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Preek

35, Männlich

Beiträge: 152

Re: [Savage Worlds] Hoard of the Dragon Queen (OnAir)

von Preek am 14.04.2015 12:04

Da wir's im anderen Thread schon angeschnitten haben:

Mittwoch, 22.04 geht's weiter?
18:00 Uhr Treffen?
18:30 Uhr Live gehen?

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Preek

35, Männlich

Beiträge: 152

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von Preek am 14.04.2015 11:57

Urg.
Zwei Tage am Stück mit Manu und Tsu, ob das meinem Verstand so gut tut? ;)

Ich freu mich, Dienstag, 19:30!

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ManuFS

45, Männlich

Beiträge: 614

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von ManuFS am 14.04.2015 11:56

Poll sagt, wir spielen Dienstag ab 19:30 Uhr. Danke, Tsu!

Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!

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OpheliaWinter

36, Weiblich

Beiträge: 229

Re: Vampire V20 kommt auf deutsch ...

von OpheliaWinter am 14.04.2015 11:49

Das kommt, denke ich, ganz darauf an, wie dir die Deluxe-Editionen der Bücher gefallen. Ich persönlich tendiere eher zur klassischen Gestaltung ohne Deluxe-Schnickschnack und würde dir Ancilla daher ans Herz legen wollen, wenn nicht sogar eher Neugeborener :F

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Preek

35, Männlich

Beiträge: 152

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von Preek am 14.04.2015 11:30

Am 22. spielen wir doch Hoard of the Dragon Queen, oder?

Ansonsten: Cooler Kalender.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 14.04.2015 11:32.

Tsu

46, Männlich

Beiträge: 906

Re: [Shadowrun 5] "Dreamchipper" 3-4 Spieler gesucht (On Air)

von Tsu am 14.04.2015 11:20

Ich kann euch dieses Abenteuer nur ans Herz legen Eines meiner Lieblings Old School SR Abenteuer!

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Tsu

46, Männlich

Beiträge: 906

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Silver Angel (On Air)

von Tsu am 14.04.2015 10:44

http://doodle.com/qgnaun6f2f7kud68

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 14.04.2015 10:45.

Aulucard

35, Männlich

Beiträge: 302

Re: Vampire V20 kommt auf deutsch ...

von Aulucard am 14.04.2015 10:21

So, Gehalt ist da... Ancilla oder Ahn hmmm

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VincentShine

38, Männlich

Beiträge: 225

Re: Symbaroum

von VincentShine am 14.04.2015 08:58

Jep, ich hab es schon gespielt (hatte das Vergnügen einen Schwedischen Spielleiter zu erwischen, der praktisch alles Übersetzt hat). War eher Zufall, dass wir darauf gekommen sind.

Mir gefällt es bisher echt gut, es hat eine sehr dunkle Atmosphäre, interessante Rassenkonflikte (ja Rassismus existiert und ist auch ziemlich wichtig), eine Funktion, dass Magie korrumpiert, wenn man sie nutzt (die meiste zumindestens) und ein recht einfaches, aber Effektives Regelsystem, das primär Attributsbasierend ist, was heißt man würfelt eigentlich nur auf die Attribute.

Natürlich gibt es etwas vergleichbares mit Talenten/Fertigkeiten, aber die Funktionieren anders, als in anderen Systemen. Man kann alle Fähigkeiten (Kräuterkunde, Magie, Bogenschießen, Monsterkunde, Heilen) auf mehreren Stufen (Novice, Fortgeschrittene, Meister) steigern und jede Stufe bringt konkrete Vorteile anstelle von den ewigen "hier haste noch ein +1"
Beispielsweise habe ich 6. Sense als Fertigkeit, was auf der ersten Stufe es erlaubt Fernangriffe mit Wachsamkeit statt Genauigkeit (beides Attribute) zu machen. Auf der nächsten Stufe würde ich dann einen weiteren Vorteil erhalten (weiß grad nicht auswendig welchen). Aber mir gefällt dieser Ansatz, das jede Stufe zählt und das steigern der Fertigkeiten wirklich einen Spürbaren Unterschied macht.

