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kyoFINAL

33, Männlich

Beiträge: 43

Re: Rimari (Setting)

von kyoFINAL am 14.04.2017 18:06

Nein die Welten sind nicht verbunden.

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Lauri7x3

34, Männlich

Beiträge: 268

Re: Rimari (Setting)

von Lauri7x3 am 14.04.2017 17:35

gerade weil sie keine nat. waffen sind, zählt eine hand als haupthand und die anderen als offhand.der malus für alle waffen mit dem talent multiweapon figthing ist -2. das ist extrem stark, bei einem winzigen malus. der malus ist auch dahin wenn das ziel flankiert wird.

ps. wenn üzen yadalt das ziel ist.... sind die beiden welten dann verbunden?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 14.04.2017 17:39.

kyoFINAL

33, Männlich

Beiträge: 43

Re: Rimari (Setting)

von kyoFINAL am 14.04.2017 16:20

Snikt hatte ja ein paar offene Regelfragen, aber trotzdem die sechs Arme sind ja keine Natürlichen Waffen, also wird so ein Char hohe mali bekommen. Asura sind aber auch überlegene Kämpfer, können aber dafür keine Magie wirken.

Das Ziel heißt: ÜZEN YADALT

ZEN_YADALT.jpg

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Lauri7x3

34, Männlich

Beiträge: 268

Re: Rimari (Setting)

von Lauri7x3 am 14.04.2017 15:54

6 arme? das ist ein bisschen sehr krass für schurken. ein messerstecher der auf lvl 1 6x1d8 hinterhältigen schaden macht.. das ist krasser als snikt.


ps. wie heißt das ziel denn?

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kyoFINAL

33, Männlich

Beiträge: 43

Re: Rimari (Setting)

von kyoFINAL am 14.04.2017 14:48

Hallo Lauri,


die Regeln haben wir kaum geändert, wir haben nur mehr Überlebensmechaniken hinzugefügt (zb: Krankheiten sind schwieriger zu heilen; Verletzungen haben mehr Konsequenzen; Geistige Stabilität).

Die Spielbaren Rassen sind bisher:

Oni: ST +4, INT -2, WE -2, CH -2; Dunkelsicht, Lichtempfindlichkeit, Wildheit

Deva: GE +2, INT +2, KO -2; Geschärfte Sinne, Devamagie (wie Elfenmagie)

Asura: KO +2, WE +2, CH -2; Sechs Arme, Keine Magie, Standfestigkeit

Andinen (Menschen): Attributswert +2; Bonustalent, Geschult

Nin'deva: GE +2, CH +2, KO -2; Geschärfte Sinne, Dunkelsicht, Lichtempfindlichkeit, Blindheit durch Licht, Zauberresistenz 6+Klassenstufe

Die "generischen" Namen sind finde ich ehrlich gesagt sehr gut ; es ist ja immer noch ein Fantasy Setting und man soll sich ja auch was bei den Namen vorstellen können.

Die Kampagne spielt in den 100 verbliebenen Tagen.
Die SC wissen natürlich nicht wie viel Zeit sie noch haben, es wird ihnen aber klar sein das sich die Welt ihrem Ende zuneigt.

Mit meiner Tischgruppe spielen wir in Scharlam, einer Region in
der die SC für die dort "herrschende" Autorität einen Kopfgeldauftrag annehmen (Der Name des Zieles könnte dir bekannt vorkommen ). 

Scharlam.jpg

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Mischka

45, Männlich

Beiträge: 427

Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange

von Mischka am 14.04.2017 13:26

Wir spielen das Abenteuer Kommando Olochtai.
Wir spielen mit 1000 Ap Helden in DSA 5.
Wer mimachen will, schikt mir einfach eine PN im Pol.

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Mischka

45, Männlich

Beiträge: 427

Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange

von Mischka am 14.04.2017 13:16

Bin mal AFK gegen 19:00 wieder da.

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AffeVogel

31, Männlich

Beiträge: 27

Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange

von AffeVogel am 14.04.2017 13:09

1 Stimme für RPG ohne Battlemap
rest?

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Mischka

45, Männlich

Beiträge: 427

Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange

von Mischka am 14.04.2017 12:59

Dazu muss ich erst mal die Parameter wissen.
Wollt ihr RP oder Battlemapping?
Was spielen die anderen?

Warum ist die Region wichtig bei der Frage, ob du deinene Magier spielst? 

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AffeVogel

31, Männlich

Beiträge: 27

Re: Suche Spieler und SL für eine Einsteiger-Kampange

von AffeVogel am 14.04.2017 12:51

kannst du uns nen erfahrungs grad geben bzw. ne rgion wo wir spielen; würde gern einen Magier (antimagie zu kuslik spielen)

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