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DirtyLittle...

49, Männlich

Beiträge: 120

Re: Regelfragen (KFKA)

von DirtyLittleDice am 23.12.2014 15:32

Nicht mit SW, das widersprich dem Motto Fast! Furious! Fun!
Trefferpunkt bedeutet grade bei großen Gegnermengen viel Buchhaltung was bei dem Wundensystem entfällt, besonders bei den Statisten/Extras die mit einer Wunde umfallen.

Wenn Du also was mit Trefferpunkten haben willst leih dir es bei bei den klassischen Rollenspielen aus. Ich persönlich liebe das Wundensystem.

DirtyLittleDice auf Twitch

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RobCapa

38, Männlich

Beiträge: 121

Re: Assoziationsketten

von RobCapa am 23.12.2014 15:09

there's no biz like showbiz

Nichts ist so schlecht, dass es nicht noch schlimmer kommen könnte.
(Michail Weller)

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Tijor

37, Männlich

Beiträge: 27

Einsamer Vampir sucht Freunde... [Vampire: die Maskerade]

von Tijor am 23.12.2014 15:03

Salve!
Da sich meine Vampire-Gruppe vor gut einem Jahr, sagen wir mal, auseinander gelebt hat und ich
seid dem in meinem Umfeld niemanden mehr zum spielen finde, dachte ich mal ich versuch es hier. =)

 

Also was such ich?
-Eine Gruppe mit der ich in einen Teil der WoD eintauchen kann (am liebsten oWoD)
-Eine Gruppe die sich nicht NUR mit dem politischem Spiel des Jihad und Intrigen beschäftigt, sondern
auch mal raus geht und was kaputt macht.
-Abenteuer die sich nicht immer nur um's übernatürliche drehen. Menschen sind auch Böse!
-Ob Camarilla, Anachen oder Sabbat, ist mir eigentlich egal. Letzteren beiden hab ich allerdings noch nie bespielt.
-Eine Gruppe in der man auch Clans spielen kann die eigentlich nicht zur Sekte gehören. (natürlich mit passender background story )
-Eine Gruppe die kein Problem damit hat das ich komplett neu bin auf Nerdpol und keine Ahnung hab wie
was funktioniert & mir daher das ein oder andere erklären müsste (Programme & co.)
-ganz Wichtig! Eine Gruppe die sich nicht komplett selbst durch interne Intrigen kaputt macht!
-Auch wenn ich bereits sagte es das nicht immer um's Übernatürliche gehen muss,
fände ich es klasse wenn die Gruppe hier und da den Rest der WoD kennen lernen würde.
(Ich glaub das is erst mal alles O_o vielleicht fällt mir noch was ein dann kommt es dazu ^^)

Natürlich bin ich auch nicht abgeneigt eine neue Gruppe von ganz vorne aufzubauen, sofern sich ein SL finden lässt ^^
Wenn ihr Fragen habt, haut sie einfach hier drunter.  

Ich würde mich über Rückmeldungen freuen =)

MfG Tijor

(Sollte ich den flaschen Platz für den Gesuch ausgesucht haben, tut es mir Leid und es wäre nett wenn man das Thema verschiebt^^) 

Profilerin: "Also, der Typ vom Vatikan sagte, wenn wir nochmals auf diese (magische) Weise angegriffen werden, sollen wir uns eine Mauer vorstellen."
Dorfbulle: "Eine Mauer? Aus Klinker oder aus Stahlbeton?"

Antworten Zuletzt bearbeitet am 23.12.2014 15:21.

DaObaWAAAGH...

29, Männlich

Beiträge: 918

Re: Assoziationsketten

von DaObaWAAAGHBoss am 23.12.2014 14:52

The Show must go on

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



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MeisterUmbreon
Administrator

44, Männlich

Beiträge: 915

Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 23.12.2014 14:07

Freddy Mercury


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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Paradoxa

36, Männlich

Beiträge: 251

Re: Assoziationsketten

von Paradoxa am 23.12.2014 12:07

HIV (zu kuuuuuuuuurrz)
 

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Horagg
Gelöschter Benutzer

Re: Hexxchen presents [Ruh dich nicht aus!] Nightmare at North Pole

von Horagg am 23.12.2014 12:02

Hast eine Nachricht ;)

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Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer

Re: Regelfragen (KFKA)

von Penumbra_Wolf am 23.12.2014 11:56

Aloha! 

Habe mir ja neuerdings -aufgrund meiner Arbeit an Consumption- das Schadenssystem von Savage Worlds angesehen. Da ist mir aufgefallen, dass das etablierte Wunden-System meiner Meinung nach spielbar aber irgendwie so... hmmmnaja.... ist. Gäbe es da irgendwelche alternativen/improvisierte Schadensregelungen?

Dass man vielleicht das Systemkomplex Lebensenergie/Wiederstand/Schaden  so abändern kann, dass man statt Verwundungen vielleicht ganz klassisch nach Trefferpunkten geht?

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Silberbacher

46, Männlich

Beiträge: 46

Re: Wechsel von DSA4.1 zu DSA5

von Silberbacher am 23.12.2014 11:09

Ja, ich glaube ich vervollständige die blaue und grüne Reihe und spiele dann mit den neuen Regeln. Die Mehrheit meiner Spieler findet die Regeln von DSA5 gar nicht so übel. Vor allem, da man sich echt schnell den Charakter generieren kann. 

Im Moment spielen wir mit den 4-er Regeln und der Erschaffung nach dem Beta-Regelwerk. Das funktioniert eigentlich soweit ganz gut. Wobei wir folgende "Hausregel" eingeführt haben.

Bei der Charaktererschaffung sind die Talente erstmal auf Null sprich nicht aktiviert. Das macht für uns mehr Sinn. Warum sollte ein Bergarbeiter beispielsweise Ahnung vom Fliegen haben, wenn er nichtmal weiß, dass es sowas wie Teppiche gibt.  Das läuft bisher auch ganz gut. Allerdings ist es mit einem unerfahrenen Helden mit 1500 AP schon relativ schwierig was großes zu reißen.

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Biest

40, Männlich

Beiträge: 103

Re: Wechsel von DSA4.1 zu DSA5

von Biest am 23.12.2014 11:02

Ich werde im Rahmen des Demoteams auf jeden Fall auf Conventions aktiv DSA5 leiten. Aber ich mochte auch vieles an der Beta und hoffe der Trend geht noch weiter aufwärts. Ich denke auf mittlere Sicht werde ich auch in den meisten Spielrunden umsteigen.
Die Kampagnen müssen erst zuende gespielt werden natürlich und es hilft sicher wenn die Kernregeln erschienen sind.

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