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Nebelherr

-, Männlich

Beiträge: 158

Re: Fragen zum Spielleiter-Dasein

von Nebelherr am 13.06.2017 08:09

Es gibt auch super viele vorgefertigte Charaktere im Netz die sich als Nichtspielercharaktere eignen.
Einfach auf die Punktkosten achten und vielleicht nur die relevanten Feinheiten verwenden, wie sinnvolle Vor- und Nachteile, und schon habt Ihr eine gute Auswahl.

Sollte ein Spieler spontan entscheiden die nette Händlerin aus dem Tante Emma Laden abzustechen, hast Du einen ›Archetyp‹ zur Hand um das zu regeln. Und vielleicht kommst Du dann aber auf die Idee, dass sie doch mehr drauf hat, als man zunächst meinen möchte und packst einfach einen Magier-Archetypen aus.

Da das in GURPS mit den Punkten ja recht transparent und verständlich ist, macht es Sinn die Punktkosten Eurer Charaktere als Messlatte zu nutzen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.06.2017 08:11.

Ally

32, Männlich

Beiträge: 8

Pathfinder Gruppe gesucht! [OFFAIR]

von Ally am 13.06.2017 03:55

Grüslofsky.

 

Auf diesem Wege suche ich eine, nach Möglichkeit bereits bestehende, Pathfinder Gruppe, der ich mich als Mitspieler anschließen kann. Regel-technisch bin ich relativ bewandert, allerdings zz durch langes, (und entsprechend erfolgloses) suchen ein wenig eingerostet. Sobald ich aber wieder auf dem laufenden bin, sollte es keine Probleme mit meinen Regelkenntnissen geben und sollte das erforderlich sein, kann ich dann auch gern mein eigenes Wissen als Helfer für völlig neue Spieler in diesem Regelwerk weitergeben.

Was genau gesucht wird:
Am liebsten wäre mir eine Kampagne - und mit besonderer Vorliebe „Das Erwachen der Runenherrscher." Ich hab mit dieser Kampagne seinerzeit mit dem P&P angefangen, konnte sie aber leider niemals über das dritte Kapitel hinaus spielen – auch nach einem zweiten Anlauf nicht. Entsprechend betrachte ich diese – und seine Nachfolgekampagne als meinen persönlichen Nemesis, mit dem ich noch ein Hühnchen zu rupfen habe. Was das OOC-Wissen angeht, so sei fairer weise noch ein mal betont, dass mir der „Standartweg" bis zum dritten Kapitel nicht fremd ist. Besonders den Anfang pur nach Vorgabe ist mir nach zweimaligem Spielen durchaus in Erinnerung geblieben. Daran scheitern soll es aber nicht – ich denke, ich bin gut genug, Kein OOC-Wissen in den Charakter einfließen zu lassen. GGF spreche ich mich aber auch gern zuvor im Detail mit dem geneigten GM ab.

Andere Kampagnen als Rotrl schließe ich aber keineswegs aus und lasse mich gern auch für eigene Kampagnen begeistern, so lange sie – und das ist der einzige Fixpunkt – in der Welt von Golarion spielen und die entsprechenden Rassen und Völker vorweisen können.

Besonders erfreulich wäre zudem eine Gruppe, die im Rollenspiel bereits Erfahrung hat, selbst wenn das Regelwerk womöglich noch nicht so ihr Steckenpferd ist. Der RP-Aspekt von P&P ist für mich ungeschönt der wichtigste (wenn auch nicht das einzig relevante) am ganzen Spiel. Daher würde eine Gruppe, die vorrangig Kämpfe ausfechten will , mit mir nicht sonderlich glücklich werden.

Wann die Runden stattfinden sollen:
Das ist ganz einfach: Wann ihr könnt. Ich befinde mich in der zweifelhaft erfreulichen Lage, meinen Zeitplan ganz nach Belieben stecken zu können. Von den obligatorischen Höhere-Gewalt-Sonderfällen abgesehen bin ich also wortwörtlich 24/7 abrufbar und zudem um Pünktlichkeit bemüht. Wie oft im Schnitt gespielt wird, liegt dabei ebenfalls allein an euch. Ich würde allerdings eine gewisse Regelmäßigkeit begrüßen. Ansonsten gilt für mich die Faustregel: Je öfter desto besser und nach Möglichkeit nach 17 Uhr.~

Regelwerk-Vorwissen:
Wie eingangs erwähnt bin ich leider schon eine Weile aus den Regeln raus, werde sie aber in den diversen Nachschlagewerken, die ich hier bei mir liegen habe, noch ein mal nachblättern, wenn sich erst mal eine Gruppe gefunden hat.
Vorhanden sind, in diesem Sinne, folgende Bände:

