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Amphertes

30, Männlich

Beiträge: 24

Re: Assoziationsketten

von Amphertes am 22.09.2014 20:03

Johannes Apokalypse 

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dasbenni

44, Männlich

Beiträge: 19

Re: Regelfragen (KFKA)

von dasbenni am 22.09.2014 19:36

Antwort 36:

- Waffentyp-basierte Schadensreduktionen können nur durch den entsprechenden Waffentyp umgangen werden.
- Eine rechtschaffene Waffe ist vermutlich magisch, und dann kann sie SR/Magisch umgehen
- Eine Adamantwaffe kann SR/Adamant umgehen, aber mehr auch nicht
- Eine magische Waffe mit +3 kann SR/Kalteisen oder SR/Silber umgehen
- Eine magische Waffe mit +4 kann SR/Adamant umgehen (Ignoriert nicht Härte, wie mit normalen Adamantwaffen)
- Eine magische Waffe mit +5 kann SR/Gesinnung umgehen

Es gibt kombinierte SRs. Für die braucht man dann auch eine entsprechende Waffe.

Z.B. gegen SR/Wucht und Gesinnung:Nilpferd* hilft entweder eine "Nilpferd" Wuchtwaffe oder eine +5 Wuchtwaffe. (s.u.)

Reihenfolgen gibt es in dem Sinne, dass immer nur die höchste zutreffende Schadensreduktion genommen wird. Nehmen wir an, wir haben ein magisches Nilpferd mit :

SR8/Magisch (A)
SR7/Treibholz (B)

Eine nicht-magische Waffe geht gegen SR8 (A), weil es die höchste SR ist, die von der Waffe nicht umgangen wird.
Eine magische, nicht aus Treibholz gemachte Waffe gegen SR7 (B) weil sie (A) umgeht, (B) aber nicht
Eine nicht-magische Waffe aus Treibholz gegen SR8 - würde zwar (B) umgehen, aber nicht (A)
Eine magische und aus Treibholz hergestellte Waffe gegen SR0 - umgeht (A) und (B)
Eine magische Adamantwaffe müsste aber immernoch gegen (B) anstinken

Fügen wir zusätzlich noch sowas zu:
SR4/Gesinnung: Nilpferd (C)

Eine magische (mindestens +5), aus Treibholz gefertigte Waffe kann auch (C) umgehen
Eine magische +3 Waffe aus Silber muss gegen SR7 (B) anstinken
Eine magische +3 Waffe aus Treibholz muss gegen SR4 (C) schlagen, weil sie nicht der Gesinnung:Nilpferd entspricht und der Magiebonus nicht reicht.

Kombinierte SRs
Dann müssen alle Anforderungen abgedeckt werden.

SR30/Magisch und Treibholz

Eine Waffe die aus Treibholz ist aber nicht magisch muss gegen SR30 anhauen
Eine Waffe die magisch ist, aber nicht aus Treibholz auch
Eine Waffe die aus magischem Treibholz ist nicht.

--
*Nilpferd ist nicht wirklich eine Gesinnung. 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.09.2014 19:38.

Dennis

-, Männlich

Beiträge: 69

Re: [Musik] Was hört ihr gerade?

von Dennis am 22.09.2014 19:34

Gern geschehen, Chosen. Wenn du damit fertig bist, kannst du ja hiermit weiter machen:



DS_Nerdpol7.jpgBPF_Nerdpol6.jpg

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.09.2014 19:34.

Hexxchen

35, Weiblich

Beiträge: 655

Re: Die Geschichte vom Ian Torfäller

von Hexxchen am 22.09.2014 19:00

Feedback für einen runden Charakter findest du am besten in der DSA-Ecke.

Um die Geschichte deines Charakters zu erzählen und Feedback auf Stilebene zu bekommen, bist du hier richtig. 

Antworten

koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 22.09.2014 18:44

Diablo


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Timbo
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von Timbo am 22.09.2014 18:06

Bitte löschen

Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.10.2016 01:18.

EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Universelle Fantasy-Welt (Von Euch für Euch)

von EinfachNurA am 22.09.2014 17:55

Ebenen übereinander habe ich für die Hauptstadt meines pseudoägyptischen Landes angedacht. Vielleicht gefällt es dir, wenn es fertig ist. Unterirdische Gebiete sowie hohe Türme sind für das mesopotamisch angehauchte Nachbarland geplant, Turmbau zu Babel usw. .

Schöne Ideen auf jeden Fall, auch wenn es bei mir keine Megastadt ist. Aber was nicht ist, kann ja noch werden.
So eine richtige Megastadt wäre aber durchaus eine Überlegung. Man sollte schon einen Tag brauchen, um hindurchzulaufen.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.09.2014 18:02.

Zachill

38, Männlich

Beiträge: 305

Re: Universelle Fantasy-Welt (Von Euch für Euch)

von Zachill am 22.09.2014 17:23

Ich wünsche mir eine mega-City.
Die muss mindestenz eine normale Ebene haben, in der das übliche Volk lebt.
Eine unterirdische Ebene, in den der Abschaum der Gesellschaft lebt un zu der kein Tageslicht dringt. Das könnte zum einen Kanalisation sein, aber auch ein altes Bergwerk, eine ehemalige Zwergenstadt, oder einfach der Teil der Stadt, auf den immer wieder etwas drauf gebaut wurde, sodass alle anderen Gebäude zu hoch sind ob Licht durch zu lassen.
Und dann natürlich eine Prestige-Ebene, in der die Aristorkaten und Wissenschaftler wohnen. Das könnte sich auf ein Hügel/Berg befinden, einfach in sehr hohen Gebäuden sein oder eine Burg.

Das besondere daran sollte sein, dass die Ebenen ÜBEReinander liegen und nicht, wie in normalen Städten NEBENeinander. Dann kann man durch Tunnel, Treppen oder andere Trick plötzlich in einer anderen Ebene auftauchen.

Für ein Fantasy-Setting würde sich tatsächlich die Ruinen einer alten Zwergenstadt anbieten, wo aber lange keine Zwerge mehr leben (hauptsächlich), sondern in diesen verfallenen Ruinen des vergangenen Zwergenreiches sich nun in ewiger Dunkelheit das Gesindel der Stadt sammelt.
Angenommen die Zwergenstadt ist in ein Tahl gebaut worden - unter der Oberfläche (mit teilweise eingestürzten Gängen, sodass die tatsächliche Oberfläche schwer zu bestimmen wird), dann ist die Mittelschicht auf der Oberfläche und die dekadenten, reichen Herrscher haben sich auf Säulen und Hoch-Plateaus zwischen den Gipfel der beiden Berge angesiedelt (um den Göttern näer zu sein?), eventuell sogar mit ein Turm, der bis in die Wolken reicht, sodass selbst bei Regen der oberste Altar von der Sonne bestrahlt wird.
Ganz wichtig ist die verfügbarkeit von Sonnenlicht. Damit einhergehend die allgemeine helligkeit der Stadt auch durch Baumatarialien. (Kristall-Gold-Mamor-Metall-Ziegel-Holz-Stein-Dreck)

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

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teh_dude

-, Männlich

Beiträge: 23

Re: [Pathfinder] Suche 3-4 Spieler/Innen für Abenteuer Scherben der Sünde

von teh_dude am 22.09.2014 17:16

do1900 kk

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Zachill

38, Männlich

Beiträge: 305

Re: Regelfragen (KFKA)

von Zachill am 22.09.2014 17:06

Frage 36:
Gibt es eine feste Reihenfolge oder Steigerung der Schadensreduzierung?
Also kann ich mit einer Magischen Waffe SR-Wucht umgehen? Oder mit einer Rechtschaffenen Waffe eine Magische-SR? Oder mit einer Adamant-Waffe alles zerhauen?
Oder gillt die SR immer nur dann überwunden, wenn man den erklährten Typ benutzt?

Bei Monster angegebene SR (z.B. SR: 5/Wucht) bedeutet doch immer, dass der Schaden um 5 Reduziert wird, außer man nutzt den angegebenen Typ (Wucht).

 

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
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