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DerMannDerS...

25, Männlich

Beiträge: 163

Re: Nerdpol Con 2020: NPC 2020: Double Crit!

von DerMannDerSeineMutterWar am 29.02.2020 12:24

Ich freue mich schon auf die 9 Stunden Anfahrt


Aber ohne Spaß, ich freue mich so sehr darauf die Nasen vom letzten Jahr wieder zu sehen, außerdem wurde ich von Slitz angewiesen Rarazal zu grüßen.

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SebMichel

45, Männlich

Beiträge: 58

Re: Nerdpol Con 2020: NPC 2020: Double Crit!

von SebMichel am 29.02.2020 07:52

Es sieht gut aus - das erste mal ist die Vorstellung der Kinder am Freitag und endet um 17 h.
Von Wuppertal aus geht das ganz gut - wahrscheinlich sogar noch zum Abendessen (wenn die ganzen Autod auf der A46 und der A3 nichts dagegen haben)

"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt." - Einstein

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JesusDESBOESEN

29, Männlich

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Re: Assoziationsketten

von JesusDESBOESEN am 29.02.2020 03:44

Crew

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MetalNerdSh...

39, Männlich

Beiträge: 284

Re: [Mystics of Mana] - Eine P&P Hommage an die 16-Bit Rollenspiele

von MetalNerdShadow am 29.02.2020 01:20

Da ich das System demnächst mal bespielen möchte, habe ich mal eine Tutorial Reihe zur Charakter Erschaffung gemacht.

Teil 1 - Die Basics:


                  


T
eil 2 - Der Krieger:


                  


T
eil 3 - Der Mystiker:


                  


T
eil 4 - Der Schurke:



                  

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gnostIkR

-, Männlich

Beiträge: 65

Re: Kult 1st Edition, Kult- Divinity Lost

von gnostIkR am 28.02.2020 19:48

Es ist aber auf jeden Fall kein Setting oder System, dass Tefloncharaktere wiederspiegelt, denen nichts etwas anhaben kann.


Schön zu wissen! Ich bin mal gespannt wie die deutsche Übersetzung ausfallen wird, vorallem hinsichtlich des Artworks welches ja schon ziemlich grim, sehr surreal daherkommt (ob das im Deutschen so bleibt oder zensiert wird bin ich mir nicht sicher...) Bezüglich des Bodyhorrors musste ich hier und da öfters mal an Silent Hill denken (Zufall??)

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Das_Hampels...

44, Männlich

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Re: Kult 1st Edition, Kult- Divinity Lost

von Das_Hampelstielzchen am 28.02.2020 19:19

Das kann ich dir so nicht beantworten. Sehr unterschiedlich, je nach Story und Verlauf. Es ist aber auf jeden Fall kein Setting oder System, dass Tefloncharaktere wiederspiegelt, denen nichts etwas anhaben kann. Ältere Editionen waren aufgrund der Regeln aber 'härter' was das anbelangt. Das narrative Element von PbtA der jetzigen Edition lässt mehr Spielraum.
Untertitel älterer Editionen lauteten 'Death is only the Beginning' und 'Beyond the Veil'. 

Mein Youtube-Kanal:

https://www.youtube.com/channel/UC_9CpgTf91k3gvD36yO6sNg?

Kanaltrailer - Des Hampelstielzchens Welt:

https://youtu.be/M-5Sp_FPp6g

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gnostIkR

-, Männlich

Beiträge: 65

Re: Kult 1st Edition, Kult- Divinity Lost

von gnostIkR am 28.02.2020 17:35

Okay, man spielt also normale Menschen. Aber ich kann mir vorstellen das es dadurch die Charaktere wahrscheinlich auch nicht einfacher haben werden, sich durch diese Welt durchzuschlagen oder? Gerade in Bezug auf die realen wie psychischen Konflikte.


Anders ausgedrückt (nicht ganz ohne Sarkasmus): wie lange überlebt ein Charakter im Setting von KULT bevor er psychisch oder physiologisch ins Grass beisst?

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Zinro

38, Männlich

Beiträge: 230

Re: Assoziationsketten

von Zinro am 28.02.2020 17:21

Cäp. Balu

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Das_Hampels...

44, Männlich

Beiträge: 217

Re: Kult 1st Edition, Kult- Divinity Lost

von Das_Hampelstielzchen am 28.02.2020 17:00

Ich schätze du meinst die Art der Charaktere?

Diese gliedern sich in K: DL in drei Kategorien.

a) Sleeper

b) Aware Characters

c) Enlightend Characters

Sleeper sind Charaktere, die vollkommen in der Illusion gefangen und verhaftet sind, ohne eine Ahnung davon, was sich hinter deren Schleier verbirgt. Spielerisch hat das zur Auswirkung, dass sie ohne Dark Secret und Vor- und Nachteilen starten.

Aware Character haben durch Taten und Ereignisse, Traumata und verstörenden Erlebnisse bereits eine Ahnung davon erhalten, dass da irgendetwas sein muss, dass die Realität Risse hat.

Enlightend Character befinden sich auf dem Weg, den Schleier zu durchbrechen. Aber das ist ein Kapitel für sich.

Die Archetypen aus denen man wählen kann, scheinen am Anfang sehr plakativ und stereotyp (The Veteran, the Academic, the Occultist ...) fügen sich aber perfekt ein und sind auch kein festes Gesetz und wandelbar.

Mein Youtube-Kanal:

https://www.youtube.com/channel/UC_9CpgTf91k3gvD36yO6sNg?

Kanaltrailer - Des Hampelstielzchens Welt:

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gnostIkR

-, Männlich

Beiträge: 65

Re: Kult 1st Edition, Kult- Divinity Lost

von gnostIkR am 28.02.2020 16:40

KULT beschreibt tatsächlich eine sehr düstere, gewalt- und schreckensreiche, sowie wenig hoffnungspendende Welt, was aber, inklusive der okkulten, aus Kaballah, Dämonologie u.ä. entlehnten und abgewandelten Mythologie gerade seinen Reiz ausmacht.

Wer Horror a la Hellraiser, Silent Hill und Event Horizon mag, kann sich dadurch angesprochen fühlen. Neben Splatter und Bodyhorror steht der psychologische Horror im Vordergrund der Idee von KULT.

Dann hast du bei mir gerade voll ins Tiefschwarze getroffen! Freue mich jetzt schon wenn die deutsche Übersetzung bei Truant erscheint. Gerade auch für diejenigen die sich viel mit Magie und Kabbala, Gnostizismus etc. beschäftigen mehr als einen Blick wert.

Was spielt man in dem Setting von KULT eigentlich?

 

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