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Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Von eigenen Gnaden - Spielbericht
von Zarathustra am 19.10.2013 14:38Gestern kamen wir zusammen um einen Mario Truant Gedächtnismarathon hinzulegen und nochmal DSA zu spielen, bevor sein Geist aus den Ulissesprodukten weicht und diese Sphären völlig verlässt.
Aus dem schlechten Scherz wurde recht freudvolles Rollenspiel und die Entdeckung eines bislang sehr angenehmen Abenteuers, was ich euch nicht vorenthalten will.
Weil ich denke, dass Mario das so gewollt hätte, werde ich den Text einfahc getippt hier reinhauen, ihn also auf die Ulisses Art völlig "unlektoriert" veröffentlichen. Ich danke für das Verständnis!
Die Charaktere:
Der sich selbst immer zuerst nennende Esel Zarathustra spielte einen Elementarbeschwörer:
Name: Wolfhart vom Birkenhain
Profession: Rashduler Elementarist
Bitch, please?: Ja, kommt gleich!
Werdegang:
Adliger Sohn aus dem Mittelreich, wurde als magiebegabt entdeckt und um den Namend er Familie nicht zu beschmutzen weit weit weggegeben. Da er ein gewisses Talent für die Elementarmagie aufwies, kam er schnell als Eleve nach Rashdul, wo er dann auch ausgebildet wurde. Leider stellten seine Rabeneltern irgendwann die Zahlungen ein und der junge Mann verließ die Akademie mit einem Haufen Schulden. Sein Plan lautete also seiner exorbitanten Rachsucht nachzugeben und den Namen der Familie möglichst hart in den Schmutz zu ziehen. Es verliert sich auf dem Weg nach Gareth kurz seine Spur, unterwegs muss er aber offensichtlich 2500 Abenteuerpunkte und einen zwergischen Söldner aufgegabelt haben...
Charakterausgestaltung:
Ziemlicher ekliger Powergamingcharakter mit fast nur elementarer Beschwörung, elementaren Schadenszaubern und einigermaßen Skills mit dem Flammenkhunchomer
Nun zum Zwerg:
Name: Als ob ich mir so einen dreckslangen Zwergennamen merken würde... Der heißt halt "Zwerg" oder "Hey!" oder "Mein bärtiger Freund", da fühlt er sich ausreichend angesprochen
Profession: Söldner
Werdegang:
Keine Ahnung, aber Leichen pflastern seinen Weg. Er hat viele kleine Zöpfchen im Bart, für jeden erschlagenen Feind einen. Und irgendwann muss er mal so eine weichei kennengelernt haben, das mit viel zu viel Sternenkraft ausgestattet ist. Aber da er nach eigenen Angaben davon asugeht, dass dieser verrückte Dschinnenherr irgendwann "anfängt Geld zu scheißen", nimmt er das in Kauf und man versteht sich inzwischen ausgezeichnet.
Charakterausgestaltung: Kann kämpfen, muss reichen!
Der Auftakt:
Nachdem die beiden sich in der Akademie von Schwert und Stab extrem daneben benommen haben, da sie dort versucht haben eine Zauberthesis zu verkaufen (Elementarbeschwörung ist nicht so der Hit für die Weißmagier, die ihre Stäbe ja bekanntlich im Gesäß transportieren) und anshcließend den laden als "äußerst rückständig" beschimpft haben, sind sie natürlich erstmal auf die Straße gesetzt worden. Nun musste ein Plan her, was man in Gareth anstellen kann. Natürlich galt es irgendwo einen Khrogeweihten zu finden, der Söldneraufträge für die beiden vermitteln könnte und unterwegs eine Schenke zu besuchen.
