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Re: [Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp)
von LokisWeib am 16.04.2017 00:30Ja, dass man dann nicht zum Computer muss ist natürlich ein Punkt. Ich wär lieber einfach Spieler. Vom Setting her... Hm. Am besten eignet sich natürlich was, was dann jeder kennt und auch kennen kann, ohne großen Aufwand. Bei DSA kenne ich mich zum Beispiel null aus, Forgotten Realms hab ich durch Neverwinter Nights kennen gelernt, Herr der Ringe kenn ich "nur" die Bücher und Filme, kein Regelwerk, Dragon Age habe ich alle Spiele quasi inhaliert, kenne aber auch kein Regelwerk... Joah. Irgendwas davon, es muss aber halt ein Konsens da sein. Irgendwas in die Richtung von "Beyond the Wall und andere Abenteuer" geht auch, das Regelwerk mag ich sogar ziemlich gerne. Irgendwie ist da alles offen ^^"
"Eine Schusswaffe ist immer noch das beste Argument gegenüber Herrschaften, die Schürhaken wie Knetgummi behandeln." Sherlock Holmes,BR,1962
Re: [Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp)
von Fly1337 am 16.04.2017 00:21Hi, dann antworte ich lieber mal hier als per Nachricht
Also ich mach das mit Whatsapp damit es nicht zu kompliziert wird und ich jederzeit mal zurück schreiben kann wenn ich auf das Handy schau anstatt zum Computer zu müssen und das mit dem Forum wäre dann eine Welt kreieren für alle zugänglich das ja an dem von dir angemerkten "Rollenspiel Hunger für Zwischendurch" (btw ich liebe diese Bezeichnung, passt perfekt) vorbei geht. Mir geht es dabei um die Abenteurer Weniger in einer Welt mit Story-Anfang und Ende also "ähnlich" wie eine Tischgruppe. Falls euch das Telefonnummer hergeben abschreckt geht es auch über Hangoutchat, hat nur ein paar Features von Whatsapp nicht die praktisch sind, funktioniert aber bis auf das tadellos.
ich hoffe ich habe euch nicht abgeschreckt mit meiner Antwort deshalb zu meinen Fragen ^^
Was wäre euer Lieblingssetting im Detail, wenn ihr alles machen könntet und wärt ihr lieber DM oder Spieler.
PS: Danke für die Glückwünsche 
"Nur weil du eine Natürlich 20 geworfen hast, kannst du trotzdem kein Wasser anzünden"
Re: [Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp)
von Newman1987 am 16.04.2017 00:17Grundlegendes Interesse besteht auch hier aber schließe mich da mal ganz meiner Frau (Loki) an, abgesehen davon das ich Ahnung von Shadowrun habe :) Fände Mittelalterliches Fantasy-Setting wohl am besten.
Und auch von mir herzlichen Glückwunsch zum Nachwuchs!
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Re: [Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp)
von Fly1337 am 16.04.2017 00:09Hallo und danke fürs Interesse :) ich schreib dich mal per Nachricht an
"Nur weil du eine Natürlich 20 geworfen hast, kannst du trotzdem kein Wasser anzünden"
Re: [Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp)
von LokisWeib am 15.04.2017 23:53Halli-Hallo!
Erst mal ganz, ganz herzlichen Glückwunsch zum Nachwuchs! 
Ich bin sowas per se gar nicht abgeneigt, da ich das ähnlich sehe wie du: man braucht keinen bestimmten Termin, hat aber trotzdem Rollenspiel- Spaß. Aber bei whatsapp, weiß ich nicht. Ich kenne das dann nur als Foren-Rollenspiel, wo man dann wirklich ein eigenes Forum eröffnet, um die Welt zu bespielen. Hat natürlich den enormen Vorteil, dass mehr Leute daran mitwirken können, indem dann vielleicht Sachen parallel laufen, der Spielleiter auch gleichzeitig irgendwie Spieler ist, und vor allem, dass man ohne Probleme alles noch mal nachlesen kann.
Trotz meiner kleinen Bedenken bezüglich der Plattform melde ich mich einfach mal als Freiwillige. Das klingt einfach cool und so "für den kleinen Rollenspiel-Hunger zwischendurch" xD
Das Setting würde dann für mich auch das Interesse noch mal beeinflussen. Mittelalter oder Fantasy sind cool, Hogwarts wäre super-mega-klasse, wenn sich jetzt aber nur Leute für Zukunft oder was Shadow-Run-mäßiges finden, wäre es leider nichts mehr für mich (da kenn ich mich gar nicht aus). Und man kann sich dann ja noch mal besprechen zwecks Plattform.
