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Teylen

45, Weiblich

Beiträge: 525

Re: Unboxing des V5 Elder Deluxe Bundle

von Teylen am 07.03.2019 15:00

Ich werde da nochmal ein separates Video machen, die "normalen" W10 heben sich allerdings nicht ab.
Man kann sie für die Bestimmung der Initative nutzen, oder für Würfe auf den Zufallstabellen.

"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."

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Teylen

45, Weiblich

Beiträge: 525

Re: die büchse des malkav

von Teylen am 07.03.2019 14:57

Ich habe dahingehend noch einen eigenen Blog-Artikel gepalnt, daher beteilige ich mich gern.

1. Was den Clan aus macht ist der Aspekt des "Wahnsinn", die belastenden Auswirkung welcher dieser auf die entsprechende Person hat. Der Umstand das man dort weitere Einsichten zugestehen kann.
Hierbei können verschiedene unterschiedliche Probleme entstehen:
-) Schizophrenie-Powergaming.
Das heíßt, das klassische Argument: "Ich habe hier einen Charakter mit X Persönlichkeiten und X entsprechend spezialisierte, aus gemaxte Charakterbögen. Der Charakter ist in dem Fachgebiet jeder Persönlichkeit kompetent". Wo ich persönlich anmerken würde, das Schizophrenie noch nichtmal im abgedrehten Batman-Universum so funktioniert.
-) Blödel-Belastung
Das heißt, das klassische "Ich bin BallaBalla, also wird mir noch das absurdeste, beleidigendste Verhalten durchgehen gelassen." was sich je nach Spielgruppe schlicht weg mit dem Spielstil und der gewünschten Atmossphäre beist.
Nicht jede Gruppe von Spider-Personen verträgt ein Spider-Schwein auf Drogen in ihren Reihen.
-) ICD-10 Falle
Als Gegenreaktion auf die Blödel-Belastung lesen manche Spieler in das Diagnosebuch und vesuchen es damit mit einer extra realistischen Darstellung. Was an sich so eine brilliante Idee ist, wie durch die Lektüre eines Buch das verschiedene Brüche medizinisch beschreibt jemanden mit einen gebrochenen Bein darstellen zu wollen. Imho eine Beleidigung gegenüber Personen mit tatsächlichen Problemen.
Zumal damit die negativen Vorurteile und Klischees zu tatsächlich erkrankten (das sie gefährlich sind, das sie ansteckend sind) auf übelste verstärkt werden.
-) Projektion der Schwäche
Effektiv hat nicht der Malkavianer mit dem Wahnsinn ein Problem, sondern seine Umgebung kriegt es zum Problem gemacht. Sowohl von den Blödel als auch den ICD-Kaspern. Was nervt und den Aspekt das es ein Clans-Nachteil sein sollte massiv aus der Balance haut
-) Gruppenverträglichkeit
Wenn man einen normalen Malkavianer hat, so zwischen Batman-Charakter und Mr. Robot, stellt sich mitunter die Frage weshalb die Gruppe den Psychopathen in ihrer Mitte nicht einfach beseitigt. ^^;;;

2. Keine besonderen. Meist war es in meinen Gruppen ganz okay, und vorgefertigte Charaktere wurden nicht nervig gespielt.
Ich persönlich spiele keine Malkavianer, weil ich weder Powergaming in der Form, BallaBalla-Malks, Batman-Psychos, ICD-10 Ansätze spielen mag und mir ein realistischerer Ansatz zu belastend ist.

3. Das sich mir manchmal gefühlt die Augen in den Kopf drehen. Sonst nix.
Oh, und wenn mir einer ankommen würde mit "Mein Char ist Schizo, also hat er X-Charsheets",... dann würde ich sagen "Nein, den Char ist Schizo und hat 1 Charsheet, mit normalen Punkten!".

4. Sowohl die ganz normalen Spieler. Spieler welche Therese/Janette aus Bloodlines cool finden. Spieler welche Batman-Charaktere mögen. Spieler welche den Aspekt von "BallaBalla & Gefährlich & Soooo Deep" ansprechend finden

"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."

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Midlondir

44, Männlich

Beiträge: 22

die büchse des malkav

von Midlondir am 07.03.2019 14:38

hallo zusammen,
ich bin begeisterter "blood and sand" gucker und habe heute morgen unter die letzte folge, die ich gesehen habe, einen kleinen post gesetzt. daraus ergab sich eine für mich überraschende unterhaltung mit koali, die mir aufgezeigt hat, dass es wohl große vorbehalte gegenüber dem clan gibt.
hierzu findet sich bereits ein post aus 2013+ im forum (kender/malkavs/schelme), der m.e. zum teil sehr hochkochend und emotional-persönlich, auf der anderen seite aber auch sehr interessante dinge auf der anderen seite für mich erbracht hat.

und da dies nun schon etwas her ist, bin ich neugierig auf ein jetziges stimmungsbild.
ich hoffe auch inständig keine schlafenden hunde zu wecken.
ich wüsste gerne folgendes, vlt als kleiner anstoß zum austausch (nur als guideline)

1. was macht den clan für euch aus? wo sind stärken und probleme?
2. welche konsequenzen seht ihr hier bzw. habt ihr erlebt?
3. was bedeutet das für das rollenspiel?
4. welche spielertypen zieht der clan eurer meinung nach an?
ich bin wirklich sehr SEHR neugierig
noch ein PS: ich habe vampire das letzte mal vor 15 jahren gespielt, ergo bin ich weder story noch regeltechnisch auf dem laufenden. aber m.e. besteht das grundgerüst zu den clans und ihrem wesen immernoch. ich hoffe das ist so korrekt.
PPS: meine sicht würde ich, wenn sich hier beteiligung ergeben sollte und interesse besteht, später beisteuern.