Der Schenkenbesuch verlief extrem ereignislos, der Magier trank ein Gläschen Wein, der Zwerg 6 Humpen Bier, es wurde brav bezahlt, wenn auch mit fremdländischer Währung, dafür aber mit Trinkgeld. Ein Korgeweihter war danach auch schnell gefunden. Kurz bevor man diesen erreichte bemerkte der Magier einen kindlichen Beutelschneider an seiner Geldkatze, ließ kurz seinen Flammenkhunchomer aufflackern und das Kind unverletzt das Weite suchen. Man war sich einig, dass der Schrecken Strafe genug sei und das Kind leben müsse um zu verbreiten, dass man diese zwei Herrschaften besser nicht bestiehlt. Der Korgeweihte hatte leider kaum etwas zu vermitteln, verwies aber darauf, dass die Kirchen der Herrinnen Travia, Peraine und Tsa für einen Wagenzug Geleitschutz suchten. es ging also direkt weiter zum traviatempel, dort wurde der zuständige dickliche Geweihte ausgehorcht. Al dieser verlauten ließ, dass es gut gefüllte Näpfe und keine aktive Beteiligungd er Kirche der Echse gäbe, quartierte man sich im Temepl ein und sagte zu.
Der Wagenzug konnte dank unserer Verstärkung dann auch zeitnah aufbrechen. Es galt Saatgut in das entlegene Wutzenwalde zu transportieren. Neben einigen Kutschern und Ochsengespannen waren noch ein Veteran der Drei-Kaiser-Schlacht, einige Späher, zwei Gardisten, der dicke Geweihte, eine junge Perainegeweihte und ein Gänseritter im Zug vertreten. Für den Zwerg wurde auf einem der Wagen noch ein Fass Bier untergebracht.
Wie diese Reise und damit die ersten der 8 weiteren gespielten Stunden verliefen, werdet ihr in einem zweiten posting lesen, sobald mich die Langeweile reitet
Chrischie
Gelöschter Benutzer
Re: Grade gekauft!
von Chrischie am 19.10.2013 14:36Das ursprüngliche Esoterrorists habe ich ja mit Albion's Ransom - Little Girl Lost.
Nun ist die 2. Edition für The Esoterrorists erschienen.
Regeltechnisch hat sich wenig getan,dafür ist das Buch nun von 80 Seiten auf 160 Seiten angewachsen, mit einer viel kleineren Schrifft, so dass sehr viel mehr Inhalt, auf Setting bezogen, gibt.
Und endlich der zweite Teil von Albion's Ransom.
_Tindrana
Gelöschter Benutzer
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von _Tindrana am 19.10.2013 14:17eine böse Kombination ^^
Re: Yvis Nerd and Geek World - Der Name spricht bände ;)
von YvisNerdAndGeekWorld am 19.10.2013 14:17danke nochmal für die ganzen willkommensgrüße 
Da bin ich schon was länger.. kam nur bisher nicht zum Schreiben ;)
_Tindrana
Gelöschter Benutzer
Re: Yvis Nerd and Geek World - Der Name spricht bände ;)
von _Tindrana am 19.10.2013 14:06endlich bist du da, wurde auch Zeit! 
herzlich willkommen!
Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Re: Yvis Nerd and Geek World - Der Name spricht bände ;)
von Zarathustra am 19.10.2013 14:02OK, dann schau ich mal rein. Bin nämlich leider ein ziemlicher Brettspieleverächter.
Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!
von Zarathustra am 19.10.2013 14:01@ Chrischie:
Nutz die Zitatfunktion bitte demnächst so, dass es nicht aussieht als würden Sachen zusammengehören, die es nicht tun. Rolands Aussage ich würde Kender spielen ist schlichtweg gelogen. Da gibt es auch gar nichts zu diskutieren.
Und wenn ich dann wieder sowas lese wie "Mimimi, die Kampagne wurde gesprengt", och Leute! Sind jetzt alle asozial die keinen Bock auf eure Railroadingkampagne haben? Tja, dann müsst ihr eben Spieler dafür suchen, die sich sowas gefallen lassen. Wenn Spieler, die auf sowas keinen Bock haben eher Schelme spielen, dann bitte her mit Schelmenspielern!
