PS: das ist jetzt sehr viel. Ich hoffe, euch damit nicht zu verschrecken. Wenn der eine oder andere Punkt etwas harrscher klingen sollte, ist das der Verschriftlichung verschuldet. Ich reiße niemandem den Kopf ab, Savage Worlds und seine Möglichkeiten sind noch ebenso neu für mich; ich bespiele das Rippers-System das erste Mal. UND ich werde kein Charakterkonzept verteufeln, nur anmerken, sollte es nicht ganz passen.

PPS: Bei Fragen stehe ich natürlich gerne per PN zur Verfügung. Wenn ihr wollt, kann ich euch auch gerne meine Skype-Adresse senden, auch wenn ich das Programm nicht so regelmäßig nutze.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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