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Kingpin000

39, Männlich

Beiträge: 3

Re: [WOIN] Judge Dredd - Robot Wars Few Shot

von Kingpin000 am 02.04.2019 23:11

Wir suchen nur noch 1 Spieler!

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Enigmon

46, Männlich

Beiträge: 260

Re: Assoziationsketten

von Enigmon am 02.04.2019 19:02

Drogen

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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

Re: Quack Tales - Das RPG

von MeisterUmbreon am 02.04.2019 15:51

Klingt auf jeden Fall nach einer ziemlich coolen Idee, ich bin mal sehr gespannt in welche Richtung das noch weiter geht XD
(Geht jetzt erst mal Duck Tales Folgen suchten)


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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Reg_Jackson

30, Männlich

Beiträge: 185

Re: Quack Tales - Das RPG

von Reg_Jackson am 02.04.2019 15:40

Savage Worlds kann man für sowas auch verwenden. Schönes Universalsystem, das GRW kost nicht viel und nen kurzen Schnellstarter gibts sogar für Lau.
Gibt dort Regeln um Kinder als Charaktere zu erstellen und auch regeltechnische Optionen, so erwünscht, die Charaktere mit den "tierischen" Vorteilen auszustatten.
Allgemein enthält das GRW einige optionale Regelvorschläge um das ganze für die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Auch eigene Änderungen und Hausregeln lassen sich einfach umsetzen.
Ansonsten ist das NSC Handling sehr angenehm. Wenn man das System durchdrungen hat kann man sich einfach ein paar passende Würfel schnappen ohne sich groß Werte ausdenken zu müssen.  

Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson

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Mats

28, Männlich

Beiträge: 43

Re: Quack Tales - Das RPG

von Mats am 02.04.2019 15:22

Vielleicht reicht es mit dem System auch, wenn man nur einfach einen Malus auf Stärke gibt, wenn mann gegen einen Erwachsenen rangelt. -15 oder so kommt mir angemessen vor.

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Mats

28, Männlich

Beiträge: 43

Quack Tales - Das RPG

von Mats am 02.04.2019 15:15

Ich hätte schon Bock mal ein Abenteuer im Duck Tales Universum zu machen. Um in keine rechtlichen Fallen zu kommen würde ich es einfach nur mit Anspielungen versehen. Auf Grund der Absurdität mancher Originalgeschichten in Verbindung mit dem schnellen Wechsel aus realistischen Ernst und den doofen Ideen, die keiner mit gesundem Verstand ausführen würde, fände ich Kindercharaktere angebracht.

 

2 Storylines fallen mir ein, die ich als recht geeignet betrachte:

Beide fangen damit an, dass die Truppe minderjähriger anthromorpher Tiere sich auf eine Mutprobe einlässt, eine alte Villa nachts zu besuchen und einzudringen. Der Legende nach ist das Haus schon lange verlassen und doch sieht man immer mal wieder, dass sich Gardinen bewegen, man hört Geräusche; ein Geist soll sich hier eingenistet haben und kleine Eindringlinge fressen. Es sollen hier immer mal wieder Leute verschwunden sein. Mitten in der Nacht ist es gruselig und im silbrigblauen Schimmer des Vollmondes sieht das Haus um so unheilvolle aus. Aber natürlich wird die sache durchgezogen.

Hier trennen sich die Geschichten.

1. Idee: im Keller ist ein altes Labor, versteckt im Untergrund. Niemand hätte so was hier erwartet. Es gibt Spuren im Staub, aber auch Stellen in den Räumen, die frisch gesäubert aussehen. Beim versehentlichen aktivieren, einer zunächst mysteriösen Maschine, wird die ganze Truppe wegteleportiert.

1.1: die Kinder landen in der Vergangenheit und müssen Dinosauriern aus dem Weg gehen und in einen Stamm Höhlenenten eindringen um zum Weisen mit den Kristallaugen (Wissenschaftler mit Brille) gelangen, der ihnen vielleicht noch eine Aufgabe gibt, bevor er sie wieder zurück schickt. Vielleicht braucht braucht er auch ihre Hilfe dazu.

1.2: die Kinder landen in einer alten Ruine auf einem hohen Berg. Dieses mal versucht der Wissenschaftler nicht zu helfen, sondern alle anderen davon abzuhalten seinen Schatz zu finden. In den Ruinen soll ein unglaublicher Reichtum verborgen sein. Dem Goldrausch verfallen und an den Rätseln der alten Tempelanlagen langsam verzweifelnd, wird er zur Gefahr für andere und sich selbst.

