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Re: Dieses "Real Life" von dem immer alle reden...
von MaxMonster1 am 05.11.2013 13:26Und als ich neulich den neuen GTA-Mod ausprobiert hab, hat man mir übelst dreist was von den Ingame-Credits abgezogen und ma so generell gesprochen is die Gamma echt übel zu hoch eingestellt.
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Re: Dieses "Real Life" von dem immer alle reden...
von Raal am 05.11.2013 13:16Piraten wählen, die sich weder Holzbeine noch Hakenarme im Kampf verdient haben ist in der Tat öde. Die sperren sich eben auch gegen Alternativsettings...
Ich find ja am sinnlosesten, dass man nach nem Killing Spree immer im Verdacht ist im wirklichen Leben Egoshooter zu bevorzugen. Dabei lese ich immer, zum warm werden, die gewaltverherrlichenden Szenen aus dem alten Testament. Seltsam dass diese Ausrede noch niemand abdrucken wollte. Aber vermutlich geben das die einzelnen Frakfionen nicht richtig wieder.
Re: Fragen zu Forumsregeln
von Athair am 05.11.2013 13:09Mir geht's mehr darum zu wissen, ob Themen wie "Flagellanten-Abenteuer für Warhammer Roleplay", "Vampire in der mormonischen Community", "Settingbau: Vorteile einer monotheistischen Religion" diskutiert werden dürfen oder nicht.
Oder: Es gibt eine ganze Reihe politischer und religiöser Themen, die zwar Relevanz für's RSP haben können, aber eben nicht schön brav in dieser Ecke bleiben. What to do with those?
Re: Clanarchy
von MaxMonster1 am 05.11.2013 13:00@ Lameth
Charakterbogen in Word
Der Download müsste klappen, hat sogar nichts verhauen. Kannst einfach abändern und dann in pdf konvertieren.
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Eyola
Gelöschter Benutzer
Re: DSA 5 heute angekündigt
von Eyola am 05.11.2013 12:51@Zwart
Natürlich kann man bestimmte Regelwerke ersetzen oder einfach Hausregeln.
Der zentrale Punkt ist aber, dass man ein Regelwerk erschaffen sollte, welches eine Grundbasis für ein Groß an Spielern bietet.
Besonders Anfänger (Erschließung neuer Spieler- und Kundenkreise) sollten die Regeln so simple und einfach sein, dass man diese sich leicht merken kann.
Ausserdem sind Hausregeln immer eine sehr spezifische Sache. Wenn man öfter wechselnde Gruppen hat (bspw. weil man über das Internet spielt), ist es gesünder für die allgemeine Absprache, wenn das Regelwerk schon so gegliedert ist, dass es bis auf einige Optionale Regeln, keine sonstigen Erweiterungen bedarf, um das Regelwerk überhaupt erst spielbar zu machen für den Otto-Normalo.
Re: Titel
von MaxMonster1 am 05.11.2013 12:49dann hätte ich gerne Rang, Titel und Kompaniezugehörigkeit hier stehen 
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Clawdeen
Gelöschter Benutzer
Re: Andere Systeme & Editionen der WoD?
von Clawdeen am 05.11.2013 12:40Ah, puh, dann bin ich beruhigt. 
Aber viel träumen kann man bei CtL auch *eifrig nick*.
Re: Andere Systeme & Editionen der WoD?
von FrankVoigt am 05.11.2013 12:27Eigentlich war das eher wegen dem vorangegangen Satz:
Bin halt mehr ein Träumer als ein Verlorener.

Deine AFMBE/Unisystem Nachfrage hatte mich eher erfreut. Fragen sind nun mal Geschenke meiner Auffassung nach.
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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.
Entropy isn't what it used to be
Re: DSA 5 heute angekündigt
von Zwart am 05.11.2013 12:23@Dolge
Du meinst die meisten Kritiker haben Probleme mit der 3W20-Probe.
Die meisten Spieler finden sie ganz gut. Das belegte ja die durchgeführte Umfrage.
Bisher muss ich sagen reizt mich an DSA5 auch so gar nichts.
Ich bin nur gespannt auf die neuen Regionalspielhilfen. 
@Eyola
Schon mal daran gedacht einfach das Regelwerk für Aventurien zu ersetzen? Das funktioinert.
Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/
Clawdeen
Gelöschter Benutzer
Re: Andere Systeme & Editionen der WoD?
von Clawdeen am 05.11.2013 12:07Doch? Doch? DOCH? Ich hab doch bloß ne Nachfrage wegen AFMBE gehabt! Oder wo sonst hab ich was verbrochen?

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