Das Grundregelwerk
Das Erweiterte Grundregelwerk
Das Alternative Regelwerk (Unchained)
Ausbauregeln III: Völker
Ausbauregeln VI: Klassen
Ausbauregeln VII: Okkultes
Kampagnenwelt: Götter von Golarion
Kampagnenwelt: Weltband der inneren See
Kampagnenwelt: Almanach der Machtgruppen Golarions
Handbuch: Okkulte Helden
Handbuch: Golarion – die Innere See
Handbuch: Cheliax Imperium der Teufel
Handbuch: Die Tieflinge Golarions
Handbuch: Piraten der inneren See

...Also ja, man kann sagen, dass ich mich mit Pathfinder ein , zwei mal beschäftigt habe.

Kontakt:
Discord und TS wären meine persönlichen Favoriten. Für beides werde ich allerdings Verbindungsdaten zu euch brauchen, da ich keinen eigenen Ts besitze und meine Discord-einstellungen Adds von Außen grundsätzlich blockieren. Keine Ahnung warum. Selbst Adden geht aber einwandfrei. Ab dem Punkt bin ich allerdings nahezu immer ab 15 Uhr erreichbar.

Sonstiges:
Ich bin recht unkompliziert in eine Gruppe zu integrieren, sollte bereits eine bestehen. Alles was ich dazu bräuchte, wäre ggf ein „Alter bekannter" meines Chars unter den bereits vorhandenen, mit dessen Spieler ich mich einen Nachmittag kurz schließe. Wesentlich komplizierter ist mein Hang zur Vielcharerei (und nein, das Wort gibt es nicht.) Um es kurz zu erläutern: Ich neige dazu, Chars zu verschleißen. Kein feiner Zug von mir und ich möchte daran arbeiten. Bei einer bestehenden Gruppe, in die ich mich einfinden soll, kann es dennoch passieren, dass der erste und zweite Char Murks wird. Wir sind uns alle Fremd und das bedeutet, dass ich euch auch erst ein mal kennen lernen muss. Sollte die Gruppe sich aber erst neu zusammengefunden haben, sehe ich das ganze ein wenig optimistischer. Dann entwickelt sich das meiste vermutlich ohnehin von allein. Trotzdem sei hier die deutliche Warnung ausgesprochen: Wenn es der Charaktere zu viele werden, Haut mich an! Ich höre sonst womöglich nicht auf. Wie ne Sucht, manchmal...
Außerdem möchte ich folgendes nicht unerwähnt lassen: Aus früheren Runden habe ich ein paar unschöne Erinnerungen bezüglich häufig sterbender Chars durch verschulden des Gms mitgenommen. Daher rührt auch dieses Char-Hopping, weil jede Woche eine Figur gestorben ist und sie ersetzt werden musste, bis daraus Gewohnheit wurde. Wenn ihr in euren Kämpfen – oder generell – einen Hardcore-Mode fahrt, der keine Fehler verzeiht und in dem der Chartot wortwörtlich hinter jeder Ecke garantiert ist, wenn man nicht pro-like-chars zusammenbastelt: sagt mir das vorher. Ich bilde mir ein, ein sehr guter Char-Bauer zu sein – oder zumindest war ich das mal.Ich möchte mich und meinen Char schließlich bestmöglich auf das Abenteuer vorbereiten.
Solltet ihr das ganze aber deutlich softer sehen, möchte ich auch das gern vorher wissen. Schon allein deswegen, um kein Monster von Char in eine Gruppe zu stecken, denen Ecken und Kanten erlaubt werden.

Ich hoffe, ich konnte hier einen ausreichende Eindruck hinterlassen und vielleicht auch euer Interesse wecken. Sollte dem so sein, würde mich eine PN freuen.

So far

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Enigmon

46, Männlich

Beiträge: 260

[Cthulhu] Oneshot am 13. Juni ab ca 19 Uhr offair im Discord

von Enigmon am 13.06.2017 01:30

Huhu

Ich hätte Lust heute Abend spontan eine kleine Runde Cthulhu zu leiten für 2-3 Spieler, gerne auch absolute Neulinge die vom System keine Ahnung haben und auch im Rollenspiel Neulinge sind. Gespielt wird in den 1920ern in diesem Fall und zu erwähnen sei daß Cthulhu ein Horrorrollenspiel ist, wobei es mir nicht um Blut, Gedärme etc geht, sondern um den subtilen Horror, man ahnt etwas, dann sieht man wohlmöglich Dinge die an der geistigen Gesundheit der Charaktere rütteln.


ciao
Enigmon

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Aulucard

34, Männlich

Beiträge: 302

Re: Fragen zum Spielleiter-Dasein

von Aulucard am 12.06.2017 22:15

Hallo erstmal,

da ich mich nicht so in GURPS auskennen kann ich dir bei der Gegenerwahl nicht helfen am Anfang sind meistens vorgefertigte Gegener ut später entwickelt man ein gefühl für die Werte!

