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Re: Falkengrund Kampange 1-2 Spieler gesucht
von Profezzor_Darkness am 11.05.2015 18:22Wir bräuchten einen Tank. (Also wirklich Schaden einstecken, wir* teilen schon ganz schön aus...)
Wir bräuchten einen Healer. Bzw. Auch weiteren Support.
*[also Tojos Magi]
"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"
Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite
Re: Falkengrund Kampange 1-2 Spieler gesucht
von Tojo am 11.05.2015 17:43Ist für Pathfinder ^^ Und im Moment gibts eine Magi und einen Schurken
You, the people, have the power - the power to create machines. The power to create happiness! You, the people, have the power to make this life free and beautiful - to make this life a wonderful adventure. Then in the name of democracy - let us use that power - let us all unite. Let us fight for a new world - a decent world.
Re: Falkengrund Kampange 1-2 Spieler gesucht
von EinfachNurA am 11.05.2015 17:18Es ist vielleicht eine dumme Frage, aber um welches System geht es überhaupt? Werden bestimmte Klassen gesucht?
Ein paar Informationen wären sicher hilfreich für dei Spielersuche.
Gruß
A.
EinfachNurAs Blog
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: [Spontan] Numenera - Charaktererstellung - OnAir - Montag 11.05.2015 - 20 Uhr
von VincentShine am 11.05.2015 16:35Das Buch ist nicht wichtig, ich stelle alle Informationen die nötig sind und eine Runde ist durchaus danach geplant. Ich bin nur noch nicht sicher wann. Das soll erst einmal als Einstieg in das System dienen wo ich einiges erkläre und eben anhand von Beispielen den Charaktererstellungsprozess zeige.
OnAir wäre allerdings schon gut. Falls du keine Webcam hast/machen willst wäre das aber auch kein Beinbruch.
Re: [Spontan] Numenera - Charaktererstellung - OnAir - Montag 11.05.2015 - 20 Uhr
von VorluckTotur am 11.05.2015 16:19Hi,
Numenera ist schon interessant,
aber da ich das Buch noch eine Runde habe hift ein char an sich auch nicht auch bin ich nicht so der fan von an -Air runden
aber euch viel Spaß heute Abend.
Re: Schwierigkeitsgrad der NPCs
von Teylen am 11.05.2015 16:18Zunächst würde ich Koalis Vorschlag unterstützen.
Das heißt die Gegner erstellen nachdem die Charaktere erstellt wurden und den Plot oder die Sandbox darauf anpassen.
Die Idee die Charaktere erst bei der Begegnung mit Werten zu versehen ist auch nicht schlecht.
Allgemein würde ich zu bedenken geben das VtM kein D&D ist. Das heißt wenn du einen trainierten Menschen mit ein paar Kampffähigkeiten und vielleicht noch einem Messer gegen einen Vampir antreten läßt wird der Kampf vermutich eher nicht spannend und dynamisch sondern unter Umständen langwierig und unschön. Eine recht ansprechende Demonstration eines Kampfes konnte man imho im Orkenspalter Video sehen.
Ansonsten wäre ich geneigt einen Mensch wie einen Vampir zu bauen, nur ohne Disziplinen.
Abgesehen davon gibt es einerseits iirc in WoD: Mafia Regeln für Menschen und ggf. kannst du dich einfach im Antagonisten Teil des Grundregelwerk bedienen. Ich meine das dort zumindest Jäger und Agenten drin stehen.
"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."
Phinix
Gelöschter Benutzer
Re: [Pathfinder] Der Kampf der Vergessenen - Spieler Gesucht
von Phinix am 11.05.2015 16:16So bitte nocheinmal alle melden welchen lust haben und glauben wöchentlich um ca. 18/19-22/23 Uhr spielen zu können.
@Clawdeen: Ist zumindest so geplant
Re: Schwierigkeitsgrad der NPCs
von La_Cipolla am 11.05.2015 15:52Die WoD hat (egal in welcher Variante) keine vernünftigen Richtlinien für Gegnerbau oder sowas; die braucht man aber auch nicht unbedingt, weil diese Spiele einfach nicht sonderlich fein ausbalanciert sind. Am besten guckst du dir wirklich an, welche Werte die Charaktere haben und welche Werte die Gegner haben, vergleichst das (ähnlich gute Werte bei einer ähnlich großen Gegnergruppe = sehr schwerer Kampf) und machst den Rest intuitiv.
Dann wiederum kann gerade bei der WoD Tsus Herangehensweise auch sehr gut funktionieren. Vampire haben nun mal hart unterschiedliche "Power Level", und wer einen besonders starken Vampir umbringen will, muss sich halt was ausdenken.
Die WoD ist im Zweifelsfall aber auch sehr geeignet, um Würfelpools und ähnliches zu improvisieren, also à la "8 Würfel sind ein guter Pool, den werfe ich jetzt einfach mal" - ich bin bei Masquerade aber nicht gut genug drin, um dir zu sagen, was man da so bräuchte.
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
Falkengrund Kampange 1-2 Spieler gesucht
von Vale am 11.05.2015 15:47Hi Ho liebe Nerdpoler/innen,
wie der Tietel schon verrät suche ich noch 1-2 Spieler für meine Falkengrund Kampane.
Völlige Neulinge sowie schon erfahrene Spieler sind wilkommen.
Wir spielen 1 mal wöchentlich Mittwochs meist Nachmittags oder Abends.
Edit: Pathfinder Danke A^^
Re: Schwierigkeitsgrad der NPCs
von Tsu am 11.05.2015 15:38Ich würde die Charas deiner Spieler ignorieren und die Gegner nicht anpassen
Aber hier würden wohl Philosophien aufeinander treffen...

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