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Rarazal

31, Männlich

Beiträge: 122

Re: [Monsterhearts/Savage Worlds] Mitspieler und Mitbastler für Oneshots gesucht (Onair, Discord)

von Rarazal am 07.03.2019 13:50

Hey lilith!
 
Ja, Monsterhearts arbeitet mit Playbooks, das System ist powered by the apocalypse, nutzt also das gleiche Kernsystem wie "Apocalypse World", "Dungeon World" und Co. Die Playbooks sind vorgefertigt, aber können ein wenig individualisiert und mit einem eigenen Charakter (Name, Backstory, etc.) versehen werden.
Eine Einführung wird es für alle Mitspieler geben, nicht nur im Bezug auf die Regeln, sondern auch auch das Setting und die Beziehungen zwischen den Charakteren - sobald wir genug Interessenten zusammen haben, würde ich dafür einen Termin ausmachen wollen. Dieser würde natürlich off-air stattfinden, wäre also kein Stream.
Wir spielen Monsterhearts 1. Monsterhearts 2 ist die neue Edition die von der Entwicklerin, Avery Alder grade gecrowdfundet wird und zu der ich dementsprechend noch kein Material habe. Vielleicht werde ich mir die zweite Edition holen, sobald sie raus ist, aber für den Stream nutzen wir auf jeden Fall die erste.
 
Ich hoffe, das konnte deine und vielleicht auch die Fragen anderer Interessenten beantworten.

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MrMagister

42, Männlich

Beiträge: 17

Re: Honehe wird Moderator

von MrMagister am 07.03.2019 08:24

Glückwunsch Honehe, und vielen Dank, dass du dich für unsere Community so engagierst!

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 07.03.2019 07:43

Rarazal


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Enigmon

47, Männlich

Beiträge: 260

Re: Assoziationsketten

von Enigmon am 06.03.2019 22:14

Rollenspielsystem erfinden

Antworten

Stefan

42, Männlich

Beiträge: 306

Re: Assoziationsketten

von Stefan am 06.03.2019 20:53

Gute Spielsystem-Tester

(Man muss ihnen nicht sagen finde Regellücken, sie machen es automatisch)

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Asra3l

36, Männlich

Beiträge: 152

Re: Assoziationsketten

von Asra3l am 06.03.2019 20:26

Powergamer

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Tulmor

48, Männlich

Beiträge: 68

(AD&D) gesucht werden 1-2 helden/innen (Geschlossen)

von Tulmor am 06.03.2019 20:20

Hallo Liebe Gemeinde des Rollenspiels

 

Hier werden Helden gesucht: AD&D V2

Zurzeit sind wir 3-4 Spieler plus SL
Gesuchte Spieler: 1-2

Michael: Waldläufer, Waldelf, Mürrischen Gemüd, Typisch Waldelf.
Zulu: Bardin, Hochelfe: an einige sachen muss man sich gewöhnen bei ihr.
Zinro: Kämpfer Lykanthrop (Werwolf), Friedlicher als man denkt.
Paul: Kämpfer, Zwerg (zurzeit keine spiel Teilnahme da PC Kabutt ist)

Zulu, kann nur Alle Zwei Wochen teilnehmen.
Die anderen sind meist dabei, (ausser private Gründe, Beispiel, Krank, Geburtstag, Familie und co)

auch wenn ihr nur, jede 2te Woche zeit habt, alles ist Möglich.

Gespiel kann jede Rasse und klasse werden.

Das Spiel Startet Freitag: 18 Uhr bis 22 uhr oder Obenend, Je, nachdem wieviel spieler, Samstag arbeiten müssen.

Du solltest, keine Probleme damit haben das es aufgezeichnet wird und auf YT hoch geladen wird.

Gespielt wird über Roll20, da solltest du auch einen Account haben.
Skype.
Mikro.

-

Dein erste Teilnahme ist nicht Sofort, sondern erst, nach dem Laufenden abenteuer. Es sind auf Rollplay Tage eingeplant.

Ich weis das AD&D ein Uraltes Spiel ist, deswegen sage ich auch das ich es gerne leite und das man sich an einige sachen erst gewöhnen muss.

Bitte schreibt mir eine PN wenn ihr mal Informationen haben wollt.
Wir können dann, ein erst gespräch in Skype machen.

MFG

Tulmor

WoD Crossover
https://www.youtube.com/watch?v=0lgrrivyFXM&list=PLvs2Ub7XYZVPhPr7_faYQDArK5oomWQu5

Antworten Zuletzt bearbeitet am 10.03.2019 01:18.
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