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Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?
von Lars_de_Grey am 09.08.2013 13:02Genau das ist halt wichtig!
Ich kann mich entsinnen, als ich während der Phileasson Saga einen schlechten Tag und nur Pech beim Würfeln hatte. Attacke nicht geschafft, Parade nicht geschafft.
Ich bin immer noch der Meinung, dass der Micha mir nach der fünften Kampfrunde entgegen gekommen ist, dass der Gegner nicht mehr traf. Genau wissen tue ich es aber nicht!
Re: [VTM:v20] Chicago on the run : 3-4 Spieler gesucht
von EinfachNurA am 09.08.2013 12:54Wunderbar. Da ich momentan Besuch habe, werde ich mir Skype am Sonntag besorgen und dir dann die Daten senden.
Gruß
Alessandro
EinfachNurAs Blog
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: Assoziationsketten
von EinfachNurA am 09.08.2013 12:44Gummibaum
EinfachNurAs Blog
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Re: [Savage Worlds] Gruppe für "Necessary Evil" gesucht
von SirPadras am 09.08.2013 12:06Unser erster Spieltermin steht jetzt fest: 15.08.2013 in eurem Internet
Offizielle Ankündigung mit Eintragung in den Veranstaltungskalender folgt heute Abend
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?
von koali am 09.08.2013 11:56Der Trick daran ist ja.. du weist nicht dass der Spielleiter gnädig war! 
Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?
von SirGawain am 09.08.2013 11:50Wenn ich ein spieler bin, und mein Charakter lebt nur, weil ein barmherziger SL ihn gerettet hat, dann fühle ich als hätte ich gemogelt. Es ist mir lieber das Urteil der Würfel zu akzeptieren, auch wenn das meint, dass mein character sterben würde.
Der Zufall ist ein harter Meister, aber auch ein fairer! 
Your humble servant,
Sir Gawain
Mein Blog auf Englisch: http://sirknighterrant.blogspot.it/
Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?
von Reg_Jackson am 09.08.2013 11:39Das sehe ich ganz ähnlich. Wenn gewürfelt wird, hat man sowieso keinen Einfluss aufs Ergebnis und von daher keine Entscheidungsfreiheit. Die Würfel sind ja "nur" ein abstrakter Weg, die Entscheidungen der Spieler in die Tat umzusetzen und um zu sehen, ob die Handlung erfolgreich ist oder nicht. Kaum ein Spieler würde, wenn er bei so etwas wirkliche Entscheidungsfreiheit hätte einen Misserfolg wählen. Zumindest keiner, den ich kenne...
Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson
PurpleTentacle
Gelöschter Benutzer
Re: Sauniedriger Altersdurchschnitt
von PurpleTentacle am 09.08.2013 11:34Und dieses Geben und Nehmen funktioniert hier äusserst gut!
Re: Was für´s Auge (Handouts und Karten)
von koali am 09.08.2013 10:15Also ich bin eigentlich immer gegen Gebäudekarten etc...
ich finde es als Spieler schöne mir Gebäude durch die Beschreibung des Spielleiters vorzustellen.
Wenn ich ne Karte kriege ist das für mich irgendwie unpersönlöich und ich fühle mich in der Phantasie schon fast ein wenig eingeschränkt.
Was cool ist sind immer Gimmics wie Briefe, Visitenkarten oder soetwas.
Etwas anderes ist es bei Karten, die man im Spiel bekommt... beispiel: Die Heldengruppe bekommt eine Land/Schatzkarte von Händler Alrik.
Das ein oder andere Portrait schadet auch nicht... obwohl es mir da auch so geht wie bei den Karten.
Als in Vampire z.B. Umbreon das Bild vom prinzen (was ja cool war) gezeigt hat empfand ich das schon ein wenig als bevormundung meiner vorstellung.
Anders war es bei seiner legendären PAINT zeichnung. Da war die Situation so unübersichtlich, das die gemalte Karte geholfen hat.
Auch die West Alibi Bar Karte war Spielfördernd.
Man muss sich halt genau überlegen, was man mit Handouts erreichen will udn wieviele Infos man den Spielern wirklich geben will.
Ich für meinen teil würde gern jegliche unnötige Info weglassen bzw auf die erzählebene verlagern... denn da spielt sich mMn immer der coolste Part des Rollenspiels ab.
Erst wenn man mit erzählerischen Mitteln weiter kommt, sollte man mMn Hilfsmittel wie eben Handouts wählen.
Was für´s Auge (Handouts und Karten)
von Lars_de_Grey am 09.08.2013 10:06Hallo zusammen,
ich bin in einem Videostream von Umbreon auf Roll20 aufmerksam geworden. Das hat mich auf folgende Frage gebracht:" Welches und wieviel Material gebt ihr an eure Spieler?"
Natürlich auch gern die Gegenfrage an die Spieler. Wieviel Material für das Auge und in die Hand erwartet ihr?
Ich denke in erster Linie an Karten und Gebäudegrundrisse, da sie u.a. Einfluss auf die taktische Vorgehensweise haben können.
Natürlich können die Spieler diese auch selber malen. Aber frei Hand können einige Proportionen auf einem Blatt unterschiedlich sein, auch wenn sie die gleiche Größe haben (sollen).
Gesichter von NPCs sehen ja in der Phantasie von Spielern immer unterschiedlich aus. Bekommen Erzschurken ein Portrait/Bild?

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