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Kali_Brie_Rung

46, Männlich

Beiträge: 202

Re: ToDo 01: Low Life

von Kali_Brie_Rung am 31.08.2016 18:15

Dann geht es also darum Amöben zu spielen, die LARP betreiben?

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von MaxMonster1 am 31.08.2016 17:45

URLAUB!!!!!! 

endlich... nach 2 Jahren und 3 Monaten endlich richtiger Urlaub.

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tartex

-, Männlich

Beiträge: 330

Re: ToDo 01: Low Life

von tartex am 31.08.2016 17:33

Also Low Life ist eigentlich eher eine Endzeit-Persiflage, die von einem einzelnen Zeichner - Andy Hopp - ausgedacht und verwirklicht wurde.

Hier gibt es also 100% Konsistenz, was das Design betrifft, weil er wirklich hinter allem steht. Dieses Video gibt einen Eindruck davon: Low Life

 
Wer sich vorstellen kann, in einem so cartoonigen Stil Sword and Sorcery zu spielen, kriegt vom Setting eigentlich kaum was anderes als Korgoth of Barbaria geboten. Zumindest meine Interpretation von Low Life, wäre ziemlich genau so wie Korgoth. Schaut auch diese tolle Pilotfolge eines Fantasy-Cartoons auf jeden Fall an!

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.08.2016 17:56.

Kali_Brie_Rung

46, Männlich

Beiträge: 202

ToDo 01: Low Life

von Kali_Brie_Rung am 31.08.2016 16:30

Dieser Thread ist angeregt durch das Thema Unbespielte und lang ersehnte Settings für Savage Worlds.

Es hat sich bei einigen Interessierten ein gemeinsames Interesse für Low Life gezeigt.

Hier sollen alle Low Life interessierten eingeladen sein, um sich über das Setting auszutauschen und vielleicht ein neues Projekt daraus zu starten.

Ich persönlich weiß von dem Setting nur, dass es um Käfer und Regenwürmer als Spielercharaktere geht und die Charaktergenerierung sehr fantasievolle Freiheiten im Vergleich zu den anderen Settings von SW zulässt.

In meiner Jugend gab es auf dem PC-Spiele-Markt die Titel "Sim Ant" und "Bugs", in welchen man in die Rolle von Krabbeltieren schlüpfen und epische Aufgaben erledigen musste. Ich vermute ein ähnliches Konzept hinter Low Life.

Kann jemand mehr zum Setting berichten? Was macht es faszinierend?

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Kali_Brie_Rung

46, Männlich

Beiträge: 202

Re: Unbespielte und lang ersehnte Settings für Savage Worlds

von Kali_Brie_Rung am 31.08.2016 16:20

Könnte jemand evtl ein Doodle mit den Settings statt Terminen öffnen und den Link via PM an alle interessierten senden? Bin da nicht so Doodle erfahren, um es ohne langwieriges Studium selbst zu machen.

Ein Vorschlag wäre, dass jeder in diesem Doodle seine 3 most Favourite einträgt, um evtl zu ermitteln wo gemeinsame Interessen sind, um ein gemeinsames Projekt daraus zu machen. Das ließe sich immer mal wieder aktualisieren und wiederholen. So könnten die Savages hier eine gemeinsame Agenda aufstellen.

Initiativ Aufgrund der doppelten Nennung von Low Life und meinem eigenen Interesse mache ich mal ein neues Thema "Low Life", damit wir evtl. da ein bisschen mehr ins Detail gehen können, um vielleicht auch ein neues Projekt anzustoßen.

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Kali_Brie_Rung

46, Männlich

Beiträge: 202

Re: Unbespielte und lang ersehnte Settings für Savage Worlds

von Kali_Brie_Rung am 31.08.2016 16:14

Da kommt ein stattliches Portfolio zustande:

Sci-Fi

Savage Rifts
The Last Parsec
Synnibarr
Slipstream
Nemezis
Red Rising
Star Wars

Fantasy

Dark Hold Goblin Adventures
Sturmlicht Chroniken
DSA-Klassiker

Horror

Rippers
Rippers Resurrected
Weird Wars I
Tour of Darkness
Scairy Tales

Pulp

Doc Savage

Experimentell

Low Life

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Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 884

Anwesenheit %

von Fjanz am 31.08.2016 12:40

Hallo wolte nur mal sagen das ich irgend wie die berechneung der zeit ich komich finde dass geht gerade % nur zurück bei mir.

Müste meiner Meinung nach 25 % haben wen ich jeden Tag 6 Stunden on bin.
oder wie funktionirt das?


Fjanzes Aventurien

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tartex

-, Männlich

Beiträge: 330

Re: Unbespielte und lang ersehnte Settings für Savage Worlds

von tartex am 31.08.2016 12:06

Zu den lang ersehnten Settings: ich finde es schade, dass manche der Sachen, die Pinnacle so um 2003 oder 2004 angekündigt hat, nie erschienen sind. Besonders zwei Settings hätten mich noch extrem interessiert:

Scairy Tales: das Märchenland als Savage Setting, natürlich ein wenig abgedüstert. War sogar schon inklusive Layout fertig - nur der Illustrationen fehlten noch: hier gibt es die PDF vom Autoren, nachdem es mit der offiziellen Publikation nichts mehr geworden ist: Savage Worlds Fairy Tales

Red Rising: Kommunisten im Weltall. Also das wäre wohl so eine Kalter-Krieg-Scifi-Setting geworden. An genauere Infos kann ich mich nicht mehr erinnern, aber ich habe auf sowas wie einer Scifi-Version eines stalinistischen Regimes gehofft, für das die Spielercharaktere arbeiten. Mit viel Backstabbing und Intrigen und Schauprozessen, usw... Hier der Beweis, dass ich das nicht nur erfunden habe: Red Rising Cancelation Thread

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tartex

-, Männlich

Beiträge: 330

Re: Unbespielte und lang ersehnte Settings für Savage Worlds

von tartex am 31.08.2016 11:56

Das Problem bei Low Life ist halt, dass es vom englischsprachigen Wortwitz lebt, und der geht auf Deutsch kaum.

Das interessant ist, dass es eine sehr epische PP-Kampagne im Grundregelwerk hatte. Man muss es also nicht auf Klamuk spielen, der Klamauk ist mehr so die Textur.

Jedenfalls würde ich es echt gerne mal spielen - auch auf Deutsch. :) 

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Unbespielte und lang ersehnte Settings für Savage Worlds

von EinfachNurA am 31.08.2016 11:26

Savage Rifts hat durchaus Spaß gemacht, nochmal Dank an ManuFS dafür.

Low Life klingt witzig, aber ich habe gerade mehr Lust auf Science Fiction, daher Rifts, The Last Parsec, Slipstream oder Nemezis. Aber Rippers geht immer.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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