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[Systemlos] SL oder Spieler für ein Textadventure (offair, Whatsapp) VOLL
von Fly1337 am 15.04.2017 22:34Hallo,
vor kurzem ist mein Sohn auf die Welt gekommen, dadurch habe ich leider weniger Zeit für mein liebstes Hobby PnP. Ich habe lange nach Alternativen (Ersatzdrogen ) gesucht
bis Charisturcear ein Textadventure im Forum angeboten hat /BEISPIEL -->( https://nerdpol-forum.de/forum/re_chatowrun___eine_shadowrun_kampagne_via_chat-44819042-t.html#44819042 ) an dem ich teilgenommen habe. Es macht wirklich Spaß und mit eigenen vereinfachten Regeln (erkläre ich bei Interesse dann) läuft es auch flüssig. Jetzt nach einigen Storys mit Freunden als Übung, möchte ich auch mal hier im Forum fragen ob das jemand mal ausprobieren will oder Fragen dazu hat. Das Setting ist egal (Zukunft, griechische Götter, Mittelalter, Hogwarts, und, und, und,...) solange es allen gefällt, weil die wenigen Regeln auf alles angepasst werden können. Es sollten nur nicht mehr als 4 Personen inklusive SL werden weil die Wartezeiten sonst zulange dauern, tatsächlich klappt sogar ein Spieler als "Star" am Flüssigsten bis jetzt.
Ich würde mich über Anfragen sehr freuen und beantworte auch gerne alle offenen Fragen.
MfG Fly
"Nur weil du eine Natürlich 20 geworfen hast, kannst du trotzdem kein Wasser anzünden"
[GoT]Spieler sucht Gruppe
von Aulucard am 15.04.2017 19:44Hallo zusammen,
ich suche nach einer mehr oder minder regelmäßigen Game of Thrones Runde.
Ich weiß jetzt nicht was ich noch dazu tippen soll, also falls wer noch einen Spieler sucht meldet euch doch :)
Grüße Aulu
Re: Rimari (Setting)
von kyoFINAL am 15.04.2017 16:42Hier sind ein paar Hintergrund Informationen zu Scharlam und dem Abenteuer:
Herr der Mutanten
In der Provinz Scharlam kommt es, aufgrund der Kontamination der Risse, zu Fehlgeburten und Mutationen. Die Bevölkerung wird durch Krankheiten und Wahnsinn gepeinigt.
Um dieser Seuche Einhalt zu gebieten werden alle Infizierten aus den Städten und Dörfern verbannt.
Die Ausgestoßenen verbünden sich unter ihrem Führer Üzen Yadult. Er Predigt den „Mutanten" von seinen Visionen. Er sieht die Seuche als Strafe Nimrahs; seiner Meinung nach hat sich Nimrah selbst getötet um den Sterblichen seine Enttäuschung und Trauer zu zeigen.
Die Welt soll nun mit ihm vergehen.
Scharlam
Der Großteil des Abenteuers wird in Der Provinz Scharlam stattfinden. Die Provinz ist im großen und ganzen ein ebenes Ödland, lediglich im Süden gibt es Ausläufer des Rubinhöhen Gebirges.
Die größte Stadt der Provinz, Al-Nazir, ist eine der Wichtigsten Handelszentren Acchads; Die Helden werden dort auf eine schwer befestigte Großstadt in den Ruinen treffen.
Die Einwohner der Stadt werden Außenstehenden nicht freundlich gegenüber stehen. Aufgrund der Seuche wird die Stadt nur sehr dünn besiedelt sein. Die Anderen Städte und Dörfer leiden noch stärker unter den Problemen der Provinz, da sie nur schwach oder gar nicht befestigt sind.
Kampf gegen die Mutanten
Die Spieler werden mit einer Postapokalyptischen Welt konfrontiert. Sie müssen außerhalb der Städte mit der Gesetzlosigkeit der Ödnis klarkommen. Keine Autorität kann die Außengebiete im Zaum halten; Die Spieler werden Dort auf sich allein gestellt sein.
Die beiden größten Bedrohungen der Ebenen sind die Mutanten (oder, wie sie sich selbst nennen, Erwachte) und die Maaren. Es gibt noch eine Vielzahl anderer Bedrohungen in Scharlam, aber die meisten davon haben direkt oder indirekt mit den Mutanten oder Maaren zu tun.
Abenteuerhintergrund
Als die Risse entstanden rechneten viele mit dem ende der Welt, noch heute glauben viele Sterbliche dass die Welt ihr Ende erreicht hat; Es ist nur noch eine Frage der Zeit.