Ich selbst spiele eine Art Waldläufer (in einem Wald der eher einem Kriegsgebiet gleicht) um meinen Vater zu suchen. Ich spiel einen Wechselbalg (Bortbyting) der in der Lage ist das Aussehen von Anderen anzunehmen. Als Hintergrund wurde ich als Baby bei einer Menschenfamilie eingeschleust. Er ist also Momentan unsicher ob er eher auf der Seite der Menschen oder der Waldwesen steht.

Magie ist selten, mächtig und Korrumpiert (selbst magische Gegenstände verursachen Korrumption), die Rassen sind interessant Ausgearbeitet und es gibt kein klares Gut oder Böse, selbst die scheinbar bösen Waldwesen haben gute Gründe für ihr Handeln. Mir ist noch kein intelligentes Wesen begegnet, das "einfach so" tötet.

Bisher gefällt es mir echt gut.

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Clawdeen

49, Weiblich

Beiträge: 694

Symbaroum

von Clawdeen am 14.04.2015 08:44

Im ganzen Crowdfunding-"Wahn" möchte ich jetzt auch mal gerne eine Kampagne bzw. ein Spiel erwähnen, nämlich Symbaroum.
Einige haben davon vielleicht schon gehört. Es handelt sich um ein Rollenspiel aus Schweden, Genre: Fantasy.

Hier mal der englische Trailer zum Fundraiser:

 

Ich muss zugeben, dass ich mich mit dem Spiel/Setting zunächst recht schwer getan habe. Es ist Fantasy und bedient damit ein Genre, dem die meisten zugetan sind. Das Problem dabei: Es ist Fantasy.
Trotzdem ich ein nWoD-Fangirl bin, reißt mich auch nicht direkt vom Stuhl, dass man in Beschreibungen oft noch "dark" daneben findet. "Dark Fantasy" - ja, und?

Das Spiel existiert im Schwedischen bereits und zumindest von VincentShine hier im Forum weiß ich, dass er es auch spielt oder gespielt hat. Bei der >>>hier zu findenden Kampagne<<< geht es um die Übersetzung ins Englische. 
Ein aus meiner Sicht sehr spannendes (englischsprachiges) Interview findet ihr bei >>>obskures.de<<< 
Für mich war dieses Interview ausschlaggebend dafür, von meiner 50/50-Meinung zu Symbaroum zu echtem Interesse zu wechseln. Ich denke, für verschiedene Perspektiven (Setting/System) lassen sich entsprechende Köder im Interview finden.
Mich hat vor allem angefixt, dass als spielbare Völker Menschen, Goblins, Oger und Changelings/Wechselbälger angegeben sind - und Elfen sind das, was anderswo die Orks wären. 
Es gibt nur drei Archetypen (Krieger, Mystiker, Dieb), aber zahlreiche "Berufe" für die einzelnen Charaktere, die anscheinend sehr frei zu gestalten sind im Rahmen der Charaktererschaffung.
Einen kleinen Einblick bietet vielleicht auch >>>dieser Schnipsel<<<. 

Das Fundraising läuft, aber es läuft laaaangsam, wie ihr sehen könnt. Vielleicht liegt es daran, dass Indiegogo als Plattform gewählt wurde, vielleicht liegt es daran, dass es heißt "wir machen das Ding auf jeden Fall, die Frage ist nur, wie schnell und wie umfangreich", vielleicht hält einige auch vom Mitmachen ab, dass Prometheus das Ganze irgendwann 2016 in deutscher Sprache bringen will.

Wer sich umschaut, findet im Netz so einiges an (auch deutschsprachigen) Diskussionen zum Spiel. Einige halten es für ungerechtfertigt gehyped, einige stellen vor allem das Artwork in ein positives Licht (was ja nun auch für das Spiel sprechen kann, aber nicht muss), aber es gibt auch einiges an Pro und Contra von Leuten, die schon reingeschaut/reingespielt haben. Hier im Forum gibt es wie gesagt auch wen, der ja vielleicht ein bisschen erzählen mag?

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