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Re: Momentane Ideen (Neue Runde?)
von Aulucard am 02.02.2015 17:46So für die transilvanischen Chroniken, haben sich bis jetzt folgende Spieler die Interesse daran geäußert.
Kosmas
Julius
Timbo
Beon2510
-Ich hab euch mal geadded und ich würde euch dann in eine Skypegruppe einladen um dort alles weitere zu besprechen.
Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer
Timbo
Gelöschter Benutzer
Timbo
Gelöschter Benutzer
Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer
Re: Regelfragen (KFKA)
von MeisterUmbreon am 02.02.2015 16:50Auch hier hätte dein Charakter einen BAB von +6/+1
Ab einem BAB von 6 gibt es eine weitere Attacke, ab einem BAB von 11 eine dritte, 16 eine vierte, etc.
Siehe auch hier: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Attack-Bonus
Also
Level 6 Krieger = +6/+1 (der BAB erhöht sich jeden Level um 1)
Level 6 Barbar = +6/+1 (der BAB erhöht sich jeden Level um 1)
Multiclassed Level 5 Barbar (+5) und Level 1 Krieger (+1) = +6 BAB, ergo auch eine weitere Attacke mit +1 = +6/+1
Anderes Beispiel
Level 6 Krieger = +6/+1 (der BAB erhöht sich jeden Level um 1)
Level 6 Magier = +3 (der BAB erhöht sich jeden 2. Level um 1)
Multiclassed Level 5 Magier (+2) und Level 1 Krieger (+1) = +3 BAB
Multiclassed Level 5 Krieger (+5) und Level 1 Magier (+0) = +5 BAB
Edith: BAB (Base Attack Bonus) = GAB (Grund Angriffs Bonus)
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
Re: Regelfragen (KFKA)
von Zachill am 02.02.2015 16:41neue Frage:
ein Kämpfer bekommt auf Lv 6 den +6/+1 GAB. Bekäme ich den auch, wenn ich z.B. den Kämpfer mit Barbar als Multiclass habe, oder habe ich dann nur GAB +6?
Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--
Re: Assoziationsketten
von MeisterUmbreon am 02.02.2015 15:28Schmetterlinge
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-Alistair Webb, Malkavian-
Re: Jetzt-Zeit Pen&Paper Systeme
von MeisterUmbreon am 02.02.2015 15:23Willkommen am Nerdpol Ebonizer,
wichtig wäre hier noch kurz eine kleine Unterscheidung:
System = wie funktioniert das Spiel, also welche Regeln gibt es, welche Würfel benutzt man, etc.
Setting = in welcher "Welt" spielt die Geschichte, gibt es Magie, Raumschiffe, spielt jeder einen ganz normalen Menschen?
Vom reinen Regelsystem basiert F.E.A.R.S. (zumindest in der ersten Staffel) ganz grob auf den Mechaniken von "Das Schwarze Auge", allerdings seeeehr vereinfacht.
w20, Grundwerte von Attributen werden "unterwürfelt", Fertigkeiten/Talente mit 3 w20 Würfen auf Attribute, die es zu "unterwürfeln" gilt und einen Talentwert zum Ausgleichen.
Ich bin mir nicht sicher ob sie die letzte Mechanik in der aktuellen Staffel, zu Gunsten von schnellerem Spielfluss, entfernt
haben. Es ist halt ein selbstgebautes System, aber stark von DSA inspiriert.
Empfehlen kann man als Systeme (mit entsprechenden Settings) in der Gegenwart, wie bereits erwähnt, sicher gut die "New World of Darkness" (nWoD), die "Classic/Old World of Darkness" (cWoD / oWoD), "Savage Worlds" oder auch "Call of Cthulhu".
Wichtig wäre allerdings weniger zu wissen welches "Setting" du bevorzugst (also realistische Gegenwart, fiktive Gegenwart, Science Fiction, Space Opera, etc.) sondern was du genau vom "System" wünscht.
Sprich:
Wie wichtig sind dir Kämpfe? Taktisch, ausgefeilt (und dadurch auch komplexer) oder schnell, aktionreich und knallig (einfacher).
Wie erfahren sind die Spieler, bzw. wie viel Zeit möchtet ihr investieren ein neues System zu lernen?
Empfehlen kann man da eine ganze Menge, aber am Ende wirst du für dich selbst entscheiden müssen, was dir und deiner Gruppe Spaß macht und was für euch das Angenehmste ist.
Für den einen sind ellenlange Tabellen mit verschiedensten Schadensarten schnarchlangweilig, andere möchten gerne ganz genau wissen was passiert wenn die Kugel des gegnerischen Colt sie in die Kniescheibe trifft und wie sich das auf ihre nächste Holzfällenprobe auswirkt, wieder andere wollen einfach einen normalen, sechsseitigen Würfel werfen und alles was 5 oder 6 zeigt, lässt einen Zombie zerplatzen.
Keine dieser Spielarten ist "richtiger" aber für alle gibt es die "richtigen" Spieler.
Im Grunde genommen, kann man einfach nur verschiedene Dinge probieren bis man bei "seinem" Lieblingssystem und Setting hängen bleibt und bei den meisten wird sich das sogar im Laufe der Jahre immer mal wieder ändern.
Vielleicht versuchst du einfach mal dich einer suchenden Gruppe hier anzuschließen um ein paar Dinge auszuprobieren, dann merkst du langsam ob dir das eine oder andere mehr liegt.
Also, probiere Verschiedenes aus und viel Spaß, beim Entdecken dieses schönen Hobbys
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-Alistair Webb, Malkavian-