Was die NSC's angeht gib ihnen selbst einen kleinen Plot, Probleme etc. macht sie meist Runder und das Spiel schöner, lass die Spieler ruhig auch mal einen erfahrenen Händler weit runter handeln.... dass sind so Geschichten worüber man sich doch freut.

Ganz allgemein mach deine NSC's ohne Werte sonder würfel dann lieber in den Kategorien:
unerfahren - Würfelpool X
erfahren - Würfelpool X+
geskillt - Würfelpool X++

und der gleichen, den rest mach doch einfach über das Rollenspiel ^^

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Aulucard

34, Männlich

Beiträge: 302

Re: Regelfragen (KFKA)

von Aulucard am 12.06.2017 22:14

Kann da den Nur1Mensch verstehen, allerdings sind viele Metamagien harmloser geworden ^^

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AlmostHome

33, Männlich

Beiträge: 110

Re: Nerdpol Blood Bowl 2 Spieler

von AlmostHome am 12.06.2017 19:01

So, der erste Spieltag ist nun angesetzt.

Die Matches sind:
Chosen vs Zwergpaladin
Tsu gegen Trollchen
Khorim vs Phoenix2557
Sherlock vs Umbreon

Da die Matches von Mittwoch bis Mittwoch möglich sind, würde ich sagen, ihr habt bis zum. 28.6 eure Matches zu halten. Sollte das nicht klappen, bitte ich um eine Nachricht von einen der beiden Spieler, damit ich weiß, das dieses noch verlängert werden muss. Gleiches gilt, wenn sich einer eurer Matches nicht spielbar ist wegen Nncht Absprache des Gegners etc. Sollte keine Rücksprache mit mir halten, würd das Match für denjenigen gewertet, der konnte. Sollten Vorschläge dafür kommen, bin ich gerne für Kritik offen.

MfG,
Chosen

"[...] ,nur weil ich Pathfinder mag, können ja andere Spaß haben"

Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.06.2017 19:38.

Azradamus

36, Männlich

Beiträge: 2480

Re: Rpc 2017

von Azradamus am 12.06.2017 17:55

Vielen herzlichen Dank für diese kurzen, wenn auch sehr verruckelten Impressionen.
Für das nächste Mal würde ich empfehlen, die 1 1/2 Minuten in die Halle Gehen rauszuschneiden und dann für den Stand oder andere Aufnahmen ein schwenkbares Stativ zu benutzen. Das vermeidet das Geruckel und die verschmierten Bilder und macht etwas mehr her.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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hellconnon

25, Männlich

Beiträge: 1

Fragen zum Spielleiter-Dasein

von hellconnon am 12.06.2017 17:22

Hallo,

ich bin ein frischer Frischling im PnP und bin für unsere kleine Gruppe der Spielleiter.
Da ich natürlich noch keine Erfahrung habe (weder als SL noch als Spieler) brauche ich einige kleine Ratschläge.
Wir spielen GURPS. Eine Welt und Ramenbedingungen stehen soweit schon.
Ich weiß aber nicht, wie genau ich das mit Gegnern oder Gegnergruppen machen soll. 
Erstelle ich mir einige Standartgegner, die ich dann als Norm in kleinen kämpfen nehme oder erstelle ich nur "Bosse" mit Werten etc.?
Sollte ich mir für NPC wie den Wirt auch Gedanken über so etwas wie HT oder andere Werte machen, oder reicht es seinen Charakter zu kennen und die entsprechenden Modifikatoren anzuwenden.
Beispiel:

Der Wirt ist ein Weltoffener Mensch und kann gut mit Menschen, Reaktion Roll +3.
Der fahrende Händler ist gut im Feilschen, daher lässt er sich nicht so stark herunterhandeln.
usw.

Vielen Dank im Vorraus
hellconnon


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ArnoldClan

27, Männlich

Beiträge: 49

Re: [Dungeon World] Suche Spieler für Oneshot/Fewshot (Offair)

von ArnoldClan am 12.06.2017 16:11

Definitiv dann der 19.06 , am 18.06 hab ich ne Runde SR5 ^^

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MetalNerdSh...

38, Männlich

Beiträge: 284

Re: Rpc 2017

von MetalNerdShadow am 12.06.2017 16:01

Hab auch ein Video zur RPC 2017 machen wollen. Ist aber nur der Nerdpol Stand geworden. Obwohl, dann ist das wichtigste ja dabei.


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