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[ DSA5] Suche Gruppe (on-/offair)
von StaphanWindsdor am 13.03.2019 20:48Guten Tag,
Ich bin seit einem Jahr in den Genuss von RPGs gekommen und versuche nun diesen zu stillen.Ich habe ein bisschen Erfahrung mit DSA un Pathfinder erhalten, jedoch hat DSA 5 mich am meisten Interessiert. Falls einer von euch einen weiteren Abenteuer sucht, würde es mich freuen wenn ich eurer Gruppe beitrete könnte.
Ich habe so ziemlich jeden Tag ab spätestens 19:10 Zeit.
LG Staphan
Re: [Atomic Highway / Degenesis] Gruppe sucht noch einen Mitspieler für In thy Blood (Roll20, Discord)
von Huron am 13.03.2019 17:33Nach kurzem Gespräch mit Mats ist jetzt nur noch ein Platz frei ;)
Re: [Atomic Highway / Degenesis] Gruppe sucht 2 Mitspieler für In thy Blood (Roll20, Discord)
von Mats am 13.03.2019 15:37Hi,
ich wäre am mitspielen interessiert. Ich habe dir mal ne anfrage auf Discord geschickt.
Re: rat für die systemwahl
von Azradamus am 13.03.2019 14:27»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: rat für die systemwahl
von Saimud am 13.03.2019 14:01Tatsächlich gilt für viele Pen&Paper Spiele: "Regelsystem = Setting". DSA, Shadowrun oder Midgard sind hier gute Beispiele. Die Regeln sind so spezifisch an die Welt/Hintergrund angeflanscht, dass eine Trennung nicht möglich ist, ohne das Spielgefühl stark zu beeinträchtigen.
Dem gegenüber stehen dann sog. "generische" Rollenspielsysteme, die also zunächst als neutrale Regelwerke existieren. Für diese Systeme gibt es dann eine gewisse Anzahl an "Settings". Du kannst mit einem generischen Regelsystem also wahlweise Science-Fiction, Fantasy, Horrorwelten, etc. bespielen, und greifst dabei jedesmal auf den gleichen Kern an Regeln zurück, die dann nur noch settingspezifisch angepasst werden. Die Beispiele hierfür nennst du selbst, weitere wären GURPS oder Apocalypse World.
Beide haben ihre Vor- und Nachteile. Derzeit wird der Markt nach wie vor von den Klassikern (Regelsystem = Setting) dominiert, allerdings neigen neuere Systeme und insbesondere Indie-Projekte eher zur Trennung von Regeln und Setting.

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