Die Kinder müssen einen Schlüssel vom Tüftler bekommen, den er immer von der Maschine entfernt, damit eben genau solche zufälligen Entdecker nicht ohne weiteres mit seinem Schatz verschwinden können. Evtl. müssen noch Fallen deaktiviert, ein alter Hund aus seinem Wahnsinn gerettet und ein Schatz geborgen werden.

2. Das Haus selber hat viele Geheimnisse, es ist eine junge Ruine und gebaut, wie ein Geisterhaus, gefüllt mit allerlei Falltüren, drehenden Wänden und so weiter. Der Spaß wird schnell zum spannenden Gefängnis. Man muss hier wieder schnell raus, bevor die Eltern am morgen aufwachen und die Kinder suchen. Und bevor die mysteriösen Geräusche in den Wänden und leeren Gängen die Kinder einholen. Und auf dem Weg kann man noch das ein oder andere Geheimnis der alten Gemäuer lüften. (Jetzt habe ich auch Lust auf ein Scooby-doo abenteuer)

Mit den Settings gibt es keine Probleme, die Kinder von nicht so reichen Fantastilliadären mit dem Reisen in Fremde Länder hätten.

Was haltet ihr von den Ideen?

Was denkt ihr über die Elemente, die eine Ducktales-Geschichte unbedingt haben sollte (ein paar Rätsel, ein Schatz, kleinganoven oder fallen, die einem Bein Fortschritt hindern, ein manischer Bösewicht mit Wortspiel als Namen usw.) ?

Was für ein Regelwerk wäre geeignet?

Htbah, oder so, wäre noch relativ frei und erlaubt klare Stärken und Schwächen. Aber ich bin mir nicht sicher, wie man das mit solchen Systemen mit den Unterschieden der körperlichen Stärken zwischen Kindern und Erwachsenen ausspielt. Ich finde es seltsam, wenn ein Kind mit einem Erwachsenen mit gleicher Stärke gleich auf rangeln kann.

Was denkt ihr?
Anregungen und Ideen sind herzlich willkommen.

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beru2691

53, Männlich

Beiträge: 296

Re: [DORTMUND] 6. ME/RT - Mengeder Rollenspieltag am 30.03.2019

von beru2691 am 02.04.2019 00:20

Vielen Dank Max und Nuvok. Es war für mich zwar etwas trubelig wie immer, bis der erste Block am Laufen ist, aber es waren wieder viele Spieler und davon einige zum ersten Mal beim ME/RT. 

ZDF (Zahlen, Daten Fakten):
40 Besucher (Rekord)
9 Runden, davon 2 XXL was die jeweilige Spielerzahl und Spielzeit anbelangt. 

Vielen Dank an alle SL´s und an allle Bescuher!

Aber nach dem ME/RT ist bekanntlich vor dem ME/RT. Der 7. ME/RtT findet voraussichtlich am 9.11.2019 statt. 

Wer bis dahin nicht warten möchte und entwweder aus der Nähe kommt oder den Weg nicht scheut muss nicht darben. Voraussichtlich ab Ende Juni, wird mit dem "Mengeder Rollenspieltreff" ein weiteres, regelmässiges, monatliches Event unseren Veranstalltungskalender neben den bereits vorahndenen Brettspielterminen bereichern. Näheres hierzu demnächst unter https://mengede-spielt.jimdo.com/

Hass kann man nicht mit Hass bekämpfen, Hass kann man nur mit Liebe bekämpfen!
Mein Kanal auf YouTube

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Feanor

33, Männlich

Beiträge: 44

Re: [Fallout PnP] Suche Meister und Spieler

von Feanor am 01.04.2019 17:46

@Mats: ich habe das unter how to be a Hero gemeistert, weil einfach einfach alles andere wäre verhandlungsbasis Meister und Spieler...
@all: zur Not würde ich auch einen Deal anbieten, mich mit einem Etwaigen Meister abzuwechseln oder ein zwei Gastrunden vorher übernehmen

Da stand Feanor auf und die Faust vor Manwe erhebend, verfluchte er Melkor und hiess ihn Morgoth, den Schwarzen Feind der Welt!

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Mats

28, Männlich

Beiträge: 43

Re: [Fallout PnP] Suche Meister und Spieler

von Mats am 01.04.2019 17:33

Ich habe immer an neuen stehen Interesse, wenn die nicht zu viel kosten. Ich habe halt bis jetzt nicht viele Regelwerke. Daher die Frage.

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Fjanz

28, Männlich

Beiträge: 884

Re: [Fallout PnP] Suche Meister und Spieler

von Fjanz am 01.04.2019 15:17

Es giebt zu Fallout ein Inoffizeles regelwerk zu Metro 33 mit Fallout regeln und ich besitze auch auch exeltabellenbögen wen ihr an sowas interesse habt.

Fjanzes Aventurien

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.04.2019 15:53.
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