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Re: nWoD: Wo findet/bekommt man was?
von Teylen am 02.01.2014 14:45Nicht ganz ^^;
Changeling the Lost erhielt letztes Jahr Victorian Lost.
Mage the Awakening hat Ancient Legacies sowie Mage Noir.
Es ist durchaus möglich historische Settings ohne Metaplot bzw. Metaplot frei zu gestalten, wenn man möchte.
Ansonsten plant Onyx Path nächstes Jahr eine Sammlung von Dark Age Settings (1 für jede Hauptlinie) für die nWoD zu kickstarten.
"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."
BahnausSee
Gelöschter Benutzer
Re: Der große DanksagungsThread
von BahnausSee am 02.01.2014 14:36Danke an DanTipp, der mir grade sehr beim kurzfristigen Schreibens eines DSA Abenteuers geholfen hat.
(ja auch für solche kleinen dinge, kann man sich hier bedanken. nicht immer gleich das große emotionale rumgeheule 
)
Re: Shadows of Esteren goes nWoD
von Lameth am 02.01.2014 14:09Grundsätzlich ist das Setting von SoE ein low Fantasy, Horror Setting. Aber auch hier sind die Franzosen sehr inkonsequent.
Es geht mir nicht darum, neue Charaktere zu erschaffen, sondern bestehende zu konvertieren. Wir haben schon über ein Jahr Spielzeit hinter uns und die Charaktere sind stark in den Metaplot involviert.
Die Magie über Mage laufen zu lassen wäre mir halt am liebsten, da die Magie bei SoE auch sehr frei ist.
Erst mal vielen Dank für die Hilfe. Am 04.01. treffen wir uns und dann spreche ich das mit den Spielern ab. Gegebenfalls kommen ich noch mal auf eure Hilfe zurück ;)
Re: [Das schwarze Auge] Der Herr der Raben [Unbestimmt verschoben]
von Herantlez am 02.01.2014 14:06habe mir mal all die vids angeschaut. ich hoffe es wird nicht zu stressig, wenn du jetzt bei verschiedenen systemen mitmachst.
aber wenn die chars stehen, würd ich mich auch bewerben.
da ich zwerge am ehesten spiele, wird es wohl schon der erstellte söldner.
aber mal schaun was noch so kommt.
Re: nWoD: Wo findet/bekommt man was?
von Lameth am 02.01.2014 14:01Danke für eure Antworten. Ich glaube, da muss ich mir ganz langsam einen Überblick verschaffen.
Re: Der große DanksagungsThread
von EinfachNurA am 02.01.2014 12:46Danke möchte ich ebenfalls an alle Nerdpolisten und Nerdpolistinnen sagen, für die schönen Diskussionen und Rollenspielrunden die hier gestartet wurden und an denen ich als Zuschauer oder Spieler teilnehmen durfte und so diverse Rollenspielsysteme kennenlernen konnte. Danke für stundenlange Unterhaltung, eure Freundlichkeit und eure "Innere Bärtigkeit (c)"
Da ich ja kaum dazu komme irgendwo mitzuspielen
besonderen Dank an die Spielleiter und Mitspieler, die mir dies ermöglichsten,unter anderen:
- WitchCraft: SirPadras (ZBadWnW), Frank (ging mir wie Julia, Changeling war super), Kamel (dafür ohne Reudigkeit bärtig zu sein und ständig Knöpfe gedrückt zu halten), Julia (als Ehrenbart sowieso). Die Runde mit der höchtens Dichte an inneren und äußeren Bärten, hoffentlich ist ein innerer Schnurrbart auf mich abgefärbt
- Vampire: Ceech, BookTube, Zharael, Newman, Khoriminus
- Chroniken der Engel: Maxmonster1 (auch für die Erfiindung des Fischbrötchens), Clawdeen (nWoD/SR), Koali (für Koalas, 40k und Malifaux), TheElderTroll, Azriel
- Little Fears: PlastikLöffel(Bildorz und bald auch noch Nerdpol-MineCraft
), Umbreon (auch für das 40k-"Zeuch" und Lazorz), DennisSchwarz für die Essenschlacht!
- Warhammer Fantasy: Zwergpaladin88, Cartman, Zeitwunder, Onkelrey
- AnguyX (Alles! und den Nerdpol im Besonderen)
- Shadowrun: BookTube, DanTipp, ZP88
- Sond of Ice and Fire: Lameth
- Bini (die sprechende Ananans), Chosen
und viele andere die hier nicht erwähnt wurden für Streams und als Mitspieler, ohne besondere Reihenfolge.
Ein besonderer Dank natürlich an Frank für die Erfindungen Butter und Rollenspiel ohne die das hier alles nicht möglich wäre. Ebenfalls soll ich ihm und Anguy herzliche Grüße der Teehersteller ausrichten, da die beiden meinen Teekonsum durch Wechselbalg und Sabbelstreams noch erhört haben. 
