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TrueSherlock

34, Männlich

Beiträge: 504

Re: Assoziationsketten

von TrueSherlock am 10.02.2017 06:25

Beelzeboss 

Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.

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Trollchen

-, Männlich

Beiträge: 117

Re: Charaktere zusammenführen, Gruppenmotivation

von Trollchen am 10.02.2017 05:03

Statt den Spielern bzw. den Charakteren eine Vorgeschichte via Prolog aufzuzwingen würde ich eher dazu raten,
das anzusprechen und die Spieler mit einzubinden - denkt euch was aus, was euch verbindet.

Sei es, dass da dann der eine oder andere verwandt ist, dass sie sich von früher kennen (bitte auch drauf einigen, woher genau) oder was auch immer.
Auch eine Option sind Abenteurergilden, eine gemeinsame "Firma" (alle beim selben Dienstherren beschäftigt), eine "Connection", die alle gemein haben (und die als NSC gestellt wird) etc.

"Der Klügere gibt nach! Eine traurige Wahrheit, sie begründet die Weltherrschaft der Dummheit."

Marie von Ebner-Eschenbach

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Trollchen

-, Männlich

Beiträge: 117

Re: Rollen auspielen "Problem"

von Trollchen am 10.02.2017 04:58

Reduzieren dürfte - vor allem, wenn es bloß den einen oder anderen NSC betrifft - trotzdem noch leichter sein,
als über sich hinaus wachsen. Nicht jeder taugt zum Schauspieler und ich persönlich arbeite auch eher selten mit Stimme verstellen o.ä. als Spielleiter. Klar kann man an Schwächen arbeiten, aber du hast sicherlich auch andere Stärken im Gegenzug.
Als Spieler wähle ich auch regelmäßig eher Charaktere, die mir dann auf Dauer Spaß machen, die sind dann auch eher "bequem",
also für mich dann auch tagesformunabhängig gut spielbar.

Als Spielleiter hat man ja glücklicherweise massig Auswahl um sich auszutoben, da darf dann auch mal ein klerikaler Fanatiker oder sonstwas dabei sein, was mir als einziger Charakter - wäre ich denn Spieler - dann auf Dauer zu nervig wäre.
Für sowas helfen dann Notizen zu den NSC mit Charakterzügen (und anderen Daten wie Aussehen, Alter etc.), das bringt eine gewisse Beständigkeit. Hilfreich ist es halt, wenn man immer mal versucht, die Sichtweise zu wechseln.
Versuche zu verinnerlichen, was die jeweilige Person möchte, was sie umtreibt und was sie weiß oder eben auch nicht weiß,
die Glaubwürdigkeit der Charaktere hängt nicht bloß an der Stimme oder Macken.

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Stefan

42, Männlich

Beiträge: 306

Re: Assoziationsketten

von Stefan am 10.02.2017 01:59

Hölle

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Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 884

Re: Assoziationsketten

von Fjanz am 10.02.2017 00:06

Dämon

Fjanzes Aventurien

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HabschattenUhu

31, Männlich

Beiträge: 36

Re: Assoziationsketten

von HabschattenUhu am 09.02.2017 22:37

Gefahr

HabschattenUhu... ja ich bin sogar zu blöd dazu Ha(l)bschattenUhu zu schreiben. xD

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Brati

34, Männlich

Beiträge: 21

Re: [Shadowrun 4]Spielleiter sucht Gruppe für etwas ungewöhnlichere Runde (offair, Hangout-Chat, schriftform)

von Brati am 09.02.2017 21:34

Mir ist es eigentlich egal ich habe das Komplette Regelwerk für 4 und 5 ^^ mir ist es egal .

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Charisturcear

39, Männlich

Beiträge: 28

Re: [Shadowrun 4]Spielleiter sucht Gruppe für etwas ungewöhnlichere Runde (offair, Hangout-Chat, schriftform)

von Charisturcear am 09.02.2017 21:19

Hm... generell habe ich nichts dagegen, aber es mangelt mir bei SR 5 vollständig an Regelwerken, für 4 (und auch für 3) besitze ich nahezu alles.

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Brati

34, Männlich

Beiträge: 21

Re: [Shadowrun 4]Spielleiter sucht Gruppe für etwas ungewöhnlichere Runde (offair, Hangout-Chat, schriftform)

von Brati am 09.02.2017 21:01

Also ich wär davon nicht abgeneigt, jedoch weiß ich nicht ob das was für mich ist, hatte zwar schon online runden aber noch nicht Textbasiert. Willst du bei Shadowrun 4 Bleiben? oder bist du auch für Shadowrun 5 zu begeistern?
MFG Brati

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Charisturcear

39, Männlich

Beiträge: 28

[Shadowrun 4]Spielleiter sucht Gruppe für etwas ungewöhnlichere Runde (offair, Hangout-Chat, schriftform)

von Charisturcear am 09.02.2017 20:37

So, nachdem ich bisher eher stillschweigender Konsument in diesem Forum gewesen bin, würde ich gerne langsam mal selber zumindest ein wenig aktiv werden. Dabei will ich aber  bei dieser Runde vom hier hauptsächlich verwendeten Konzept ein wenig abweichen, und zwar würde ich das ganze gerne erst mal in Schriftform laufen lassen. Ich müsste momentan aus verschiedenen Gründen häufig kurzfristig Rundentermine absagen, eine fließend schriftlich laufende Runde funktioniert für mich im Augenblick besser. Ich hoffe, dass sich das in absehbarer Zeit ändert, dann werde ich mich mit Sicherheit auch in normalen Runden einbringen. ^^

 

Da ich keine Ahnung habe, wie groß das Interesse auf dieser Plattform ist, würde ich das ganze erst mal als One-Shot aufziehen, damit auch Leute, die vielleicht etwas skeptisch sind, dem ganzen aber zumindest eine Chance geben würden, auch die Möglichkeit haben, sich zu beteiligen. Wenn nach dem ersten Run noch ausreichend Interesse besteht würde ich die Gruppe auch weiter ziehen. Gespielt werden soll über einen Hangouts-Chat und nicht zu festen Zeiten sondern fließend. Ein bis zwei Postings sollten bei jedem an normalen Wochentagen möglich sein, an Wochenenden rechne ich damit erfahrungsgemäß eher nicht. ^^ Ich habe eine derartige Runde schon mal mit einer meiner offline-Runden gespielt, das spielen hat ganz gut funktioniert, wir haben aber nach dem ersten Plot aufgehört, weil ein Teil der Spieler kein Interesse mehr hatte und die bleibende Gruppe zu klein wurde.

Ich mache mit Absicht noch keine Festlegungen zu bespielter Region oder Setting sondern würde beides an die sich bildende Gruppe anpassen.
Bevor ich jetzt noch mehr von mir gebe seit ihr erst mal am Zug. ^^

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