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Re: Star War's Brainstorm! Thema: Sklavenminenausbruch!
von Ataroxx am 26.11.2015 19:40Ich find Sullust ganz gut geeinigt da ist quasi ein toter Planet ist was die Oberfläche betrifft also kann man nicht einfach ausbrechen und meinen sich zu verstecken da man einfach noch schlechter dran ist wenn man flieht außer man schnappt sich natürlich ein Frachter und dort kommen sehr viele an wegen Lebensmittel etc.. Müsstest halt nur vielleicht dein Lager etwas umbauen weil es ja unter der Erde stattfindet.
Bei Riddick gibt es eine ähnliche Szene wo er in einen Gefängnis ist unter der Erde und dort ausbricht weiß leider nicht mehr welcher Teil es ist aber auf jeden Fall sehenswert. 
Re: Midgard
von Daniel am 26.11.2015 19:17Schöne Seite.
Mir gefällt vor allem die Rubrik Wissenswertes.
Bin mal gespannt, wie sich deine Seite weiterentwickelt.^^
Freue mich über euren Besuch auf:
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Re: Star War's Brainstorm! Thema: Sklavenminenausbruch!
von DerCrul am 26.11.2015 19:12Also der gedanke ist das die ganze Anlage nur über Frachter zu erreichen ist. Der untere teil ist enger und zwischen den Palisaden und den ersten bebauungen ist eine karge fläche mit freiem schussfeld. Quasi ein Flaschenhals der gut zu Verteidigen ist.
die landeplätze für versorgungsflüge die aber auch den müll mitnehmen ist unten und bei 4 ist eine ablagefläche für schutt der (nach meiner vorstellung), durch Scanner, zu den frachtern gebracht wird.
Die Idee mit den Hutten oder Czerka-Corporation ist gut, mir aber zu einfach... Ich werde eine mischung machen aus FirmaRegime und Huttengang.
Sullust scheint mir sehr Interessant
Ich möchte das gerne groß aufziehen. Ich weiß auch schon wie ich den Chef der Firma spielen will...
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Re: Star War's Brainstorm! Thema: Sklavenminenausbruch!
von EinfachNurA am 26.11.2015 18:522. Als Betreiber wären natürlich immer auch Hutten oder die Czerka-Corporation geeignet. So macht sich das Imperium nicht selbst die Hände schmutzig.
3. Wohl alle möglichen. Wookies sind doch kräftig, die könnne arbeiten. Also wohl eher krätigere Aliens.
4. Wasser/Lavaeinbrüche, Gase, Aufstände, Rangkämpfe, Fehlfunktionen von Maschinen oder Lüftungssystemen
Aber warum sind die Personalquartiere und Landeplätze für Frachter unten und die Sklavenbereiche oben? Wäre es anderesherum nicht sinnvoller? Bei Notfällen oder Aufständen sind die Wärter unten und die Sklaven können ihnen den Weg blockieren. Außerdem wäre das ein unnötig langer Landeanflug der auch mit Gefahren verbunden ist. Oder habe ich da einen Denkfehler?
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Re: Star War's Brainstorm! Thema: Sklavenminenausbruch!
von Ataroxx am 26.11.2015 18:43Ich weiß zwar nicht zu welchem Zeitraum du das spielen willst aber hätte folgende Vorschläge:
1: Sullust http://jedipedia.wikia.com/wiki/Sullust
Hat zwar giftige Gase an der Oberfläche also müsste man die Mine unterirdisch ansiedeln.
2: Das Imperium oder die Ureinwohner, die Sullustaner.
3: Da es ein Handelsplanet des Imperiums ist könnte man verschiedene Rassen einbauen (als Gefangene bzw. Söldner zum Aufpassen).
4: Eine Explosion die giftige Gase in die Mine einlässt und es zu einer Massenpanik kommt etc..
5: Wachen wie gesagt Söldner des Imperiums bzw. die höher gestellten Wachen selbst vom Imperium oder auch die Ureinwohner. Gangs kann man sich glaub ich ganz gut "jetzige" Gefängnisse anschauen da hat man die Rassisten die nur unter ihrer eigenen Rasse leben wollen, die alteingesessenen die ihre Macht spielen lassen etc..
Hoffe hat dir ein wenig geholfen 
Hört sich auf jeden Fall interessant an.
Re: An alle Träumer da draußen...
von Roland am 26.11.2015 18:35Das Rollenspiel hat sich in eine richtige Richtung entwickelt. Allerdings ist es nicht kommerzieller, sondern nur professioneller geworden. Es gibt noch immer einen sehr großen Anteil von Kreativen, der ohne Bezahlung aktiv ist und noch immer erwirtschaftet kaum jemand in der Rollenspielbranche seinen Lebensunterhalt. Die Leute, die im Rollenspielbereich so viel verdienen, wie mit vergleichbarer Arbeit in anderen Branchen, kann man wahrscheinlich an seinen Fingern abzählen.
Der technische Fortschritt hat aber dazu geführt, dass man mit ein wenig Einarbeitungszeit und vertretbarem Aufwand ein ansprechendes Spiel produzieren kann, außerdem gibts Open-Source-Systeme für jeden Geschmack, so dass nman nicht im stillen Kämmerlein an schlechten Regeln werkeln muß. Im Zweifel findet man in sozialen Netzwerken auch Menschen, die gern an so einem Projekt mitarbeiten.
Star War's Brainstorm! Thema: Sklavenminenausbruch!
von DerCrul am 26.11.2015 17:55Hallo. Ich Bastele gerade ein Abenteuer zum Thema Todesmine aus dem die Spieler entkommen sollen.
Mein Ziel: Beklemmende Lagersituation, sehr düster und gefährlich. Ausgearbeitetes Lagerleben (Apell,Schikanen,Durchsuchungen,Kampf um das essen)
Würde gerne eure Gedanken zu folgenden Themen erfahren:
- Auf welchem Planet liegt die Mine
- Wer könnte Sie betreiben
- Welche Auserirdischen passen gut
- Zufallsereignisse in der Mine
- Gangs,Wachen,Schikanen
Hier mein erster Entwurf des Oberirdischen teil der Mine. Sie soll in einer Felsspalte liegen mit 200m hohen Randwänden. Imunteren teil die Personaltrakte und Landeplätze für Frachter. Im oberen teil SklavenhäuserLatrineMineneingangKochzelt"Sanitätsberreich"
Würde mich über coole Anregungen freuen.
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Re: Suche system für meine welt
von Zognaff am 26.11.2015 16:41ich dancke schon mal für die ganzen vorschläge und ideehen von allen ich hatte wegen arbeit in letzter zeit mich net zu melden werde aber mir die tage und wochen alles in ruhe anzu sehen und zu testen was möglich ist und wie man sowas dan umzetzen kan am schirigsten werden denk ich mal die zauber mit ihren abklingzeiten sein ich hoffe das es fileich ende janur soweit ist das ich einen test mit anderen leuten ansetzen kann
Re: Hollow Earth Expedition Einsteigerabenteuer
von Thallion am 26.11.2015 15:41Komisch, Vale wollte sich eigentlich bei euch melden.
Ich schreib ihm nochmal.
Wir machen gerade Winterpause und starten erst im neuen Jahr wieder durch.
Gruß
Thallion
Re: Montag 20:30 Uhr alle zwei Wochen wants you
von Rerion am 26.11.2015 09:21*Grummel*
Leute, Leute. Na gut, ist dann wohl blöd gelaufen.
Viel Spaß euch.

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