Die leidtragenden der Seuche werden von ihren ehemaligen Freunden, Familienangehörigen oder Herrschern aus ihren Zuhause vertrieben. Die Ziellos umherstreifenden Ausgestoßenen sind anfällig für die Hasspredigten des Religiösen Fanatikers Üzen Yadalt. Er nennt seine Jünger „Erwachte", sie sollen, für den toten Gott Nimrah, die Lebenden von dieser Welt erlösen.
Fraktionen
Scharlam Tribunal
Das Scharlam Tribunal regiert über die gesamte Provinz Scharlam. Das Tribunal steht unter Protektorat des Königstribunals. Die Drei Herrscher Schalams bilden sich aus den Vorstehern der Städte: Borum, Al-Nazir und Tanri'nin Isik. Prinz Salomon (Al-Nazir), Bin Narisa (Borum) und Hohepriester Kalon ( Tanri'nin Isik) haben die macht über die Provinz. Sie ernennen alle Emire die die Städte und Dörfer verwalten, sie wählen den Oberkommandierenden der Armee und garantieren die Unabhängigkeit ihrer jeweiligen Städte.
Der Bronzene Berg
Der Bronzene Berg ist eine unabhängige „Schutzmacht" die in den weiten Ebenen operiert. Die Städter halten diese Organisation für eine Verbrecherbande, die sich mit dem Mythos der Helfenden Hand Schutzgeld erschleicht. In der Tat hat der Bronzene Berg Ähnlichkeiten mit der Organisieren Kriminalität. Sie verlangen von den Schutzlosen Bewohnern der Ebenen Schutzgeld (oder wie sie es nennen „Steuern") und es gibt einige unbestätigte Gerüchte von Plünderungen und Sklavenarbeit.
Das Scharlam Tribunal toleriert die Organisation, den trotz allen Gerüchten und bösen Zungen, halten sie die Mutanten und Maaren auf Distanz. Der Bronzene Berg wird von Schizo Angeführt, eine Mysteriöse Person die nur von wenigen Auserwählten gesehen wurde, er soll ein Mächtiger Krieger sein und genießt ein hohes Ansehen unter seinen Anhängern, trotz seiner Zurückgezogenheit.
Die Erwachten
Die Ausgestoßenen Mutanten lassen sich durch die Reden des Charismatischen Fanatikers Üzen Yadalt radikalisieren. „Die Erwachten" ,wie sie sich nennen, sind die Größte Bedrohung in Scharlam, noch größer als die Maaren. Durch die weitreichende Kontamination wachst die Anzahl an Erwachten stetig. Die Erwachten wollen nur den Tod und die Zerstörung aller Zivilisieren Völker erreichen. Ihre Religiösen Überzeugungen stützen sich auf Üzens Visionen, die von der Zerstörung der Welt zeugen. Durch den Tod des Nimrah sind Größe teile der Welt in eine allgegenwärtige Unsicherheit gestürzt. Üzen ist davon überzeugt das nach dem Tod des Gottes Nimrahs die Welt von den Lebenden gereinigt werden muss.
Maaren
Die Maaren haben Scharlam, seit dem entstehen der Risse, im Auge. Sie ziehen umher und entführen und töten jeden den sie sehen. Die Maaren und die Erwachten gehen sich bei ihren Mordzügen größtenteils aus dem Weg. Wer sie Anführt ist unklar.
Scharlam
Scharlam ist ein ebenes Ödland, dem eine lange Leidensphase bevorsteht. Die Großen Städte der Provinz haben eine lange Geschichte, die jedoch vielen unbekannt ist. Al-Nazir ist der einzige Ort, Scharlamms, der der Außenwelt allgemein bekannt ist. Die anderen Städte und Dörfer haben nach dem Weltensturz an Bedeutung verloren. Schrlam ist für Außenstehende meist nicht mehr als eine endlose Ödnis aus dem sich Al-Nazir erhebt. Die Menschen die dort leben sind harte emotionslose Arbeiter, die sich mit den Widrigkeiten des Leben arrangiert haben.
Al-Nazir
Herrscher:
Prinz Salomon
Fraktion:
Scharlam Tribunal
Einwohnerzahl:
10.000 Menschen (vor der Mutantenkrise 25000 Menschen)
Beschreibung:
Al-Nazir wird von ihren Bewohnern als das Zentrum der Welt bezeichnet. Es ist eine Handelsmetropole und die inoffizielle Hauptstadt Scharlams.
