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DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Regelfragen (KFKA)
von DerSonntagsHeld am 16.11.2015 18:25Mach doch einfach einen Charakter der eine "neutrale Gesinnung" hat, eben wahlweise auch rechtschaffend neutral und gib dem Ganzen dann je nach Situation einen guten oder bösen Einschlag.
Re: [21.12.2015] - [Soth] - Zur Wintersonnenwende
von Aulucard am 16.11.2015 18:16Da bin ich doch dabei 
Re: Regelfragen (KFKA)
von Zorny am 16.11.2015 18:15Danke euch, den werde ich mich mal mit meinem Spielleiter auseinander setzen.
Meine Idee ist ein Hexenmeister der Teuflischen oder der Dämonischen Blutlinie. Er ist eigentlich ein R/G Charakter, der aber sobalt er anfängt zu zaubern in seine andere Persönlichkeit (R oder C/B) wechselt ohne was dagegen tun zu können.
Re: [Köln oder Online] Star Wars Gruppe gesucht
von nthmetal am 16.11.2015 18:14Einmal die Woche, einmal alle zwei Wochen? Einmal im Monat? Wofür sich eben Spieler und vor allem ein DM finden würde. Nicht Montags und nicht Mittwochs. Sonst bin ich relativ frei. Der Rest müsste dazu auch was sagen 
Re: Regelfragen (KFKA)
von Samson am 16.11.2015 17:37Kann SonntagsHeld nur zustimmen.
Regeltechnisch ist das nicht unterstützt, ABER dass heisst nicht das es nicht geht.
Habe mich damit auch schon einmal auseinander gesetzt und bin zu dem Punkt gekommen das es viel selbst beherschung und klare Hausregeln geben muss um das hin zu bekommen. Ebenso ist eine improvisations Erfahrung der SL und dem Spieler sehr wichtig.
Damals bin ich zwei Szenarien durch gegangen:
1. Der Char weiss das er zwei persönlichkeiten besitzt kann diese aber nicht von selbst wechseln und muss hoffen das ein Wechsel nicht mitten in einer wichtiges Szene statt findet. (Kampf gegen ein Boss, Gespräch mit Bürgermeister/Graf oder gar vor einem Paladin der danach einen Exorzimus starten möchte.)
Der Spieler hätte zwei Charbögen und der/die SL bestimmt wann ein wechsel passiert.
Der Spieler hat eventuell einfluss auf den Wechsel und kann ihn etwas nach hinten schieben mit dem Nativen Weisheitsbonus. Jedoch wird das immer schwerer je länger die andere Person nicht rauskommt (ähnlich stabilisieren).
2. Der Char weiss nicht das er gespalten ist (max einen verdacht). Hierbei ist ebenfalls die/der SL der Trigger für den Wechsel.
Die verzögerung kann hier auch angewandt werden. Jedoch sehe ich hier ein Problem mit Geistes beeinflussenden Effekten Wie wirken sich die auf die andere PErson aus. bekommt diese davon nichts mit selbst bei einem Wechsel?
Zu den Charbögen
Alle Attribute würde ich gleich lassen, da es kein Sinn ergibt das ein Magier blötzlich Oberarme wie ein Babar bekommt.
Die Fertig keitensollten sich nur teilweise unterscheiden. Wenn Char 1 gut in Fingerfertigkeit (Rang 4) ist sollte Char 2 zumindest 1 Rang drin haben (Soll so ein bischen das Unterbewusstsein darstellen).
Bei nur geübten Fertigkeiten bin ich selbst auch noch zu keinem Schluss gekommen
Körperliche Merkmale, Mali und Boni bekommen dann eh beide Chars gleichwertig.
Geistig kommt auf die art des Effektes an.
Wenn das zu viel Arbeit ist, was es mir mit meiner aktuellen Tischgruppe wäre, dann schaut ob ihr nicht mal eine kleine Runde 2-3 Abende spielt und einfach mal improvisiert. Da die Regeln aber auch nicht egal sind müssen bei unter schiedlichen Gesinnungen trotzdem Folgen bedacht werden.
Beispiel:
Paladin ist r/g und seine zweitgesinnung ist r/b. Solbald er in der anderen Gesinnung agiert und danach handelt wird er alle Stufen als Paladin verlieren bis er Busse tut.
Halte uns aber mal auf dem laufenden dann aber am besten in einem seperatem Tread.
