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Paradoxa

36, Männlich

Beiträge: 251

Re: Assoziationsketten

von Paradoxa am 03.06.2016 10:10

Verdichteter Boden

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Waylander

54, Männlich

Beiträge: 39

Re: Suche nach speziellen Systemen

von Waylander am 03.06.2016 09:47

Ein Fantasy-Setting ganz ohne Magie ist wohl eher schwer zu finden. Mir fällt noch Dark Albion ein (England zur Zeit des Rosenkriegs). Aber dort gibt es, glaube ich, auch Hexen, Zauberer und Feen.

Denkst du eher an ein rein historisches Setting?  Vielleicht gibt es von GURPS irgendeinen Settingband?

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Stefan

42, Männlich

Beiträge: 306

Re: Assoziationsketten

von Stefan am 03.06.2016 08:10

auf der Stelle treten

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Clawdeen

49, Weiblich

Beiträge: 694

Re: Suche nach speziellen Systemen

von Clawdeen am 03.06.2016 07:49

EDO = Elves Dwarves Orcs

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LWH
Gelöschter Benutzer

Re: Suche nach speziellen Systemen

von LWH am 03.06.2016 06:46

Sorry, wenn das eine dumme Frage sein sollte, aber was ist denn EDO? Ich finde darunter nur den alten Namen von Tokio (?), und verschiedene Firmen (???), das ergibt nicht wirklich Sinn...

Fate habe ich mal ausprobiert und mag ich garnicht.

Heißt das also mehr oder weniger, dass es kein Fantasy- oder mitterlalterlich angehauchtes Setting gibt, in dem es gar keine Magie gibt? Und wie Low-Fantasy ist Midgard dann überhaupt?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.06.2016 06:47.

AnRo

44, Männlich

Beiträge: 6

Re: HCT: System in Entwicklung - Talentproben

von AnRo am 03.06.2016 03:32

@Lorion
Hi, Du hast recht, die Kompetenz wird berechnet und die Schwierigkeit wird festgelegt. Das war in der tl;dr sektion und ich dachte mir, da die Kompetenz-Komponenten festgelegt werden passt das so schnell und einfach.

Das Heranziehen der Werte ist im Skript nicht sehr schwer gewesen. Das Roll20-Skript hat dich halt die 5 Werte eingeben lassen und den Rest für dich gemacht. Ich weiß nicht, wie das am Tisch ist.
Es gibt aktuell 8 Eigenschaften und um die 50 Talente (oder sowas).

Da ich Spielleiter bin und meine Spieler wirklich großartig (in zwei Gruppen) ist es überraschend einfach geworden nach kurzer Zeit sich zu "einigen" oder es vorzugeben. Meist ist die Frage: "Wissen oder Konzentration oder Inutition?". Die Talente sind meistens dasselbe zweimal, oder ein Grundtalent mit dem weiterführenden Talent.    
-Genauer-
Meine Talente sind so aufgebaut, dass man meist ein Grundtalent hat und dann ein weiterführendes Talent. Zum Beispiel Klettern steht unter Körperbeherrschung. Beides sind Talente die beide Werte haben. (Man muss das Grundlegende zuerst steigern, um das darunterliegende/abgeleitete zu erhöhen.)
Das Talent Deduktion mit dem passenden Talent für diese Situation/Frage wäre auch ein Beispiel. Für die Balance fühlte es sich auch besser an, ein Talent doppelt oder zwei Talente zu nehmen, da die Kompetenz dadurch stärker beinflusst werden kann.
 
Wie gesagt, gibt es Standardkompetenzen für die Talente, die mit erwarteten Eigenschaften gebildet werden (auf dem Excel-Charakterblatt meiner Gruppe), was die Berechnung wirklich stark abkürzt. (Standard wäre bei einer Probe auf Geschichte Wissen, Inutition und Konzentration.)


@Fjanz:
Hi,
freut mich, wenn Du DSA spielst, kannst Du die Talentproben ersetzen. Es gibt dort Talentwerte und Eigenschaften, die etwa in der gleichen Dimension sind (Talente ab 5 ist nicht schlecht, 10 ist gut, die Eigenschaften liegen bei 10-15 usw.).
Ich weiß nicht, vielleicht wäre ein Taschenrechner nicht so schlecht. Kopfrechnen ist nicht jedermanns Sache, wenn die Kompetenz erst berechnet werden muss und keine Hilfe(Skript) oder eine Standardkompetenz niedergeschrieben ist, könnte es etwas hakelig werden.
Ich könnte auch meine Excel Tabelle/ Charakterbogen zur Verfügung stellen, aber ich weiß nicht, ob Du in einer Welt spielen willst, wo Du eine mittelalterliche Welt hast, in der durch Magie angetriebene Mechanik entdeckt und Magie nur durch eingravierte Tattoos funktionieren.
Natürlich könntest Du auch die entsprechenden Talente löschen. Es wird spät, ich sollte ins Bett - bis morgen :)

Passende Roll20 Skripte habe ich natürlich auch.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.06.2016 10:31.

TrueSherlock

34, Männlich

Beiträge: 504

Re: Assoziationsketten

von TrueSherlock am 03.06.2016 01:10

Treten

Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.

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ProffCreep

28, Männlich

Beiträge: 81

Re: Assoziationsketten

von ProffCreep am 03.06.2016 00:50

Fußball

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Pyrdacor

42, Männlich

Beiträge: 298

Re: Assoziationsketten

von Pyrdacor am 02.06.2016 23:44

Carlos Valderrama

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Nebelherr

-, Männlich

Beiträge: 158

Re: Assoziationsketten

von Nebelherr am 02.06.2016 23:29

Kolumbien

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