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Re: Hörspiele
von MaxMonster1 am 14.10.2014 22:39Ich höre zum gefühlt tausendsten Mal "Der Name der Rose" von Umberto Eco. Ich find das einfach nur genial und es sind ein paar Sprecher dabei die ich noch aus meiner Kindheit kenne. Ob Hörbuch oder Hörspiel is mir total wurscht. wenns mich anspricht hör ich beides. Ich hab als kleiner Stein viele 5 Freunde Hörspiele gehört und bin bissl auf dem Stil hängen geblieben. Aber ein gutes Hörbuch lass ich auch nicht einfach liegen. Hatte ein paar Dan Brown im Auto, das macht Laune 
Sehr empfehlen kann ich den Cthulhu Mythos als Hörbuch. Mit David Nathan als H.P. Lovecraft (und die Stimme passt so perfekt) und der Erzähler is auch super (hab nur grad vergessen wie er heißt)
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Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln
von Reg_Jackson am 14.10.2014 22:33So gehts natürlich auch, macht ja auch Sinn. Bei Statisten machen wir es (je nach Art der Runde) einfach so, dass sie dann einfach bei ner eins patzen.
Mir gefällt im Bezug darauf auch die "Keine Bennies bei kritschen Patzern" - Regel 
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RippinRegJackson
Re: Hörspiele
von falk am 14.10.2014 22:30Ich bin da auf Azradamus' Seite. Hörbücher liegen mir auch eher.
Ich habe jetzt ca ein Jahr damit verbracht, das Lied von Eis und Feuer von George R.R. Martin (gelesen von Reinhard Kuhnert) zu hören. Wenn man sich darauf einlassen will, in absehbarer Zeit nichts anderes mehr zu hören und es noch nicht kennt, kann ich es sehr empfehlen. Das dumme ist nur, wenn man doch durch ist, bevor die nächsten Bände erscheinen...
Was ich auch sehr empfehlen kann sind die Tribute von Panem. Sehr stimmungsvoll gelesen. Einzig das Ende der Geschichte fand ich nicht so gelungen. Bin mal gespannt darauf, wie das bei den Filmen umgesetzt wird.
Er ist wieder da von Timur Vernes, gelesen von Christoph Maria Herbst. Extrem geil wie der Herr Stromberg den Adolf mimt.
Und last but not least Die Känguru-Chroniken / Das Känguru-Manifest und Die Känguru-Offenbarung geschrieben und gelesen von Marc-Uwe Kling. An dieser Stelle möchte ich einfach gerne mal ein falsch zugeordnetes Zitat bringen: "Niemand hat die Absicht, eine Mauer zu errichten." - Bob der Baumeister
DerSonntags...
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Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln
von DerSonntagsHeld am 14.10.2014 22:26In meinen Runden haben wir es immer mit allen Würfen wie bei Arkanen Fertigkeiten gehandhabt, weil sonst ausschließlich Wild Cards botch'n könnten. (... und das wäre wenig logisch oder sinnvoll.)
Re: Star Wars am Rande des Imperiums: Suche 3-5 Spieler
von Niki_BrennEsel am 14.10.2014 22:24das müsste ich auch noch wissen
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Star Wars am Rande des Imperiums: Suche 3-5 Spieler
von DerSonntagsHeld am 14.10.2014 22:22Ich hätte auch Interesse, würde allerdings gern erst einmal wissen wollen, wie Das mit den doch ziemlich anders gestalteten Würfeln ablaufen soll ...?!
Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln
von Reg_Jackson am 14.10.2014 22:21Also einen echten Patzer hat man bei Standardproben eigentlich nur mit Snakeeyes, also einer eins auf beiden Würfeln.
Ausnahme bildet da immer die Magie, sowie manche andere eher Settingspezifische Fertigkeiten.
Das kann man natürlich auch anders handhaben, indem man z.B. schon die eins auf dem Fertigkeitswürfel als Patzer zählt und die Doppeleins als noch kritischeren Patzer (wie es auch bei Arkanen Hintergründen manchmal ist).
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Re: SPIEL '14 Essen - internationale Spieltage
von Borgadan666 am 14.10.2014 22:12Ich werde auch Samstag da sein.
Freu mich schon so 
Re: Assoziationsketten
von EinfachNurA am 14.10.2014 22:07Wühltisch mit Sonderangeboten
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"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln
von falk am 14.10.2014 22:04Danke erstmal für Eure Einschätzungen.
@PurpleTentacle: Dass Ihr die umgedrehten Wahrscheinlichkeiten in der Praxis nicht bemerkt ist fast klar. Die Unterschiede sind ja nur im unteren einstelligen Prozentbereich zu finden. Ob man wirklich viel an irgendwelchen Erfolgsschwellen rumdrehen muss müsste man sich aber trotzdem nochmal genauer anschauen. Man schwächt eben einen W4 sehr viel stärker als höherstufige Würfelarten. Weitere Konsequenzen als eine etwas andere Wahrscheinlichkeitskurve (die ja Sinn der ganzen Sache ist) sehe ich jetzt nicht.
@DerSonntagsHeld: Naja, was diese 4=5 Tatsache des W4 betrifft, kann ich mir einen -1 Modifikator fast schenken. Ok, es gibt noch den Wild Dice, der wäre noch betroffen. Die 1 auf dem Skill-Würfel hab ich bei der ganzen Sache tatsächlich nicht bedacht. Danke für den Hinweise, das lässt mich das ganze nochmal in einem anderen Licht sehen. Aber ist es nicht so, dass diese Regel nur ganz bestimmte Würfe betrifft? Oder ist das bei euch Standard, dass eine 1 auf dem Skill-Würfel irgendwelche ungewollten Nebeneffekte mit sich führt?
@Tsu: Das hab ich mir schon vor dem Post so vorgenommen, es sein denn von euch wäre ein "Yeaaah, best Idee ever" gekommen. 
@Reg Jackson: Jep, genau das macht vielleicht SW aus, ist wahrscheinlich das Alleinstellungsmerkmal schlechthin unter den Rollenspielsystem und fällt wohl auch unter das Furious! in Fast! Furious! Fun!
Also Fazit für mich ist, erstmal Vanilla zu spielen. Wahrscheinlich taugts auch einfach so, weil von den Wahrscheinlichkeiten wird man in der Praxis nicht so viel merken. Außerdem ist der Wild Dice ein W6 und macht somit ein -1 auf den Wurf auch wieder mehr oder weniger sinnvoll (ausgenommen eher exotischere Würfe auf die 6 mit einem W6 Fertigkeitswürfel). Außerdem war für mich der Hinweis mit der 1 auf dem Fertigkeitswürfel sehr hilfreich, danke nochmal.
Wenn wir demnächst öfter mit dem System spielen werden, werd ich das ganze nochmal mit der Gruppe besprechen und bei Zustimmung die Regel vielleicht probeweise mal einführen. Ich habe aus den bisherigen Posts zumindest keine harten Fakten gesehen, die effektiv dagegen sprechen würden. Wenn wir merken, dass es doch nix taugt können wir diese Regel auch einfach wieder rausschmeißen.

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