Hoffe Ich konnte helfen.
Re: Regelfragen (KFKA)
von MeisterUmbreon am 16.11.2015 17:29Es gibt eine Prestigeklasse basierend auf dem Alchemisten, der 2 Persönlichkeiten und damit auch 2 Gesinnungen hat.
Quasi Dr. Jakkyl / Mr. Hyde.
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/prestigeClasses/masterChymist.html
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Regelfragen (KFKA)
von DerSonntagsHeld am 16.11.2015 16:59Äh, nee.
Das wiederspricht allerdings auch stark den Spielkonzept ... und vor allem(!) die zwei Gesinnungen.
Selbst in vielen anderen System ist es nicht einfach möglich solch ein Konzept zu spielen.
(Bei beispielsweise der alten World of Darkness brauchte es editionsweise sogar einen teuren Vorteil um zwei Wesenszüge haben zu können und in anderen Editionen war es gar nicht mehr möglich ...)
Re: Let's Play "Pen&Paper"
von She-lock am 16.11.2015 16:49Hallo zusammen,
heute eine etwas kürzere Folge, aber ich hoffe, sie gefällt euch trotzdem. Ich freue mich wie immer über eure Meinungen. 
Let's Play "Pen&Paper", Teil 15
Ich wünschen euch eine schöne Woche! 
LG
She-lock
Ich will nur spielen. ;)
Mein Youtube-Kanal
[Dystopia] Das letzte Weihnachten
von Nick-Nack am 16.11.2015 16:43Hallo zusammen,
für eine der noch freien Tage des Adventskalenders würde ich gerne eine Runde Dystopia anbieten. Dystopia ist ein von mir selbst entwickeltes Rollenspiel in einer dystopischen Zukunft, bei dem der Fokus auf Storytelling liegt statt dem Bewältigen von Herausforderungen. Das Regelwerk hab ich bereits teilweise in meiner Runde Death on Earth verwendet. Details findet ihr auch auf der Homepage.
Wer wäre interessiert und hätte im Dezember noch einigermaßen flexibel Zeit? Dann könnten wir gemeinsam einen Termin finden 
Falls die Runde gut wird, würde ich sie dann auch auf der Homepage als Spielbeispiel verlinken.
Grüße vom Nick-Nack
Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de
Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/
[21.12.2015] - [Soth] - Zur Wintersonnenwende
von Biest am 16.11.2015 16:41Ihr spielt kleinstädtische Kultisten, die versuchen zur Wintersonnenwende den dunklen Gott Soth zu beschwören, während um euch herum alle an Weihnachten denken.
- Vertuscht eure mörderischen Verbrechen
- Belügt Familie und Freunde
- Macht einen Strich durch die Rechnung von sich einmischenden Investigatoren
Ihr müsst nur noch drei weitere Rituale vollführen und Soth wird sich erheben.
Kriegt ihr das hin?
Zeit: 21.12.2015 um 19:30
Als Teil des Adventskalenders wird über Google Hangout On Air gespielt.
Spieler: Bis zu 4
Alter: 16+
Genre: Cthonic Noir
Soth ist ein Indiesystem von Steve Hickey. Dabei wird die übliche lovecraftianische Formel umgedreht und die Spieler schlüpfen in die Rolle der Kultisten, während der Spielleiter ihnen Investigatoren entgegen stellen kann. Je nachdem wie clever sie sich bei ihren Untaten anstellen. Das Genre ist wie gesagt Noir, kann aber auch gut in eine sehr schwarze Komödie umschlagen.
Neben lovecraftianischen Systemen, wie Call of Cthulhu, die eher im Genre aufgegriffen werden ist von der Spieldynamik sicherlich auch Fiasko zu erwähnen.
Hier ein Trailer für das Spiel
Hier ist der Link zu Seiten vom man das Spiel findet
Aber ihr müsst es nich kaufen um mizuspielen. Eigentlich ist das System gerade auf der Spielerseite sehr einfach und lässt sich zu Beginn des Hangouts erklären.
Allerdings kann ich nicht versprechen, dass ich alle Handouts ins Deutsche übertragen kriege. Darum würde das Spiel flüssiger laufen wenn die Spieler mit geschriebenem Englisch halbwegs klar kommen
Ich würde mich freune wenn sich ein paar Spieler finden würden. Aber bis zum 21. Dezember ist ja noch ordentlich Zeit.
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