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Re: Regelfragen (KFKA)
von AngusMcFife am 16.03.2017 09:45@TrueSHerlock
Normalerweise nicht, ABER Regeln sind da um sie zu brechen.
Je nachdem wie kreativ meine Spielerlein sind gebe ich dem Betroffenen, der zwischen dem Angreifer und dem eigentlichen Ziele, einen Akrobatik/Reflex Wurf um rechtzeitig auszuweichen - sonst kriegt halt er/sie auf die Mütze ^^.
Re: Tanjas Kanal (Clawdeen)
von Clawdeen am 16.03.2017 07:26Das hier erwähne ich noch mal extra, denn es geht um was gaaaaanz Tolles: den ersten Splittermond-Roman nämlich. 
https://www.youtube.com/watch?v=tX78oFL2els
Re: [DORTMUND] ME/RT - Mengeder Rollenspieltag am 01.04.2017
von beru2691 am 16.03.2017 06:58Klasse. Das freut mich
Hass kann man nicht mit Hass bekämpfen, Hass kann man nur mit Liebe bekämpfen!
Mein Kanal auf YouTube
Re: Tanjas Kanal (Clawdeen)
von Clawdeen am 15.03.2017 21:42So kurz nach der Heinzcon geht es gerade mal Schlag auf Schlag. Darum jetzt auch gleich einen Querbeet-Vlog "Heinzcon-Edition" mit jede Menge Neuzugängen und weiterem:
https://youtu.be/hWVfhcTiUbY
Re: Geschmeidiger Start in ShadowRun?
von gnostIkR am 15.03.2017 21:17Das GRW zur 5. Edition wird auch am Samstag angeschafft, aber das Buch zur 4. Edition habe ich noch im Schrank. Hoffe nur mal das die Bindung der 5. Edition besser ist als die der 4.! An Ergänzungsbänden für die 4. Edition habe ich nur das Arsenal und den Matrixband. Und wenn ich hier richtig mitgelesen habe (jetzt) wohl leider teilweise unbrauchbar.
Egal, Shadowrun ist ein interessantes Setting egal welche Edition
Re: Wie viele Talentwerte scheinen sinnvoll und welche Talente sind aus Erfahrung unerlässlich?
von LokisWeib am 15.03.2017 20:55Da hat Tartex mich doch glatt auf den Plan gerufen. "Beyond the Wall" wirkte für mich quasi wie eine Beschwörungsformel ;D Aber da musste ich mich doch jetzt mal melden und das etwas ausführlicher erklären. Denn: in Beyond the Wall GIBT es Talente - aber keine Werte darin. Man würfelt auf die Attribute, und Talente kann man sich frei verteilen, wie es zum eigenen Hintergrund passt. Bist du neben einem Fluss aufgwachsen, schreibst du dir "Schwimmen" auf und musst dafür nix bezahlen, weil, ich meine, wer kann denn NICHT schwimmen, wenn er neben einem Fluss wohnt? Und wenn dann irgendwann ein Fluss überquert werden muss, ist die Probe für dich leichter, weil du schwimmen kannst. Du kannst zum Beispiel auch so Talente aufschreiben wie "Superbester Klickerspieler", wenn du denkst, dass dein Charakter in der Kindheit viel mit Murmeln gespielt hat. Sowas kann sogar wirklich helfen ;D Ich finde das eigentlich ne gute Lösung, solange man halt dann nicht mit 500 Talenten da sitzt. Da muss dann halt ein Konsens vorhanden sein, dass man in den Grenzen des Sinnvollen bleibt ;D
"Eine Schusswaffe ist immer noch das beste Argument gegenüber Herrschaften, die Schürhaken wie Knetgummi behandeln." Sherlock Holmes,BR,1962
Re: Wie viele Talentwerte scheinen sinnvoll und welche Talente sind aus Erfahrung unerlässlich?
von Newman1987 am 15.03.2017 15:06Cool das ich helfen konnte, freut mich sehr. Hier mal Savage Worlds Probefahrt. Das kurze pdf ist gratis und enthält alle Fertigkeiten.
http://www.savageworlds.de/download/savage-worlds/SW-GER-Probefahrt-v1.11-web.pdf
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Re: [Kanal] Mischka_RPG - CWoD, DEAD MEAT und weiteres...
von Mischka am 15.03.2017 12:00Um die Spieler im meiner WH40K Freihändler Runde den Einstig in die Welt des Imperiums zu erleichtern habe ich ein Paar Infovideos dazu gemacht.
Nur1Mensch
Gelöschter Benutzer
Re: Regelfragen (KFKA)
von TrueSherlock am 15.03.2017 06:51Kann ich mit einer Waffe mit reichweite (z. B. Langspeer) durch ein von einem verbündeten besetztes Feld hindurch angreifen? Falls ja gibt das irgendwelche Mali?
Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.

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