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Re: Assoziationsketten
von Profezzor_Darkness am 19.02.2015 21:16Panik! (Ich leide halt unter Hippopotomonstrosesquippedaliophobie...)
"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"
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Re: [Conversion] Wildes Shadowrun 2.01D
von ManuFS am 19.02.2015 21:15Changelog
Neueste Updates:
Update - Version 0.5.1
-Rechtschreibfehler korrigiert (Danke an Tobias!)
-Copyrighthinweise eingefügt
-freigegebenes Bildmaterial eingefügt
-Aufteilung des Dokuments leicht verändert (Appendix eingefügt, beinhaltet nun Vergleich Fertigkeiten SaWo/Shadowrun, Hilfsmittel und Danksagung)
-Link zum neu erstellten Bestiarium eingefügt
-Beschwörungsdauer für Elementare verringert
______________________________________________________________________
Großes Update - Version 0.5!
Neues Logo!
Dokument auf Nomenklatur der Savage Worlds - Gentlemen's Edition Revised angepasst
-Rassenvorteile Mensch geändert
-veränderte Handicaps überarbeitet
-Handicap Immunabstoßung gestrichen
-Handicap Zickige Cyberware neu
-Talent Beziehungen überarbeitet, um mit neuer Funktion der Connections zusammenzuarbeiten
-Talent Cyberspace Krieger geändert
-Talent Cyberspace Ninja neu
-Talent Customizer neu
-Talente Fokusbenutzung geändert
-Talent Herr der Elemente neu
-Talente Initiation geändert
-Connections geändert und mehr in Umhören-Mechanik eingearbeitet
-Kosten der Connections geändert
-Magieradept: Beschwörer geändert
-Liste der Mächte entsprechend dem Shadowrun Setting geändert/reduziert
-Kosten der Ki-Kräfte angepasst
-Matrix komplett umgebaut: Matrix funktioniert jetzt spielmechanisch wie die reale Welt (Fertigkeiten werden über Utilities dargestellt) und der Fokus stärker auf "Charakter muss Schwierigkeit überkommen" anstatt auf vergleichende Proben gelegt; dies sollte Matrix-Spiel spannend halten und dennoch beschleunigen
-Utilities und deren Preise geändert
-Dronen zählen nun als Konstrukte
-Cyberware Preise und Essenzkosten angepasst
-teilweise Funktion von Cyberware angepasst
-Funktion diverses Ausrüstung stark angepasst, um Fokus von der Ausrüstung auf den benutzenden Charakter zu legen
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
[Conversion] Wildes Shadowrun 2.01D
von ManuFS am 19.02.2015 21:14Dieses Dokument beinhaltet eine Conversion von Shadowrun 2.01D nach Savage Worlds. Aktive Conversions für Shadowrun 4 (und damit im Grunde auch für Shadowrun 5) gibt es einige, die Fans der älteren Versionen blieben bisher unbedient. Dies zu ändern habe ich mir zur Aufgabe gemacht.
Ich habe versucht Teile des Flairs von Shadowrun einzufangen, die durch Regelmechaniken entstanden. Essenz- und Ki-Punkte-Regelungen sind weiterhin vorhanden, allerdings angepasst an die Abgeleiteten Werte aus Savage Worlds. Essenz- und Ki-Punkte-Kosten sind teilweise stark geändert, um das Savage Worlds Regelsystem nicht aus den Angeln zu heben. Wem dies nicht gefällt, die Shadowrun 4 Conversions von Rinas, Wrath of Zombie und MEMANIA (siehe Danksagung im Dokument) beinhalten alternative Regelungen welche sich mit vertretbarem Aufwand für Shadowrun 2 anpassen lassen. Cyberware und Ki-Kräfte wurden teilweise angepasst, um mit den Savage Worlds Regeln zu funktionieren.
Die Preise für Ausrüstung wurden angepasst, da mir z.B. die unrealistisch exorbitanten Cyberware- und Fokus-Preise in Shadowrun 2 schon vor 15 Jahren sauer aufgestoßen sind.
Es werden das Shadowrun 2.01D Grundregelwerk (für Beschreibungen diverser Kräfte und Cyberware, und natürlich dem Welthintergrund) und Savage Worlds - Gentlemen's Edition Revised (für Regelmechaniken) benötigt. Ich behandle in diesem Dokument gemischt Inhalte des Shadowrun 2.01D Grundregelwerks und diverser Shadowrun 2 Quellbücher, Inhalte aus jenen sind aber so beschrieben, dass der Besitz des entsprechenden Quellbuchs nicht notwendig ist!
Kenner anderer Shadowrun Conversions werden manche ihnen bekannt vorkommende Regelung finden. Teilweise war dies Zufall (der logischste Weg der Lösung), stellenweise habe ich in diesen Conversions auch Inspiration gefunden. Details hierzu finden sich in der Danksagung.
Im Share findet ihr das Dokument in 3 Versionen:
-normale Version
-Printer Friendly Light (Front und Back Cover und Bilder, aber kein Hintergrundbild auf den normalen Textseiten)
-Printer Friendly
Aus Lizenzgründen ist diese Conversion nicht mehr erhältlich. Aus ihr ist aber ein quasi-Nachfolger hervorgegangen, welcher in der Savage Worlds Adventurers Guild auf DTRPG erhältlich ist: Sprawlrunners
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Re: Assoziationsketten
von Azradamus am 19.02.2015 20:46Donaudampfschifffahrtsgesellschaftskapitän
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
DerSonntags...
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Re: Assoziationsketten
von Profezzor_Darkness am 19.02.2015 19:18Hippopotomonstrosesquippedaliophobie* (Und den Rekord im Assozationsketten zerstören hab dann wohl ich geknackt )
*Die Angst vor langen Worten.
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Re: VLOGtaculum!
von Clawdeen am 19.02.2015 18:57Ich verlinke mal den Beitrag von Biest:
https://www.youtube.com/watch?v=TBKRrhl3sWw&list=PLF_djGi2CRA0GfsoAIODOpHiOxnCLBpsz&index=4
Ist ja ganz schön leer in diesem Monat. Zuviel Karneval?
Dabei kam das Monatsthema diesmal sogar von einem Vlogger.
Haut mal rein!
Re: [Numenera] Spontan geplante Anfängerrunde (EIN Spieler gesucht)
von Babyskull am 19.02.2015 18:33in ca. 1 1/2 std hätte ich zeit
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von MaxMonster1 am 19.02.2015 18:11Auch von mir alles Gute! Is denn schon klar wasses wird, oder isses dafür zu früh, oder willst du dich überraschen lassen?
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