Und dann gleich das nächste: "Und dann hab ich Malkavs VERBOTEN". Ja, das ist genau die Mentalität, die ich bei vielen Spielleitern so unfassbar schätze. Statt sich die Mühe zu machen Charakterkonzepte zu besprechen und sich ordentliche Spieler ranzuholen, wird dann vom hohen Ross herab etwas schon fast essenzielles der Spielwelt ausgeschlossen, weil man es selbst nicht gehandlet kriegt. Da bekommt man ja fast Lust nochmal die "Meisterdebatte" aufzuwärmen.
Was sind Spotlightnazis? Ganz einfach, das sind armselige Gestalten die ähnlich ihren geistigen Verwandten, den Regelnazis, versuchen einen Bereich des Rollenspiels mit einem stumpfen faschistischen Regulierungsbedürfnis kaputtzuregeln. Nur tun diese Leute das nicht im Bezug auf unpassende aber nunmal schriftlich vorhandene Regeln, sondern im Hinblick auf eine krampfhafte gleichmäßige Spotlightvertelung. Wie machen die das eigentlich? Wird dann wie beim Kanzlerduell vom SL oder dem passenden Rundennazi die Zeit gestoppt? Oder gibt es so eine Uhr wie beim Speedschach? Ich finde den Begriff nicht kindisch, es wäre aber passend um diese mehr als kindischen Spieler zu betiteln.
Nun noch zwei letzte Aussagen, bevor ich mich aus dieser Diskussion zurückziehe:
1. Wenn ein Thread in diesem Unterforum betitelt wird wie dieser es wurde, wenn gleich mit der RANT-Warnung gewedelt wird, wenn statt Thesen ziemlich zweifelhafte Phrasen in den Raum gestellt werden, dann wundert euch bitte nicht wenn der liebe Onkel Zarathustra darauf nicht in der Qualität und Sachlichkeit einer wissenschaftlichen Ausarbeitung reagiert.
2. Wenn ihr oder eure Spieler irgendetwas nicht könnt oder kapiert, dann schließt doch bitte nicht auf den Rest der Welt. Und legt euch für ein Hobby, das schon hart an Improvisationstheater mit Würfeln erinnert, doch endlich mal einen Hauch Flexibilität und Spontanität zu. Macht das Leben allgemein angenehmer.
Over and out, viel Spaß noch!
Re: Yvis Nerd and Geek World - Der Name spricht bände ;)
von YvisNerdAndGeekWorld am 19.10.2013 13:45@purple: dran mitgearbeitet.. korrektur gelesen und so 
@zarathustra: bei mir gibt es auch rollenspiel-vorstellungen.. 2 sind schon da.. bzw sind unboxings und einige folgen noch.. wie halt z.b. star wars - am rande des imperiums 
ChosenPariah
Gelöschter Benutzer
[Iron Kingdoms] Spieler gesucht
von ChosenPariah am 19.10.2013 13:38Hallo zusammen,
da ich nun endlich mal das Regelwerk bekomme, suche ich Leute, die mit mir in die Welt der Iron Kingdoms einsteigen wollen.
Ich habe schonmal etwas zu IK hier im Forum geschrieben, was das für ein Setting ist etc. Hier der Link dazu:
Link!
Mal davon abgesehen, das dort viele sehr Kritik an dem System üben, sollte das keinen wirklich daran hindern, mal mit mir die Welt rund um viktorianischen Steampunk mit bisschen Magie zu erkunden.
Das ganze wird Live sein, heißt ihr müsst mindestens 16 sein, eine Webcam oder ähnliches haben sowie einen Google + Acc. Den Rest erkläre ich euch dann. Es werden aber nur 3 Spieler genommen!
So ich hoffe auf viele Bewerbungen und bis dennsen,
Euer Chosen
Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Re: Yvis Nerd and Geek World - Der Name spricht bände ;)
von Zarathustra am 19.10.2013 13:31Hallo junge Frau Kollegin! Ich begrüße sie ganz herzlich!
Gibt es auch Rp-Videos oder geht es bei dir primär um andere Geek-Games?
Antworten
