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Re: Assoziationsketten
von ManuFS am 12.03.2016 09:28LIVE FOR THE SWARM!
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Re: Geld, Geldverkehr und Lebensstil
von OldschoolRP am 11.03.2016 21:30@lorion
Da bin ich bei dir! Es darf nicht dazu kommen, dass die Spieler fleißig Geld sammeln und auf der anderen Seite Ihnen alles etwas leichter gemacht wird. Dann ist "Reichtum" die Folge.
Deshalb hab ich es mir etwas angewöhnt, die Lebenshaltungskosten hoch anzusetzen und die Helden gelegentlich völlig blank dastehen zu lassen. Ihnen also gern mal alles abzunehmen.
Ich bin der Meinung, dass das "erdet"!
Und was das ausspielen angeht:
Das stimmt! Ausspielen kann man es natürlich trotzdem. Das ist auch wichtig. Nur das umständliche, und oft auch unrealistische Handling mit den Preisen fällt dann weg.
Re: Geld, Geldverkehr und Lebensstil
von OldschoolRP am 11.03.2016 21:20Schön, dass du es nochmal genau darlegst. ich hab doch schon zugegeben, dass ich das wohl falsch gelesen und verstanden habe.
Ich halte den markierten Punkt mit der Verrechnung immer noch für interpretatiönsfähig.
Aber du hast es ja jetzt sehr klar nochmal dargelegt. Wäre schön, wenn dies jetzt zu genüge geklärt ist.
Sollte ja eigentlich eine gehaltvolle Diskussion werden.
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Geld, Geldverkehr und Lebensstil
von DerSonntagsHeld am 11.03.2016 20:23Dann hast Du leider eine sehr egointerpretative Leseweise.
Hier nochmals der Teil zur Buchhaltung ... nur markiert nicht geändert.
In Kampagnen und bei fortwährend gespielten Charakteren halte ich das für nötig und auch die Verrechnung von Lebensunterhaltkosten. Sonst könnte man sich auch den Teil mit der Belohnung, dem Loot und dem generellen Finanzbesitz lassen.
Mitsch
Gelöschter Benutzer
Erkenntnisse...
von Mitsch am 11.03.2016 20:15...werden in dieser Folge offenbart - dem "Zuschauer" wohl etwas offensichtlicher, als den Spielern/Charakteren...
Re: Geld, Geldverkehr und Lebensstil
von Lorion am 11.03.2016 19:21Ich finde es ist auch teilweise Situationsabhängig.
Genaue Buchführung ist lästig, aber wenn bei den Einnahmen um jedes bisschen gefeilscht wird, jeder Gegner der Loot ausgepresst wird und Zufallsbegegnungen ausgeraubt werden, dann sollte man auch mit aller Strenge die Ausgaben überwachen und einfordern. Bei zu viel sparen z.B. mit verdorbenem Essen "belohnen", die dann eine unruhige Nacht beschert (und natürlich die Regeneration verhindert...).
Aber hier ist es auch notwendig, dass es dann alle Spieler genau nehmen mit der Buchführung (sofern nicht eine Gruppenkasse geführt wird oder der Meister das übernimmt).
Nur weil was nicht abgestrichen wird, kann ja immer noch der Wirt rollenspieltechnisch bezahlt werden. Wenn in dem Lebensstil enthalten ist, der Bettler ein Almosen erhalten. Je nach System und Vereinbarungen in der Runde kann man das flexibel handhaben.
Hier besteht dann die Gefahr, dass manche sich benachteiligt fühlen, wenn einer viel "geschenkt" bekommt und der andere (evtl sogar passend zum Charakter) am Hungertuch knabbert.
Re: Geld, Geldverkehr und Lebensstil
von OldschoolRP am 11.03.2016 19:09Ich hab das schon gelesen. Aber selbst bei mehrmaligem nachlesen würde ich aus deinem Text eher meine, etwas lockere und eben durch die Lebensstil-Regelung abgedeckte Art und weise ableiten. Und eben nicht die akribisch jeden-Euro-einzeln-berechnete Art und weise.
Unterstützt wird die Annahme durch den ersten Satz.
Aber wenns anders ist, dann ist das ja auch ok und nun geklärt.
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Geld, Geldverkehr und Lebensstil
von DerSonntagsHeld am 11.03.2016 17:34Ja, ees gibt Buchhaltungsbefürworter.
Mich, wie ich in meinem Beitrag schrieb. Aber man kann natürlich auch nach dem ersten Satz mit dem Lesen aufhören.
Re: Beyond the Wall
von Athair am 11.03.2016 16:16Nochmal PV: Ich hab darüber in meinem Blog geschrieben.
(Vielleicht kann ein Mod die PV-Sachen in ein eigenes Thema auslagern.)

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