Liebe Grüße
Das Einhorn namens Loki
"Eine Schusswaffe ist immer noch das beste Argument gegenüber Herrschaften, die Schürhaken wie Knetgummi behandeln." Sherlock Holmes,BR,1962
Re: [GoT]Spieler sucht Gruppe
von DerMannDerSeineMutterWar am 15.04.2017 23:40Würde dich in meine Runde einladen
DerMannDerSeineMutterWar
Re: Rimari (Setting)
von Lauri7x3 am 15.04.2017 23:31ohne es werten zu wollen, kommt mir auch das sehr bekannt vor, aus amun re
das scheint mir etwas plump. wieso sollten die leute es machen, wenn es nichts für sich selbst zu holen gibt. mir fehlt da etwas die motivation um alles zu töten und sich doch zu organisieren.
ein paar fragen hab ich noch:
wird es wiederkehrende npcs geben, wenn ja wie sind die ausgearbeitet?
welchen lvl bereich deckt das alles eigentlich ab?
was ist mit den monstern? sind das eigene oder habt ich euch wo bedient?
vllt hab ichs überlesen, aber gibts auch ne art gemeinschaft aus "normalen" und mutanten, die sich zusammentun?
[Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp) VOLL
von Fly1337 am 15.04.2017 22:34Hallo,
vor kurzem ist mein Sohn auf die Welt gekommen, dadurch habe ich leider weniger Zeit für mein liebstes Hobby PnP. Ich habe lange nach Alternativen (Ersatzdrogen
) gesucht
bis Charisturcear ein Textadventure im Forum angeboten hat /BEISPIEL -->( https://nerdpol-forum.de/forum/re_chatowrun___eine_shadowrun_kampagne_via_chat-44819042-t.html#44819042 ) an dem ich teilgenommen habe. Es macht wirklich Spaß und mit eigenen vereinfachten Regeln (erkläre ich bei Interesse dann) läuft es auch flüssig. Jetzt nach einigen Storys mit Freunden als Übung, möchte ich auch mal hier im Forum fragen ob das jemand mal ausprobieren will oder Fragen dazu hat. Das Setting ist egal (Zukunft, griechische Götter, Mittelalter, Hogwarts, und, und, und,...) solange es allen gefällt, weil die wenigen Regeln auf alles angepasst werden können. Es sollten nur nicht mehr als 4 Personen inklusive SL werden weil die Wartezeiten sonst zulange dauern, tatsächlich klappt sogar ein Spieler als "Star" am Flüssigsten bis jetzt.
Ich würde mich über Anfragen sehr freuen und beantworte auch gerne alle offenen Fragen.
MfG Fly
"Nur weil du eine Natürlich 20 geworfen hast, kannst du trotzdem kein Wasser anzünden"
[GoT]Spieler sucht Gruppe
von Aulucard am 15.04.2017 19:44Hallo zusammen,
ich suche nach einer mehr oder minder regelmäßigen Game of Thrones Runde.
Ich weiß jetzt nicht was ich noch dazu tippen soll, also falls wer noch einen Spieler sucht meldet euch doch :)
Grüße Aulu
Re: Rimari (Setting)
von kyoFINAL am 15.04.2017 16:42Hier sind ein paar Hintergrund Informationen zu Scharlam und dem Abenteuer:
Herr der Mutanten
In der Provinz Scharlam kommt es, aufgrund der Kontamination der Risse, zu Fehlgeburten und Mutationen. Die Bevölkerung wird durch Krankheiten und Wahnsinn gepeinigt.
Um dieser Seuche Einhalt zu gebieten werden alle Infizierten aus den Städten und Dörfern verbannt.
Die Ausgestoßenen verbünden sich unter ihrem Führer Üzen Yadult. Er Predigt den „Mutanten" von seinen Visionen. Er sieht die Seuche als Strafe Nimrahs; seiner Meinung nach hat sich Nimrah selbst getötet um den Sterblichen seine Enttäuschung und Trauer zu zeigen.
Die Welt soll nun mit ihm vergehen.