Borum
Herrscher:
Bin Narisa
Fraktion:
Scharlam Tribunal
Einwohnerzahl:
5.000 Menschen (vor der Mutantenkrise 17.000 Menschen)
Beschreibung:
Borum war einst eine Arbeiterstadt die von vielen Bürgern Scharlams als Wirtschaftliches Zentrum neben Al-Nazir wahrgenommen wurde. Heute ist es nur noch eine belebte Ruine.
Tanri'nin Isik
Herrscher:
Hohepriester Kalon
Fraktion:
Scharlam Tribunal
Einwohnerzahl:
7.500 Menschen (vor der Mutantenkrise 10.000 Menschen)
Beschreibung:
Tanri'nin Isik war und ist das Religiöse Zentrum Scharlams. Die Bewohner dieser Stadt leben zurückgezogen und Isoliert von der Außenwelt. Die Stadt ist seit der Mutantenkrise vom Rest der Welt abgeschottet, sie wird ldeglich von Al-Nazir aus versorgt.
Sonstige Orte
Militärlager des Tribunals
Die Lager Aschi und Schira wurden nach dem ausbrechen der Mutantenkrise aufgebaut, um die Mutanten und Maaren von den Städten fernzuhalten und um die Autorität des Tribunals in den Ebenen aufrecht zu halten.
Die Drei bronzenen Festungen
Youyuan, Chouhen und Bishi sind die Festungen Des Bronzenen Berges. Die Organisation koordiniert dort ihre Operationen und verwaltet ihre Armee. Schizo und seine Männer marschieren schon seit Jahren zwischen den Festungen umher um neue Rekruten und Versorgungsgüter aufzunehmen.
Die Namenlosen Dörfer
Die Dörfen und Siedlungen Scharlams sind seit der Mutantenkriese Brutstädten für die Mutanten. Auch Maaren lassen sich dort nieder.
Besondere Orte
Alessa
Alessa ist eine Siedlung in den Ruinen Der Weiten Ebenen Scharlams, es ist ein Handelszentrum, dass vielen zwielichtigen Gestalten einen Unterschlupf bietet. Juran-Dasar herrscht über diese Siedlung, er wird wegen seinen seltsamen Magischen Fähigkeiten als Gott verehrt.
Alessa ist ein Handelsparadies, es wird alles angeboten was woanders verboten wäre, Exotische Waffen, Sklaven, Drogen, Prostitution, gefährliche Magische Gegenstände und so weiter.
Hexenberg
Der Hexenberg teilt den bergigen Südwesten von den flachen Ebenen. Die Erwachten besetzen dieses Gebiet. Es leben dort größtenteils Ausgestoßene und Mutierte Kreaturen.
Borum bildet die Spitze des Hexenbergs.
Mitsch
Gelöschter Benutzer
Es geht weiter....
von Mitsch am 15.04.2017 16:30...und das bereits seit drei Wochen! Zeit für eine Aktualisierung!
Die zweite Season der Serie beginnt mit einem Hammer:
Alles scheint nach Plan zu laufen, doch plötzlich wendet sich das Blatt...
Re: Grundlage für Battlemaps ?
von Azradamus am 15.04.2017 13:10Battlemaps, sowie alle Karten lassen sich auch sehr gut mit Powerpoint erstellen.
Darauf schwören zumindest einige in den Shadowrunkreisen und ich muss gestehen, es ist echt sehr einfach und schnell umgesetzt.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
suche Gruppe für 7te See
von VorluckTotur am 15.04.2017 13:09Hallo,
suche eine Gruppe also SL und Spieler für ein paar oneshotsoder besser noch eine Kampanie für 7te See 2te Edition.
Die Regeln kenne ich.
Wünsche euch noch ein paar schöne Vorluck
Re: Grundlage für Battlemaps ?
von JeDii am 15.04.2017 12:55Mit maptools spielen wir auch bereits seit zwei Jahren online via Skype. Das einzige problem was mir soweit aufgefallen ist, es benötigt irgendwann relativ viel Arbeitsspeicher aber sonst klappt das ganze tadellos :). LG JeDii
Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange
von Mischka am 14.04.2017 19:08Leider zu wenige Spieler für heute, darum fällt der Stream aus
Re: Rimari (Setting)
von Lauri7x3 am 14.04.2017 17:35gerade weil sie keine nat. waffen sind, zählt eine hand als haupthand und die anderen als offhand.der malus für alle waffen mit dem talent multiweapon figthing ist -2. das ist extrem stark, bei einem winzigen malus. der malus ist auch dahin wenn das ziel flankiert wird.
ps. wenn üzen yadalt das ziel ist.... sind die beiden welten dann verbunden?