Neueste Beiträge

Erste Seite  |  «  |  1  ...  684  |  685  |  686  |  687  |  688  ...  5457  |  »  |  Letzte Die Suche lieferte 54568 Ergebnisse:


Frostgeneral

67, Männlich

Beiträge: 177

Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

von Frostgeneral am 21.12.2017 20:39

                                  neueslogokleinnerdpol.png

Antworten

Orakel

43, Männlich

Beiträge: 475

Re: Regelfragen (KFKA)

von Orakel am 21.12.2017 13:15

Eine gute Frage... ich bin mir wirklich unsicher ob es helfen würde einfach das Aussehen des Herrschers anzunehmen, da es ja ein mystisches Band ist welches Einen an den Herrscher bindet.

Technisch gesehen ist es eigentlich eine Sucht. (Und die Droge ist der Vampir.) Auch wenn dieser Vergleich hinkt, weil das Blutband in direkter Folge aufhört, wenn der Vampir ausgelöscht wird.
Der Punkt bei der ganzen Angelegenheit ist aber, dass das hier etwas ist, was viel zu wenig Crunch wirklich mit sich gebracht hat. (Und die Idee an sich eigentlich zu abstrus ist.) Der Ghoul weiß, wer sein Meister ist. Jetzt hängt es natürlich davon ab, wie der jeweilige Vampir mit seinen Ghoulen verfährt. Ein typischer Ventrue-Ghoul könnt ebereits dermaßen Gehirngewaschen sein, dass er auf alles reagiert, das nur nach Meister aussieht.
Dummerweise hilft es aber auch nicht weiter, wenn man sich die Figur des Renfield, die aus Drakula stammt, ansieht, und die vermutlich eine der Inspirationsquellen für die Ghoule darstellt.

Am Ende bleibt wohl wirklich nur noch der Idiologische Kern des Storyteller-Systems übrig. Da sollte man sich dann einfach folgende Frage stellen: Welche Funktion übernimmt die Vampir-Meister-Figur des Ghouls innerhalb der gespielten Geschichte? Und vor allen Dingen: Verspricht die teuschung des jeweiligen Ghouls eine bessere Geschichte zu ergeben? Wie?

Ich weiß, dass das hier jetzt nicht der regeglgläubige Ansatz ist. (Von daher rechne ich hier gleich mit dem großen Shitstorm aus dem "Spielleiterwillkür!"-Lager.) Allerdings lebt Vampire zumindest von der dargestellten Idiolopgie her die Attitüde des Geschichten-Fokussierten spiels. Insofern können sich verschiedene Runden in diesen Punkten durchaus wiedersprechen.

Ich geh dann mal bloggen.

Antworten

Trollchen

-, Männlich

Beiträge: 117

Re: [Kanal] Trollstrolch

von Trollchen am 21.12.2017 00:43

Mittlerweile werden die Spielsitzungen Sonntags gestreamt auf Twitch und landen dann zeitnah auf youtube.
Die alten Folgen, die ich noch als Tonkonserve auf der Platte habe veröffentliche ich außerplanmässig zwischendrin, so wie ich halt Zeit finde (und Lust habe).

https://www.twitch.tv/trollstrolch

https://www.youtube.com/user/Trollstrolch

"Der Klügere gibt nach! Eine traurige Wahrheit, sie begründet die Weltherrschaft der Dummheit."

Marie von Ebner-Eschenbach

Auf Youtube Trollstrolch
Und auf trollchen.com und twitch

Antworten

Lauri7x3

34, Männlich

Beiträge: 268

Re: Frage zum Eidolon des Paktmagiers

von Lauri7x3 am 19.12.2017 18:57

niemand zwingt dich alle punkte zu benutzen....

Antworten

Graf-Maga

40, Männlich

Beiträge: 31

Re: Frage zum Eidolon des Paktmagiers

von Graf-Maga am 19.12.2017 18:21

Dir auch danke mouchi. Ich habe jetzt mal etwas geschaut. Wenn man nicht auf maximalen Schaden aus ist kann man durchaus ein Eidolon bauen das für Stufe Eins geeignet ist. Also z.Bsp. statt mehr schaden auf Sinnesschärfe oder mehr Panzerung zu entwickeln.

