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Re: DSA 5 | Herstellung von Gegenständen
von Enigmon am 05.03.2018 21:41Ich denke für ein extrem hochwertiges Schwert, was ja Erhöhung der Parade und Trefferpunkte aussagt, wirst du schon einige Wochen brauchen. Ob da jetzt wirklich 120-180 Tage angemessen sind, könnte uns wohl nur ein Waffenschmied beantworten.
Re: Assoziationsketten
von Fitzbang am 05.03.2018 21:35Terry Prachett
?Menschen hören nicht auf zu spielen, weil sie alt werden,aufhören zu spielen!"
Re: Assoziationsketten
von SebMichel am 05.03.2018 19:30Gevatter Tod
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt." - Einstein
Re: DSA 5 | Herstellung von Gegenständen
von Perturabo am 05.03.2018 16:28Ja gut, das kann man natürlich auch machen.
Aber auch da würde ich die Regeln zumindest als Orientierung nehmen.
Was bedeutet, dass meine zweite Auslegung der Regeln der Sache deutlich näher kommt.
Re: DSA 5 | Herstellung von Gegenständen
von koali am 05.03.2018 16:13Wie handhabe ich das?
Spieler: "Ich will was schmieden."
Ich: "Was genau und wie? Beschreib das mal."
Spieler: ... macht das
Ich: ... anhand von Beschreibung und gesundem Menschenverstand lasse ich ihn entweder ne Probe würfel oder diese Automatisch gelingen. Modifikatoren eingeschlossen.
Spieler: "Wie lange dauert das dann?"
Ich: "Wie lange meinst du dass es dauert?"
Spieler: "Soundsolange!"
Ich: "Warum so lange?" Versucht mit gesundem menschenverstand abzuschätzen ob das in etwas realistisch ist.
Spieler: Erklärt es....
Fertig
DSA 5 | Herstellung von Gegenständen
von Perturabo am 05.03.2018 13:16Hi Leute,
ich spiele seit ein paar Abenteuern einen Ingerimmgeweihten. Mit diesem habe ich vor einiger Zeit mal ein paar Waffen hergestellt, wo er auch ein paar Sonderfertigkeiten besitzt (neben dem oblikatorischen Waffenbau auch die Lehmbacktechnik und die Fältlungstechnik).
Da bin ich aber auf etwas gestoßen und würde gerne eure Meinung dazu hören, und zwar geht es um die Intervalle beim herstellen. Eigentlich eine selbsterklärende Sache, durch die wahrscheinlich (und zu meinem Ärger) dazu keine näheren Erklärungen existieren.
Ich erkläre es an einem simplen Fallbeispiel:
Mein Geweihter will ein Schwert herstellen, Intervall ist 1 Tag.
Dieses will er mit der Fältelungstechnik herstellen, Intervall x 5.
Dazu will er aber noch zwei Verbesserungen einbauen, nämlich PA+1 (Intervall x 3) und TP+1 (Intervall x 4).
Meine Frage ist, wie berechne ich jetzt die Dauer, die ein Intervall braucht?
Klar, auf den ersten Blick alles mathematisch korrekt errechnen:
1 Tag x 5 = 5 Tage
5 Tage x 3 = 15 Tage
15 Tage x 4 = 60 Tage
So klingt es nach den Regeln her logisch aber Leute, 60 Tage! WTF?
Selbst perfekt gewürfelt benötigt man zwei Intervalle, das sind 120 Tage.
Mein Geweihter ist soweit ganz gut, er kann es in zwei Intervallen schaffen, drei ist aber sein solider Wert. Das sind 180 Tage für ein Schwert. Ein Halbes Jahr, jeden Tag arbeiten ohne einen freien Tag, 10 - 12 Stunden.
Klingt auf jeden Fall sehr Ingerimmgefällig diese Arbeitsweise.
Ich bin jetzt kein Schmied. Ich gucke zwar jede Folge AWE Reforged auf Youtube und habe so nebenbei was gelesen darüber, ich weiß also z.B. was die Fältelungstechnik im RL bedeutet aber wie gesagt, ich bin weit davon entfernt ein Profi zu sein. 180 Tage bzw. 120 Minimum klingt für mich trotzddem absolut übertrieben.
Die Dauer klingt für mich realistisch, wenn ich die Intervallmultiplikatoren addiere, also aus x5, x3 und x4 wird x12.
Das wären 24 Tage minimum für so ein Schwert, für meinen Char 36 als soliden Wert mit dem man rechnen kann.
Das wiederum klingt für mich aber mathematisch nicht korrekt und war nicht, wie ich es im ersten Moment verstanden habe Anhand der Regeln (welche ja wie gesagt ärgerlicher Weise nicht näher erklärt werden).
Um auf den Punkt zu kommen, wie würdet ihr das handhaben bzw. handhabt das bei euch?