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Nur1Mensch
Gelöschter Benutzer
Re: Regelfragen (KFKA)
von Nur1Mensch am 13.06.2017 20:31DAS ist eine Forderungshaltung.
... und ich muß auch niemanden bezahlen.
Ich würde es allerdings tun, wenn eine Person das Spielleiten als Dienstleistung anbieten würde, wenn mir gerade danach ist, zu spielen.
Re: [Dungeon World] Suche Spieler für Oneshot/Fewshot (Offair)
von ZauberlehrlingNek am 13.06.2017 19:16Wann hast du in der Woche denn Zeit?
Re: The Unofficial Elder Scrolls RPG/Hangout/Roll20/SCHATTEN DER ZEIT(Off-air)
von kyoFINAL am 13.06.2017 19:09Zeitliche alternativen gibt es noch Dienstags und Samstags (Es muss auch nicht diese Woche sein wenn es an anderen Freitagen geht).
Re: [Cthulhu] Oneshot am 13. Juni ab ca 19 Uhr offair im Discord
von Dr.Zoidberg am 13.06.2017 18:45Schade, aber verständlich.
Bis zum nächsten mal dann.
Re: [Cthulhu] Oneshot am 13. Juni ab ca 19 Uhr offair im Discord
von Enigmon am 13.06.2017 18:37Leider bist du ja der Einzige gewesen der hier Interesse bekundet hat, daher findet heute Abend kein Cthulhu Oneshot statt. Es wird bestimmt aber nicht das letzte Mal gewesen sein, daß ich sowas anbiete. 
[Savage Worlds/Monsterhearts/frei] Spontan-Oneshot heute (ca. 20 Uhr, offair)
von Rarazal am 13.06.2017 18:35Es ist Dienstag, ich habe nichts zu tun und es dürstet mich nach RP. Aaaalso biete ich eine spontane One-Shot-Runde an, sowie immer wenn es mir so geht ^^
Je nachdem, wer woran Interesse hat, hätte ich sowohl Monster Hearts zu bieten als auch mein mittlerweile schon ein paar Mal vorgestelltes Rollenspielprojekt "6 Words 1 Game".
Zu Monsterhearts: Monsterhearts ist ein storylastiges RPG über "the messy life of teenage monsters". Das Rollenspiel orientiert sich an klassischen Teen-Monster-Serien wie Teenwolf, The Vampire Diaries oder Buffy und hat ein sehr simples System, das Charakterspiel, Intrigenspiel und ähnliches begünstigt.
Zu "6 Words 1 Game" : Bei diesem Rollenspielprojekt setzen sich ein paar Spieler plus Spielleiter zusammen und lassen sich 6 zufällig generierte Worte geben. Aus diesen Worten wird dann ein Setting gebastelt, für das sich die Spieler in Schnellverfahren Charaktere bauen (wahlweise nach Savage Worlds oder ohne System). Der Spielleiter (meistens ich, aber ich gebe diese Position auch gerne mal ab
) improvisiert dann im Anschluss einen kleinen Oneshot in diesem Setting.
Wie bereits im Titel erwähnt, würde ich gerne spätestens gegen 20 Uhr anfangen, aber wenn sich schnell genug Spieler finden, könnten wir auch schon früher anfangen. Ich bin auf jeden Falll verfügbar und offen für Vorschläge.
Ich hoffe, ich konnte evtl. etwas Interesse wecken. Vielleicht bis gleich,
Rarazal
Mitsch
Gelöschter Benutzer
Aso, da war ja noch was...
von Mitsch am 13.06.2017 17:03...nämlich das FINALE der 2. Staffel:
Die Spieler überlegen noch hin und her, welcher wohl der klügste (und billigste) Weg aus den SOX ist! Ob sie alten Bekannten dabei die noch übrig gebliebene Rakete unters Dach jagen und ob die Flucht gelingt, sieht ihr hier... also dort... unter dem Text! ;)
Mit einer 12 Minuten längeren Folge als üblich geht Shadowrun in die wohlverdiente Serien-Pause. Da zu allererst andere Dinge Vorrang haben, rechnen wir im 4. Quartal mit der Fortsetzung... (die es in sich hat - ich freu mich schon)!
Re: [Cthulhu] Oneshot am 13. Juni ab ca 19 Uhr offair im Discord
von Dr.Zoidberg am 13.06.2017 16:39So, Discord ist installiert und accountiert.
Müsste jetzt nur noch wissen ob tatächlich was stattfindet.
Re: Fragen zum Spielleiter-Dasein
von Newman1987 am 13.06.2017 15:41Ein Tipp der nichts mit NSCs zu tun hat der mir immer sehr hilft "weniger ist mehr" Versuche deine Notizen zum Abneteuer am besten in stichpunkten festzhalten und so wenig wie nötig. Das hilft dir schneller sachen in deinen Vorbereitungen zu finden, wenn du mal was nachschauen musst und bietet den großen vorteil das du flexibler auf Ansätze der Spieler reagieren kannst die du so nicht vorgesehen hast.
2ter Tipp von mir wäre die Spieler machen lassen "was sie wollen".
Kurzes Beispiel: Sie müssen in einem Fantasy-Setting in eine Stadt kommen die grade niemanden herein lässt. Wenn in deinen Notizen steht das ein Loch in der Mauer ist durch das sie in die Stadt gelangen und da wartet ein NSC auf sie der ihnen hilft, deine Spieler aber nicht auf die Idee kommen nach einem Loch zu suchen oder einfach andere Wege vorziehen lass sie machen. Sie könnten über die MAuer klettern und dann wartet dort der NSC. Oder sie lenken die Stadtwachen ab und schleichen durch den Haupteingang und sie treffen den NSC in der Kneipe etc"
Wichtig beim Rollenspiel ist das die Spieler alle möglichkeiten haben (die realistisch sind). Nichts ist frustrierender als Spieler wenn nichts klappt ausser das was der SL von ihnen will.
Und zu guter letzt noch ein Tipp von Frank was das Beschreiben von Dingen,Orten oder Peronen angeht. Versuche am besten 3 Details zu finden die du den Spielern beschreibst. Das ist keine feste größe aber oft passt es ganz gut.
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Re: Regelfragen (KFKA)
von Newman1987 am 13.06.2017 15:16Ich bin zu 95% Spielleiter und in Shadowrun zu 100%. Aber nach den Regeln spielen finde ich trotzdem keine fordernde Haltung und weiß auch nicht wie du auf sowas kommst. Wenn du deine Hausregeln machst ist das ja schön und gut aber sie so darzustellen als müsste jede Gruppe diese benutzen ist einfach nur lachhaft. Die frage hier zielte auch darauf ab wie die OFFIZIELLEN Regeln dazu sind und nicht welche Hausregeln DU benutzt. Und nach den ofizellen Regeln darf man sich eine Metamagie aussuchen und kann auch alleine Initieren was halt in der Gruppe nur leichter ist und weniger Karma kostet.
PS: Im Gegensatz zu dir muss ich niemanden bezahlen das er mit mir spielt ;)
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
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