Ohne euch hätte ich viel zu viel Freizeit und Langeweile, was entschieden bekämpft gehört.
Daher EinfachNurDanke! von EinfachNurA
EinfachNurAs Blog
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: Der große DanksagungsThread
von TheDanTipp am 02.01.2014 11:07Ich muss auch mal Danke an euch sagen, ich bin ehrlich gesagt echt froh hier in diese ganze Sache reingerutscht zu sein. Ich habe viele neue tolle Leute kennen gelernt und kann endlich wieder PnP machen. Ich mag es sehr mit euch zu Schreiben oder im Hangout zu sein und einfach Spass zu haben.
Danke an euch dafür.
Wie ihr merkt...ich bin nicht gut in solchen dingen ^^ Also uhm...einfach Danke
yay
Re: nWoD: Wo findet/bekommt man was?
von Mandavar am 02.01.2014 10:59Ich habe mal angefangen Witch - Hunters zu lesen und wenn man seine Hunter gegen eine der großen Fraktionen ins Felde schicken möchte würde ich die entsprechende Lektüre empfehlen.
Es gibt darin jeweils ein paar zusätzliche Compacts die sich mit den entsprechenden Übernatürlichen beschäftigen und eine neue Conspiracy, die speziell diese Übernatürlichen jagt. Wichtiger wären mir hier allerdings die gefühlten 1000 Plothooks und Storyideen und die 1-2 neuen Endowments die jede Conspiracy als Handwerkszeug gegen diese Übernatürlichen neu dazu bekommt.
Die Bücher funkionieren auch andersherum, zumindest hab ich es mir mal zur Vorbereitung von Werwolf angesehen. Wenn man seine Leute von Huntern jagen lassen will, eignet sich die Lektüre ebenfalls hervorragend.
Re: Shadows of Esteren goes nWoD
von Mandavar am 02.01.2014 10:53Grundsätzlich halte ich es immer für sinnvoll ein System mit dem Storyteller-nWoD Regeln zu substituieren, darum will ich auch hier nochmal meinen Senf dazu geben.
@Clawdeen: Die zusätzlichen Merritpunkte gab es, weil ihr Menschen gespielt habt. ch habe glaub ich 15 "Freebees" darauf verwendet mit Hilfe von "Mirrors the Infinite Macabre" und allgemeinen Merrits verschiedene außerirdische Rassen darzustellen. Bei Menschen hb ich entsprechend 1 Attributpunkt, 2 Skillpunkte und eigentlich geplant waren irgendwie 6 Vorzugspunkte zur freien Verfügung gegeben um sie nicht zu benachteiligen
Man kann das Mage - Template nicht durch zusätzliche Merritpunkte aufwiegen. Was vielleicht ginge, wäre es zu überlegen was die besonderen Eigenschaften des Mage in Ep kosteten und das rauszugeben an Leute die Sterbliche ohne Template spielen.
Müssten etwa 85 = 8 (Gnosis) + ~50 (Arcana) + ~ 15 (Bonusattribt) + ~ 12 (Rotes)
Das hab ich mal gemacht beim Star Wars spielen für nicht Jedis ... das Ergebnis war, das nicht Jedis tausend Mal stärker waren, weil sie sich richtig gut Spezialisieren konnten, auf was auch immer sie spielen wollten.
Ich empfehle keine Spiee zu spielen, in denen nicht alle Spieler die gleiche Art von Schablone haben.
keine: Mere Mortals
Kleine: Ghoul, Wolf Blooded, Second Sight, Hunter, ...
Große: Vampir, Werwolf, Magier, ... Dark Heroes
Ich müsste nun folgendes regeltechnisch umsetzen:
Druidische Magie (vor allem Beherschung der Elemente, Heilung) - Lameth
Adaption als: Secon Sight Druiden als Minor Caster bauen, Werwolf, Thyrsus
Klerikale Magie (vor allem Schutz gegen das Böse, Stärkung Heilung) - Lameth
Adaption als: Hunter des Maleus Maleficarum oder nen Mage entsprechend ausspielen, evtl. siehe Translation Guide und Celestial Choir
Magientisums: Technik, die durch Magie funktioniert. - Lameth
Adaption als: Hunter des TFV, siehe auch Regeln um selber Endowments zu bauen, Demon the Descent oder nen Mage entsprechend ausspielen, evtl. siehe Translation Guide und Technokraten
- Hexerei (dunke Schattenmagie, Flüche, Schadensmagie, Gedankemanipulation) - Lameth
Adaption als: Second Sight: Apostle of the Dark One, Mage: Moros / Mastigos
Ich hoffe, das alles mit Mage abbilden zu können?- Lameth Joa sieht gut aus ^^
Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spieles ist der Verlust der geistigen Stabilität. Ich würde das wühl über die Moralität-Mechanik regeln, oder habt ihr andere Ideen? Das Integrity System aus der GMC scheint hier gut geeignet, an sonsten guck einfach ins Mirrors Buch, da gibt es verschiedene Regelmechanismen in diese Richtung.
