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Re: Labyrinth Lord - Herr der Labyrinthe
von SirGawain am 01.08.2013 21:54Ein tolles Spiel!
Nicht mein Liebling (das ist AD&D 1st edition), aber schnell, einfach und "Old School".
Wenn ich eine neue Kampagne anfangen sollte, würde ich LL wählen.
Your humble servant,
Sir Gawain
Mein Blog auf Englisch: http://sirknighterrant.blogspot.it/
Re: Im Moment bin ich ja voll auf den Nostalgietripp
von SirPadras am 01.08.2013 21:43DSA 1 war schon cool, aber ehrlich gesagt, würde ich heute Dungeonslayers bevorzugen. Man könnte aber problemlos die alten DSA Abenteuer damit spielen, da es damals noch keine Spieler-Geweihte gab und die Magier/ Elfen auch nur eine Handvoll Sprüche hatten.
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Re: Im Moment bin ich ja voll auf den Nostalgietripp
von Tarin am 01.08.2013 21:43Ist doch ne super Idee! DSA1 ist als System alles andere als schlecht und Aventurien war noch um einiges wilder und freier. WEnn du mich fragst: Leg los!
Re: [Savage Worlds] Gruppe für "Necessary Evil" gesucht
von SirPadras am 01.08.2013 21:41Frank, kannst du mir das mit dem Psioniker und dem mystischen/ schattendimensions Hintergrund kurz erklären? Stehe gerade irgendwie auf dem Schlauch
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
fireballgfx
Gelöschter Benutzer
Im Moment bin ich ja voll auf den Nostalgietripp
von fireballgfx am 01.08.2013 21:37Hallo zusammen,
ich hätte ja mal voll Lust nach den uralten Regeln, also DSA 1.0, da wo der Held noch auf einen Bierdeckel gepasst hat zu spielen. Ich habe noch uralte DSA Abenteuer, wo z.B. Andergast ne kleine Burg im Sumpf war und noch keine voll ausgearbeitete Stadt.
Was denkt ihr, kann man so etwas mal wagen oder ist das schwachsinn?
Schöne Grüße
Meister Avon
fireballgfx
Gelöschter Benutzer
Splittermond
von fireballgfx am 01.08.2013 21:12Hallo zusammen,
sind hier schon zufällig Helden, die sich für das neue Rollenspiel Splittermond (http://splittermond.de/) interessieren?
Ich habe bisher schon ein paar mal dieses System, mit dem offiziellen Schnellstarter geleitet, zum größten Teil jedoch in einem anonymen Hangout (die Teilnehmer wollten anonym bleiben
).
Das System erinnert irgendwie an Exalted und DSA und macht mir jedenfalls sehr viel spass. Vielleicht finden sich hier ein paar Leute, die in Zukunft das System per Hangout spielen wollen. Offiziell erscheint das Spiel im Oktober, man müsste sich also noch etwas mit dem Archetypen des Schnellstarter zufrieden geben.
Schöne Grüße
Meister Avon
Re: Drei-Wort-Geschichte
von Zwergpaladin88 am 01.08.2013 20:10Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit gelben Spitzen
und rosanem Schimmer
fuhr. Doch dabei
kam es zu
einem schlimmen Unfall
Der Kanal des Zwergpaladins
Shadowrun, Warhammer Fantasy und mehr.
Re: Drei-Wort-Geschichte
von DieGraueZelle am 01.08.2013 20:07Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit gelben Spitzen
und rosanem Schimmer
fuhr. Doch dabei
kam es zu
Re: [Savage Worlds] Gruppe für "Necessary Evil" gesucht
von Reg_Jackson am 01.08.2013 20:03Mal sehen. Zumindest vom Style wird es zumindest etwas in die Richtung gehen 
Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson
Re: Charaktere - Idee, Ausbau, Hintergründe
von MindOfTheMadHatter am 01.08.2013 19:26Bei mir ist es oft so, dass mir der Hintergrund des Spiels Material für meinen Charakter gibt.
Ein Beispiel: In 'Opus Anima' gibt es einen radikalen Zweig der Hauptreligion 'Corona Homini', die den Menschen als höchste Instanz sehen und andere Rassen niedriger einstufen. Außerdem gibt es in diesem Spiel ein Ständesystem und Götter, von denen 'normale' Menschen gar nichts wissen. Daraus haben ich mir einen Charakter geformt, der einem hohem Stand angehört (Protegus, steht unter Adel) eine elitäre, aber strenge Erziehung genoss und allgemein wenig Glück im Leben hatte. Weil er einen Sündenbock braucht und die Schuld nicht bei sich selbst oder seinen Eltern suchen möchte - sie haben es doch gut gemeint - projeziert er seine Wut auf Vertreter anderer Rassen und driftet dadurch in diesen radikalen Religionszweig ab und sieht sich, als Mensch, als Mitglied der vollkommensten Spezies auf der Welt, bis er in seinem Sarg wieder zum Leben erwacht. Als Grabräuber seine Ruhestätte plündern wollen, ersteht er wieder auf und erkennt, als er in eine Pfütze blickt, dass er tot ist. Das wirft dann sein ganzes Weltbild durcheinander, da nur Götter dafür verantwortlich sein können, deren Existenz er jedoch immer verneinte.
Für mich spielt sich das super und das war ein guter Ausgangspunkt für die Charakterentwicklung. Hier habe ich ihn mal nur kurz umrissen, für das Spiel habe ich ihn - natürlich neben dem beschreiben auf dem Charakterbogen - zeichnerisch skizziert und auch etwas mehr als eine Seite (relativ) detailierte Biographie für ihn geschrieben und dann habe ich nochmal ein Blatt mit ein paar extra Notizen. (Grobübersicht: Verwandte, frührerer Wohnort, etc) Ist noch keine richtige Mappe, aber es sind schon 5 Zettel, die ich in einem Hefter habe. 
Wie meine Vorposter aber schon sagten, kann man sich genauso gut von allen anderen (Film, Fernsehen, Bücher, Bilder) inspirieren lassen, denn, wie immer im Rollenspiel, gilt: "Gut geklaut ist besser als schlecht ausgedacht" 


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