Scharlam
Der Großteil des Abenteuers wird in Der Provinz Scharlam stattfinden. Die Provinz ist im großen und ganzen ein ebenes Ödland, lediglich im Süden gibt es Ausläufer des Rubinhöhen Gebirges.
Die größte Stadt der Provinz, Al-Nazir, ist eine der Wichtigsten Handelszentren Acchads; Die Helden werden dort auf eine schwer befestigte Großstadt in den Ruinen treffen.
Die Einwohner der Stadt werden Außenstehenden nicht freundlich gegenüber stehen. Aufgrund der Seuche wird die Stadt nur sehr dünn besiedelt sein. Die Anderen Städte und Dörfer leiden noch stärker unter den Problemen der Provinz, da sie nur schwach oder gar nicht befestigt sind.
Kampf gegen die Mutanten
Die Spieler werden mit einer Postapokalyptischen Welt konfrontiert. Sie müssen außerhalb der Städte mit der Gesetzlosigkeit der Ödnis klarkommen. Keine Autorität kann die Außengebiete im Zaum halten; Die Spieler werden Dort auf sich allein gestellt sein.
Die beiden größten Bedrohungen der Ebenen sind die Mutanten (oder, wie sie sich selbst nennen, Erwachte) und die Maaren. Es gibt noch eine Vielzahl anderer Bedrohungen in Scharlam, aber die meisten davon haben direkt oder indirekt mit den Mutanten oder Maaren zu tun.
Abenteuerhintergrund
Als die Risse entstanden rechneten viele mit dem ende der Welt, noch heute glauben viele Sterbliche dass die Welt ihr Ende erreicht hat; Es ist nur noch eine Frage der Zeit.
Die leidtragenden der Seuche werden von ihren ehemaligen Freunden, Familienangehörigen oder Herrschern aus ihren Zuhause vertrieben. Die Ziellos umherstreifenden Ausgestoßenen sind anfällig für die Hasspredigten des Religiösen Fanatikers Üzen Yadalt. Er nennt seine Jünger „Erwachte", sie sollen, für den toten Gott Nimrah, die Lebenden von dieser Welt erlösen.
Fraktionen
Scharlam Tribunal
Das Scharlam Tribunal regiert über die gesamte Provinz Scharlam. Das Tribunal steht unter Protektorat des Königstribunals. Die Drei Herrscher Schalams bilden sich aus den Vorstehern der Städte: Borum, Al-Nazir und Tanri'nin Isik. Prinz Salomon (Al-Nazir), Bin Narisa (Borum) und Hohepriester Kalon ( Tanri'nin Isik) haben die macht über die Provinz. Sie ernennen alle Emire die die Städte und Dörfer verwalten, sie wählen den Oberkommandierenden der Armee und garantieren die Unabhängigkeit ihrer jeweiligen Städte.
Der Bronzene Berg
Der Bronzene Berg ist eine unabhängige „Schutzmacht" die in den weiten Ebenen operiert. Die Städter halten diese Organisation für eine Verbrecherbande, die sich mit dem Mythos der Helfenden Hand Schutzgeld erschleicht. In der Tat hat der Bronzene Berg Ähnlichkeiten mit der Organisieren Kriminalität. Sie verlangen von den Schutzlosen Bewohnern der Ebenen Schutzgeld (oder wie sie es nennen „Steuern") und es gibt einige unbestätigte Gerüchte von Plünderungen und Sklavenarbeit.
Das Scharlam Tribunal toleriert die Organisation, den trotz allen Gerüchten und bösen Zungen, halten sie die Mutanten und Maaren auf Distanz. Der Bronzene Berg wird von Schizo Angeführt, eine Mysteriöse Person die nur von wenigen Auserwählten gesehen wurde, er soll ein Mächtiger Krieger sein und genießt ein hohes Ansehen unter seinen Anhängern, trotz seiner Zurückgezogenheit.
Die Erwachten
Die Ausgestoßenen Mutanten lassen sich durch die Reden des Charismatischen Fanatikers Üzen Yadalt radikalisieren. „Die Erwachten" ,wie sie sich nennen, sind die Größte Bedrohung in Scharlam, noch größer als die Maaren. Durch die weitreichende Kontamination wachst die Anzahl an Erwachten stetig. Die Erwachten wollen nur den Tod und die Zerstörung aller Zivilisieren Völker erreichen. Ihre Religiösen Überzeugungen stützen sich auf Üzens Visionen, die von der Zerstörung der Welt zeugen. Durch den Tod des Nimrah sind Größe teile der Welt in eine allgegenwärtige Unsicherheit gestürzt. Üzen ist davon überzeugt das nach dem Tod des Gottes Nimrahs die Welt von den Lebenden gereinigt werden muss.