Die Antagonisten in diesen Setting sind die Feondas = Der Feind. Es haldelt sich um alle möglichen übernatürlichen Wesen, deren Motive und Fähigkeiten den Menschen nicht bekannt sind. Gibt es da irgendwelche Referenzen für die nWoD?- Lameth
Da gibt es quasi unendlich viele Möglchkeiten.
- Sind es körperliche Wesen? - Baue sie über das Hunter the Vigil Regelwerk mit Dread Powers
- Sind es Geistwesen? - Baue sie nach GMC (oder veraltet Book of Spirits / Inferno / WtF / MtA)
- nimm dir jeweils irgendwelche passenden Viecher die es schon gibt. Es gibt soo viele Antagonisten in den Night Horror Büchern und überall eingestreut, da hat man in der nWoD neben den Baukasten Systemen zusätzlich noch beinahe unbegrenzte Auswahl
Wenn die magiebegabten Charaktere die Mage Schablone übergestülpt bekommen, brächte ich fpr die mundanen Charaktere auch so etwas. Gibt es vielleicht noch mehr Merits für sterblich? Mehr solcher Geschichten, wie die Kampfkünste z.B.? So etwas wie Kung Fu, aber für verschiedene Nahkampfwaffen fände ich toll.
Damit die Charaktere wirklich, wirklich langfristig und cool mit den Optionen die eine "Große Schablone" bietet mithalten zu können, würde ich unbedingt auch eien große Schablone empfehlen. Oftmals kann man die Sachen ja auch einfach anders darstellen. Man schnappe sich eine große Schablone die gut passt, wende die Regeln an und gebe allem einen anderen Skin.
Ich hatte zum Beispiel mal überlegt einen Paladin als Salubri mit Obeah und Valeren darzustellen. Dark Eldar und Wraith würden bei mir standardmäßig Vampire Regeln nutzen, genau wie ein Träger des Mals des Khorne ...
Ich hab mal ne Sci-Fi Runde geleitet und da haben alle Dark Heroes mit verschiedenen Auslegungen gespielt (Diplomat/Spion, Kampfpilot, Ärztin) und ein Psioniker = Mage war dabei. Wenn der Mage halbwegs kreativ ist und mit seinen Regeln zurecht kommt, wird er sich nicht beschweren, dass er zu schwach ist. Nur die Manaregeneration in Mage ist fragwürdig. Die setzt normalerweise stationäres Spiel voraus. Das muss man dann eventuell leicht abändern, genau wie das mit dem Paradox.
Clawdeen
Gelöschter Benutzer
Re: Shadows of Esteren goes nWoD
von Clawdeen am 02.01.2014 06:51Ich würde die Merits für die Spieler gar nicht unterschiedlich verpunkten, also dem einen mehr geben als dem anderen.
Im Grunde kannst du dir einen kleinen Haken der nWoD zunutze machen, denn es ist so:
Du baust ja erst den Menschen, der dann auch 7 Meritpunkte ausgeben kann. Darauf kommt das das übernatürliche Template - hier dann also Mage. Nun hat Mage seine eigenen Merits ... aber das Template keine zusätzlichen Punkte.
Der "Normalsterbliche" kann also 7 Merits aus dem ganzen allgemeinen Pulk wählen (ggf. ergänzt um weitere Fighting Styles aus der Armory, "leichten" übernatürlichen Fähigkeiten wie aus Second Sight etc.), der Mage hat aber keine Zusatzpunkte für seine spezifischen Sachen wie Bibliothek, Familiar, Artefakte usw. (und Vampire keine für Zuflucht, Herde etc. - usw.), so dass er da durchaus schon limitiert/spezialisiert ist, gerade anfangs.
Wenn du allerdings mit Dark Heroes spielst, kippt das Ganze schon ein bisschen zu Gunsten der Mages, denn Dark Heroes brauchen eigentlich auch mehr Punkte, um so Sachen wie Arete, Masteries und Skill Tricks von Anfang an schon ein bisschen aufzubohren.
Erst mal ist die Frage, ob du eher low starten willst oder das Ganze eher in Richtung Helden/"larger than life" gehen soll. Ich kenne SoE nicht, sodass ich das Powerlevel da nicht einschätzen kann.
In solchen Mix-Runden aus oder mit Dark Heroes haben wir es bislang meist so gehandhabt, dass es 7/8 Meritpunkte extra gab - aber die für alle gleichermaßen.
Da und zumal die Charaktere dabei immer zusammen erstellt wurden und jeder so seinen "Tanzbereich" hatte, sind mir da keine größeren Unterschiede zwischen Charakteren mit Dark Heroes und solchen mit anderen Übernatürlichen (wie Mage) im Spiel aufgefallen (Erfahrungswerte beziehen sich auf bis zu 15-20 Sessions jeweils in etwa).

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