Ich werde jetzt mal ein Tank Eidolon zusammen bauen. Sollte meine Runde kleiner ausfallen als gedacht und uns ein Spieler fehlen kann ich ja immer noch das Eidolon anpassen. Für kleine Gruppen ist so ein Paktmagier bestimmt praktisch da man einen sehr Potenten Damaga Dealer hat der von aussen gut Unterstützt werden kann.

Mal vom Eidolon abgesehen sind die Beschwörungsfähigkeiten allgemein enorm. Kreaturen werden eine Minute pro Stufe statt eine Runde pro Stufe Beschworen. Alternativ werde ich mir mal den Alchimisten anschauen. Der Liest sich auch ziemlich interessant.

Grüße vom Grafen.

Antworten

mouchi

31, Männlich

Beiträge: 27

Re: Frage zum Eidolon des Paktmagiers

von mouchi am 19.12.2017 17:36

Also die Punkte die in der Tabelle stehen darfst du im Rahmen der Regeln belibieg verteielen zusätzlich zu den die es über die Form besitzt
und ja der Packtmagier ist eine absolute op-Klasse die seine Mitspieler meistens nutzlos werden lässt(vor allem die nahkämpfer)

Antworten

Graf-Maga

40, Männlich

Beiträge: 31

Re: Frage zum Eidolon des Paktmagiers

von Graf-Maga am 19.12.2017 17:09

Hm, danke erstmal für die Antwort Lauri. Da muss ich mir mal Gedanken machen wie ich dass dann aufbaue. Wenn die anderen dann nur rumstehen ist das ja auch Blöd.

Grüße vom Grafen.

Antworten

Lauri7x3

34, Männlich

Beiträge: 268

Re: Frage zum Eidolon des Paktmagiers

von Lauri7x3 am 18.12.2017 20:21

es ist auch op. die punkte kommen meines wissens oben drauf

Antworten

Graf-Maga

40, Männlich

Beiträge: 31

Frage zum Eidolon des Paktmagiers

von Graf-Maga am 18.12.2017 19:43

Grüße meine PnP Freunde,

Wie geschrieben habe ich eine Frage zum Eidolon. Mit wie vielen Punkten startet das Eidolon eigentlich wirklich? Laut Tabelle hat das Eidolon drei Evolutionspunkte zum start. Aber werden diese Punkte für die Grundform (zwei-vier, schlange und aquatisch) bereits ausgegeben oder kann ich die nach der Auswahl der Grundform noch verteilen?

"Grundformen Jedes Eidolon hat eine von drei Grundformen, die seine Anfangsgröße, die Bewegungsrate, RK, Angriffe und Attributswerte bestimmen. Sofern nichts anderes vermerkt ist, erfolgen alle natürlichen Angriffe mit dem vollen Grund-Angriffsbonus des Eidolons. Alle Angriffe des Eidolons addieren den ST-Modifikator des Eidolons zum Schaden (falls das Eidolon über nur einen Angriff verfügt, wird auf den Schaden das 1 ½ fache des ST-Modifikators addiert). Diese Grundformen führen auch die Zusätzlichen Evolutionen auf, über welche die jeweilige Form verfügt. Die Boni dieser Evolutionen sind bereits in den Startspielwerten enthalten."



Denn wenn letzteres zutrifft finde ich das Eidola schon auf der ersten Stufe Übermächtig sind für Gegner die einer Gruppe auf Stufe eins begegnen können.
Aus den Erklärungen im Regelwerk bin ich nicht ganz schlau geworden bzw. habe ich keine Eindeutige Aussage dazu gefunden.
Wie haltet Ihr das? Habt Ihr schon erfahrungen mit dieser Klasse gemacht?

Ich würde mich über eure Antworten freuen.
Danke schon mal im voraus!

Grüße vom Grafen.

Antworten

Durum

44, Männlich

Beiträge: 11

Re: [Dungeon World] Suche Spieler, oneshot (offair, Skype)

von Durum am 18.12.2017 18:57

Super, freu mich schon auf Donnerstag 18 Uhr 

Mit dabei sind:
ZauberlehrlingNek
Zinro
und ein Bekannter von mir

Und das Licht am Ende des Tunnels war auch nur ein entgegenkommender Schnellzug.

Antworten
Erste Seite  |  «  |  1  ...  684  |  685  |  686  |  687  |  688  ...  5457  |  »  |  Letzte

« zurück zur vorherigen Seite