Maaren
Die Maaren haben Scharlam, seit dem entstehen der Risse, im Auge. Sie ziehen umher und entführen und töten jeden den sie sehen. Die Maaren und die Erwachten gehen sich bei ihren Mordzügen größtenteils aus dem Weg. Wer sie Anführt ist unklar.
Scharlam
Scharlam ist ein ebenes Ödland, dem eine lange Leidensphase bevorsteht. Die Großen Städte der Provinz haben eine lange Geschichte, die jedoch vielen unbekannt ist. Al-Nazir ist der einzige Ort, Scharlamms, der der Außenwelt allgemein bekannt ist. Die anderen Städte und Dörfer haben nach dem Weltensturz an Bedeutung verloren. Schrlam ist für Außenstehende meist nicht mehr als eine endlose Ödnis aus dem sich Al-Nazir erhebt. Die Menschen die dort leben sind harte emotionslose Arbeiter, die sich mit den Widrigkeiten des Leben arrangiert haben.
Al-Nazir
Herrscher:
Prinz Salomon
Fraktion:
Scharlam Tribunal
Einwohnerzahl:
10.000 Menschen (vor der Mutantenkrise 25000 Menschen)
Beschreibung:
Al-Nazir wird von ihren Bewohnern als das Zentrum der Welt bezeichnet. Es ist eine Handelsmetropole und die inoffizielle Hauptstadt Scharlams.
Borum
Herrscher:
Bin Narisa
Fraktion:
Scharlam Tribunal
Einwohnerzahl:
5.000 Menschen (vor der Mutantenkrise 17.000 Menschen)
Beschreibung:
Borum war einst eine Arbeiterstadt die von vielen Bürgern Scharlams als Wirtschaftliches Zentrum neben Al-Nazir wahrgenommen wurde. Heute ist es nur noch eine belebte Ruine.
Tanri'nin Isik
Herrscher:
Hohepriester Kalon
Fraktion:
Scharlam Tribunal
Einwohnerzahl:
7.500 Menschen (vor der Mutantenkrise 10.000 Menschen)
Beschreibung:
Tanri'nin Isik war und ist das Religiöse Zentrum Scharlams. Die Bewohner dieser Stadt leben zurückgezogen und Isoliert von der Außenwelt. Die Stadt ist seit der Mutantenkrise vom Rest der Welt abgeschottet, sie wird ldeglich von Al-Nazir aus versorgt.
Sonstige Orte
Militärlager des Tribunals
Die Lager Aschi und Schira wurden nach dem ausbrechen der Mutantenkrise aufgebaut, um die Mutanten und Maaren von den Städten fernzuhalten und um die Autorität des Tribunals in den Ebenen aufrecht zu halten.
Die Drei bronzenen Festungen
Youyuan, Chouhen und Bishi sind die Festungen Des Bronzenen Berges. Die Organisation koordiniert dort ihre Operationen und verwaltet ihre Armee. Schizo und seine Männer marschieren schon seit Jahren zwischen den Festungen umher um neue Rekruten und Versorgungsgüter aufzunehmen.
Die Namenlosen Dörfer
Die Dörfen und Siedlungen Scharlams sind seit der Mutantenkriese Brutstädten für die Mutanten. Auch Maaren lassen sich dort nieder.
Besondere Orte
Alessa
Alessa ist eine Siedlung in den Ruinen Der Weiten Ebenen Scharlams, es ist ein Handelszentrum, dass vielen zwielichtigen Gestalten einen Unterschlupf bietet. Juran-Dasar herrscht über diese Siedlung, er wird wegen seinen seltsamen Magischen Fähigkeiten als Gott verehrt.
Alessa ist ein Handelsparadies, es wird alles angeboten was woanders verboten wäre, Exotische Waffen, Sklaven, Drogen, Prostitution, gefährliche Magische Gegenstände und so weiter.
Hexenberg
Der Hexenberg teilt den bergigen Südwesten von den flachen Ebenen. Die Erwachten besetzen dieses Gebiet. Es leben dort größtenteils Ausgestoßene und Mutierte Kreaturen.
Borum bildet die Spitze des Hexenbergs.

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