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Mitsch
Gelöschter Benutzer
Es geht weiter....
von Mitsch am 15.04.2017 16:30...und das bereits seit drei Wochen! Zeit für eine Aktualisierung!
Die zweite Season der Serie beginnt mit einem Hammer:
Alles scheint nach Plan zu laufen, doch plötzlich wendet sich das Blatt...
Re: Grundlage für Battlemaps ?
von Azradamus am 15.04.2017 13:10Battlemaps, sowie alle Karten lassen sich auch sehr gut mit Powerpoint erstellen.
Darauf schwören zumindest einige in den Shadowrunkreisen und ich muss gestehen, es ist echt sehr einfach und schnell umgesetzt.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
suche Gruppe für 7te See
von VorluckTotur am 15.04.2017 13:09Hallo,
suche eine Gruppe also SL und Spieler für ein paar oneshotsoder besser noch eine Kampanie für 7te See 2te Edition.
Die Regeln kenne ich.
Wünsche euch noch ein paar schöne Vorluck
Re: Grundlage für Battlemaps ?
von JeDii am 15.04.2017 12:55Mit maptools spielen wir auch bereits seit zwei Jahren online via Skype. Das einzige problem was mir soweit aufgefallen ist, es benötigt irgendwann relativ viel Arbeitsspeicher aber sonst klappt das ganze tadellos :). LG JeDii
Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange
von Mischka am 14.04.2017 19:08Leider zu wenige Spieler für heute, darum fällt der Stream aus
Re: Rimari (Setting)
von Lauri7x3 am 14.04.2017 17:35gerade weil sie keine nat. waffen sind, zählt eine hand als haupthand und die anderen als offhand.der malus für alle waffen mit dem talent multiweapon figthing ist -2. das ist extrem stark, bei einem winzigen malus. der malus ist auch dahin wenn das ziel flankiert wird.
ps. wenn üzen yadalt das ziel ist.... sind die beiden welten dann verbunden?
Re: Rimari (Setting)
von kyoFINAL am 14.04.2017 16:20Snikt hatte ja ein paar offene Regelfragen, aber trotzdem die sechs Arme sind ja keine Natürlichen Waffen, also wird so ein Char hohe mali bekommen. Asura sind aber auch überlegene Kämpfer, können aber dafür keine Magie wirken.
Das Ziel heißt: ÜZEN YADALT
Re: Rimari (Setting)
von Lauri7x3 am 14.04.2017 15:546 arme? das ist ein bisschen sehr krass für schurken. ein messerstecher der auf lvl 1 6x1d8 hinterhältigen schaden macht.. das ist krasser als snikt.
ps. wie heißt das ziel denn?
Re: Rimari (Setting)
von kyoFINAL am 14.04.2017 14:48Hallo Lauri,
die Regeln haben wir kaum geändert, wir haben nur mehr Überlebensmechaniken hinzugefügt (zb: Krankheiten sind schwieriger zu heilen; Verletzungen haben mehr Konsequenzen; Geistige Stabilität).
Die Spielbaren Rassen sind bisher:
Oni: ST +4, INT -2, WE -2, CH -2; Dunkelsicht, Lichtempfindlichkeit, Wildheit
Deva: GE +2, INT +2, KO -2; Geschärfte Sinne, Devamagie (wie Elfenmagie)
Asura: KO +2, WE +2, CH -2; Sechs Arme, Keine Magie, Standfestigkeit
Andinen (Menschen): Attributswert +2; Bonustalent, Geschult
Nin'deva: GE +2, CH +2, KO -2; Geschärfte Sinne, Dunkelsicht, Lichtempfindlichkeit, Blindheit durch Licht, Zauberresistenz 6+Klassenstufe
Die "generischen" Namen sind finde ich ehrlich gesagt sehr gut ; es ist ja immer noch ein Fantasy Setting und man soll sich ja auch was bei den Namen vorstellen können.
Die Kampagne spielt in den 100 verbliebenen Tagen.
Die SC wissen natürlich nicht wie viel Zeit sie noch haben, es wird ihnen aber klar sein das sich die Welt ihrem Ende zuneigt.
Mit meiner Tischgruppe spielen wir in Scharlam, einer Region in
der die SC für die dort "herrschende" Autorität einen Kopfgeldauftrag annehmen (Der Name des Zieles könnte dir bekannt vorkommen
). 
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